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interrupcion de teclado??...

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RPG Maker XP interrupcion de teclado??...

Mensaje por enanogm el 2013-05-21, 12:23

buenas
tengo una duda sobre el rpg maker xp:

quiero hacer una presentacion al inicio del juego que estoy haciendo y, para desligarme del armado de un gif o un video animado, pienso hacerlo moviendo imágenes. estaba pensando cómo lo haría en un evento, lo cual sería bastante facil, pero ahí surge el problema: no puedo interrumpir el evento, en el caso de que no quiera ver ese "video" cada vez que inicio el juego, sino poder cortarlo presionando, por ejemplo, enter o esc.

ahora sí, la preg: se puede interrumpir un evento con el teclado??
si no se puede interrumpir o cortar un evento, si hago la presentacion en un script, se puede interrumpir el script por teclado?? algo así como Ctrl+z en linux para interrumpir un proceso

espero haberme explicado bien
gracias de antemano
saludos y buena vida
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RPG Maker XP Re: interrupcion de teclado??...

Mensaje por Ledai el 2013-05-21, 12:34

Bueno, no he probado, pero si el evento que introduce lo pones en un mapa vació (para no molestar en otros mapas) y ese evento en el mapa en proceso paralelo... y luego otro evento distinto en proceso paralelo también que tenga una condición de pulsar la tecla X
que transporte al mapa de inicial del juego, eso interrumpiría el "vídeo" pero a la vez tendrías que borrar todas la imágenes que usas y parar la música etc...

Es una opción, también puede hace algo parecido a lo de arriba, pero activando un interruptor que abra una nueva pagina en el evento principal de vídeo y que borre y pare las imágenes y etc y luego empiece al juego...
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RPG Maker XP Re: interrupcion de teclado??...

Mensaje por enanogm el 2013-05-21, 16:31

es una buena idea, no la habia vislumbrado....
muchas gracias

y alguien conoce si en script rgss puede hacerse lo mismo?

igualmente gracias, lo voy a probar a ver que onda
saludos
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RPG Maker XP Re: interrupcion de teclado??...

Mensaje por orochii el 2013-05-21, 21:29

Yo conozco que sí. Que sí se puede. Cómo exactamente, es otro tema =D. Igual sería más lío, porque terminarías haciéndote la introducción a punta de scripts (cosa que después si no sabes cómo va no podrías modificarlo), todo para hacer algo que puedes hacer por engines con un poco de cuidado.

Lo de las introducciones que se pueden saltar se ha hecho ya, en RM2k/3. No recuerdo ejemplos exactos 8'D. Pero es algo así como lo dice Leda creo. Lo importante es tener en una lista las imágenes que necesitarás, o simplemente borrarlas absolutamente todas xD. Luego los textos que sean por "Mostrar mensaje" deben pasarse/cerrarse solos (cosa que no se puede en RMXP, porque muchos comandos los dejaron olvidados... el sistema de mensajes default de RMXP es bastante básico).
El evento en paralelo podría verse algo así...
Código:
<> Condición: Tecla A presionada
  <> Cambiar tono de pantalla (-255, -255, -255, 0)
  <> Esperar 20 frames
  <> Borrar imagen 1
  <> Borrar imagen 2
  ...
  <> Borrar imagen whatever
  <> Teletransportar: Mapa asdf // o puede Operación de interruptor [xxx:yyy] poner ON
:Fin

Pero en fin, HAY muchas variantes =D y mejores, quiza otra sirva mejor en tu caso,
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RPG Maker XP Re: interrupcion de teclado??...

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