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Comandos de Mensajes

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RPG Maker VX ACE Comandos de Mensajes

Mensaje por elloco31 el 2013-05-20, 21:04

\V[n]: Nos devuelve el valor de una variable donde n es identificador de la varible.
Ej:
Spoiler:

Como se coloca en el editor




Como se ve




\N[n]: Nos devuelve un nombre de un personaje donde n es el identificador del personaje
Ej:
Spoiler:











\P[n]:Nos devuelve el nombre de un personaje que este en el grupo (party) donde n representa orden en que los personajes se unieron al grupo.
Ej:
Spoiler:











\G: Nos devuelve el simbolo moneda que tengamos
Ej:
Spoiler:











\C[n]: Cambia el color de la fuente del mensaje donde n es el identificador del color
NOTA: Despues de este comando todo el texto ingresado en el mensaje actual se mantendra de ese color para restablecer el color por defecto usamos \C[0]
Ej:
Spoiler:











\I[n]: Devuelve la imagen de un icono donde n es el index del icono. (la letra es i)
NOTA: En la ventana de iconos en la parte inferior izquierda se encuentra el indice de cada objeto.
Ej:
Spoiler:















\$: Nos muestra una ventana en la parte superior derecha con el dinero que poseemos
Ej:
Spoiler:











\{ : Aumenta el tamaño de la letra
Ej:
Spoiler:










\} : Disminuir tamaño letra
Ej:
Spoiler:











Comandos de tiempo:
\. : hace una espera de 0.25 seg antes de aparecer la siguiente parte del texto
\| : Hace una espera de 1 seg antes de aparecer la siguiente parte del texto.
NOTA: Lo que va despues de \ es un simbolo, en java es el simbolo de OR para los que no saben nada programacion se saca alt 124.
\! : Detiene el texto hasta que se de enter.
\< : No se como usarlo
\> : Texto instanteneo
\\ : Para que aparesca el \.

Espero les sirva sobre todo a los que son nuevos. Si conocen mas comandos especiales por favor compartan
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elloco31
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RPG Maker VX ACE Re: Comandos de Mensajes

Mensaje por silvanash el 2013-05-20, 23:36

Sólo un par de extras:

\n[0] devolverá el nombre del primer miembro del grupo (al menos en XP; es posible que en VX se haga con \p[0]).

Se pueden meter unos comandos dentro de otros, por ejemplo:

\n[(\v[12])]

Nos dará el nombre del personaje cuya ID esté registrada en la variable 12.

En XP, el comando para mostrar la ventana con el oro es \G. No hay comando específico para mostrar el símbolo de la moneda (o al menos que yo sepa).
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silvanash
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