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El topic de screens y videos

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ledai el 2017-08-09, 17:57

Alex: La escena en sí está bien, y el contenido parece apropiado, pero el efecto de las piedas cayendo, parece un tanto raro al correr hacia atrás; además, tal vez le vendría bien añadir alguna animación en el suelo como de piedas rompiéndose al caer al suelo; con un poquito más de trabajo podrá llegar a ser una buena escena de acción!

PTG: La verdad es que no conozco a fondo la mecánica del juego que inspira esta versión, pero parece que tu proyecto está muy complejo y trabajado, seguro que en funcionalidad está bien... pero en cuanto a perspectiva... bueno, a mi vista queda algo que mejorar, porque queda raro esa sala tan... no sé... XDDD

Buee... ya dejo esto por aquí.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex1633 el 2017-09-13, 21:03

Otra escena. Tened cuidado chicos a la noche no vaya a ser que os hagan lo mismo jijiji Haha

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por xXIsrael0499Xx el 2017-09-14, 00:34

@alex1633 Que cosa mas extraña...
Los 26 segundos que mas gracia me han hecho xD, ver a todos reírse así me dieron ganas de reír xD, el que mas me causo risa fue el chara de alexis riéndose fue muy épico.

Pues mejoría en el mapeado as tenido, por lo que he podido ver, aunque todavía te falta xD.. pero bueno doña practica ayuda a todos.

@Ledai Hermoso mapeado, aunque no me gusta el tile de tierra, no parece pixel art y a mi parecer no combina bien.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2017-09-15, 14:57

@alex1633 waaat? xD. ¿Alguien soltó gas de la risa? ¿El tipo que salió corriendo se soltó un gas de la risa? xD. Es un poco creepy escuchar esas voces tan relistas/adultas de monitos chibis xD.

@Ledai Me gustan muchos los colores y tal, y también me gusta la integración de los destellos esos que son interfaz, lo único es que como se integran tan bien les falta a su vez como que resalten para que se noten como interfaz, no sé cómo explicar esto xD. O quiza es que falta algún otro iconito, para entender qué significa esa banda de luz y el iconito del enemigo, o quiza experimentando con él ya entienda de qué va. Pero es una muy bonita screen :^).

@alex1633 Ese dragón se pega un rugido tan fuerte que desprende rocas xD. Se ve interesante, creo que yo trabajaría más el escenario.

@Producciones The Golden Está interesante la idea xD. ¿Tienes pensados cuartos generados al azar? Quiza tipo las plantillas del juego original. Lo más complicado creo yo de eso es generar un piso entero al entrar a él, y mantener los datos de las cosas disponibles. Aunque técnicamente es sólo porque necesitas un montón de variables y que el juego sepa interpretar qué ostras significan xd.

@kyonides-arkanthos Creo que en general lo único que cambiaría sería el acomodo del texto de abajo, el trasfondo de personaje. Lo acomodaría al lado derecho, como formando un panel con el resto de información del personaje, en lugar de tomar todo el ancho de la ventana. Pero igual, entiendo que eso haría que haya poco espacio para la información. Lo otro es el signo ese de warning que me molesta que ocupe tanto espacio. Pero en general me gusta, por alguna razón esa interfaz me recuerda a joyas de PSX como Valkyrie's Profile y Xenogears (no sé ni porqué xD).

Ahora supongo que sigo yo con mis tonterías. Esto son screens de un prototipo de aventura gráfica que tengo :V. Estoy haciendo tonterías en Unity because why not. En spoiler because dem graphic. Osea muchas imágenes xD.
Spoiler:








(Esta última es de un minijuego random que pensé en añadir, y de paso practico haciendo mecánicas sencillas / clones de juegos viejos xD).

Hay una versión prototipo ya, pero no tiene mucho xD.
muramasa.itch.io/eln

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Danryu el 2017-10-07, 13:47

Buenas a todos!

@Ledai: En general me pareces un buen mapeador, asi que la screen me parece muy buena (como siempre xD) donde integras bien la vegetación con el centro del mapa. Por decir algo, quizás añadir alguna enredadera a los arcos centrales, pero la verdad es que muy bien.

@alex1633: La escena del dragón me parece muy buena, quizás añadir algunos detalles al mapa y también como te han comentado antes añadir alguna animación de esas rocas impactando con el suelo.
La escena de las risas me parece muy cómica, yo añadiría algunos elementos al mapa para mejorarlo.

@orochii: Me parece una propuesta interesante, los gráficos no son de mi estilo pero se ve un trabajo detrás de todo, por lo que felicidades. El juego de la cámara también me gusta (o al menos observo unas imágenes con más zoom que otras, y me parece bastante molón)

Viajando visité la Catedral de Sevilla, en España, y me quedé tan enamorado que tuve que lo tomé como inspiración y modelo para una Catedral de mi juego por lo que, aquí esta el resultado:

Interior


Patio
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por KermexRPG el 2018-01-12, 18:21

Dejo una pequeña muestra de mi juego el cual estoy a punto de terminar. Pero antes comentaré un poco...

@Ledai Como siempre screens de muy buena calidad, un mapeado más que decente y lleno de detalle, la iluminación del escenario también me parece fantástica.

@alex1633 Curiosa escena. La verdad no sé que decir, está bien montado y todo con las animaciones de os personajes riéndose a carcajadas y los sonidos.

@orochii Teniendo en cuenta que no sé un carajo de Unity debo decir que se ve bastante bien, los sprites y fondos me han gustado.

@Danryu Me gustó más la primera screen, la segunda se me hace bastante extraño ver tantos arboles tan simétricos. Entiendo que es un patio y todo pero quizá quitando un par quede algo mejor no sé.

Como dije, dejaré por aquí un pequeño vídeo de la intro y un poco de gameplay de mi juego que estará en un 90% en estos momentos.


https://www.youtube.com/watch?v=ytZlFrkiZRo

Saludos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Pizus el 2018-02-11, 16:57

@Ledai: Screen de mucha calidad, me gusta la ambientación que has logrado. Me encanta la iluminación lograda.

@alex1633: Me gustó el juego con las animaciones al momento de las risotadas. Cuida los espaciamientos en el mapeado para que no se vea todo tan "cuadrado".

@orochii: Se ve una interesante propuesta. La propuesta gráfica es bastante novedosa la verdad.

@Danryu: La primera screen está muy bien lograda. Un muy buen uso de la iluminación. La segunda, cuida lo cuadrado y simétrico que se ve todo. No me termina de convencer.

@KermexRPG: Me alegra muchísimo ver muestras de tu proyecto Kermex. Como en todas tus obras el mapeado y la iluminación son prácticamente perfectas. Me encantó todo lo que vi. La verdad me dan unas ganas tremendas de probar tu juego.


Bueno, si es que hay alguien por ahí que recuerda algo de mi proyecto, aun se encuentra vivo mi fan game de Zelda. Avanza lentísimo pero algo se avanza cada cierto tiempo jajaja. Dejaré por aquí un video de una escena entre los dos protagonistas.



Saludos.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Netherware Ent el 2018-05-07, 07:35


@Pizus Muy lograda la escena de Zelda. Creo recordar de este juego, que el ARPG también funcionaba muy bien.
@KermexRPG El mini-mapa me recuerda a Metal Gear, además todo el ambiente está muy conseguido.

Por aquí dejo un par de avances de SCH (Super Crystal Hunter), un juego Arcade con sus pinceladas RPG.

Inicios y menú principal:


Mapa mundi, opciones y Nv1:


Como siempre, tratamos de personalizar todo y pulir detalles en base a lo aprendido en anteriores juegos.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por pacheco90 el 2018-05-13, 18:31

Buenas Mundo Maker, hace bastante no comentaba en el foro, aprovecharé para comentar las screens de este post y luego mostrar la mía.
@Ledai : Me gustó mucho la iluminación, quizá añadirle algún tipo de lámpara con poca opacidad al protagonista nomas para que no se pierda tan fácilmente.
@alex1633: Ni idea que haya pasado pero me dan risa los sonidos xD
@orochii: Ya pensaba "¿Esta hecho en rpg maker? KHE, hasta que vi que decía Unity xD Se ve muy interesante, me gustaron los gráficos, me gustaría ver más de este proyecto a pesar de no ser fan de aventuras gráficas.
@Danryu: Me gusta la primera screen, aunque quizá quitar un poco del fog que tiene, la segunda como dicen los demás, se ve muy simétrico, quizá quitar árboles ayude o poner unos distintos.
@KermexRPG: Desde que vi tu juego en una screen me llamó mucho la atención la iluminación y lo bonito que se veía todo, ya lo descargué por cierto, no he jugado bastante pero me gusta lo pulido que se siente, felicidades por terminarlo por cierto!
@Pizus: Me alegra ver que sigue vivo el proyecto, el mío pues ahí ya se quedó xD pues decidí hacer mejor algo original con lo ya aprendido y pues de ser posible venderlo, pero cualquier cosa que se te ofrezca saber de mi Zelda ahi me echas un MP jeje.
@Netherware Ent: Vaya se ve muy bien trabajado todo, a excepción de los gráficos no parece el típico juego de RPG Maker.

Bueno, hora de subir mi screen de lo que he estado trabajando últimamente, un Action RPG de una saga que he tenido en mente ya hace años llamada Arcanax. Un ARPG estilo Metroid, con unos toques de ambiente de "terror" en el que debes escapar de una torre.

img_arcanax

EDIT: Subo otra.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Pizus el 2018-08-12, 19:12

@Netherware Ent: Que estilo más nostálgico, me trajo muchos recuerdos del Bust a Move jaja.

@pacheco90: Muy buen juego con las iluminaciones. Se ve bastante bonito el interfaz del sistema de acción. Esperemos ver más de tu proyecto. Y sí, el Zelda avanza lento, pero avanza jajaja.

Pues para mantener este hilo un poco más activo, colgaré una imagen del templo en el que estoy trabajando ahora. Se llama Palacio de Hielo y bueno, pues es de hielo.
Pd: Sip, por decisión técnica y para darle mayor originalidad al juego, en cierto momento se abandona el típico traje verde (Por ahí me dicen que se parece bastante al de Breath of Wild jaja)

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por ~Gabriel el 2018-08-18, 15:26

@Ledai Excelente mapeo, bastante agradable a la vista, aunque la oscuridad de la fog dificulta un poco la visión.

@orochii Me encanta el estilo, y por lo que se ve, una premisa interesante, bajando el prototipo a ver qué tal!

@Netherware Ent Muy buena estética retro, y el trabajo en gameplay y detalles super pulido por como se ve en los videos, pero no podía esperarse menos. (Me encanta Desolate City!)

@Pizus Siempre me parece raro cuando hacen a Link hablar en algun juego jaja, sobre el primer post, una cutscene muy bien hecha. En el segundo, HUD limpia, buen mapeo y gráficos impecables, se ve bastante bien!

@pacheco90 Concepto interesante y con potencial, los ARPG siempre son bienvenidos, habría que pulir un poco más la HUD, y los filtros sobre los gráficos hacen que se vean un poco raros.

Aquí unos screens de un proyecto en el que he trabajado últimamente, inspirándome en el estile de RPG Sidescroller de LISA: The Painful RPG. Y gráficamente en juegos de Nifflas como Knytt y Within a Deep Forest.

Screenshots:




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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por masterxg el 2018-09-01, 19:22

¡Añado una pequeña screen del proyecto en el que estoy trabajando!
Uso los gráficos del XP y del ACE para favorecer ese efecto máscara que tanto me gusta ^^
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por CuteXiora el 2018-09-03, 02:45

bueno todas las screenshots y escenas se ven bien, yo tambien me voy a unir

aqui les dejo una screenshot que hice de una parte de la Aldea Veraz, que opinan?

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Faye Valentine el 2018-11-11, 08:36

Pues un poco muerto esto aquí, ¿eh? Venga, hagámosle bump a la cosa, que no podemos dejar morir el topic de screens y vídeos jamás :)

Esta es de mi proyecto actual para el IGMC: Heartland. El juego se caracteriza por tener, excepto claro por los dungeons y las tiendas, un solo mapa. El poblado, las cuevas, el bosque, el monolito y el lago, están todos dentro de un sólo mapa. Cada sitio tiene una "interacción ambiental" como he llamado. El lago, que por cierto tiene forma de corazón, está dentro del bosque, y cuando el jugador se está acercando a este, la lluvia empieza a surgir, la pantalla se atenúa un poco, y la música cambia.

Spoiler:

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2018-11-11, 22:34

@Faye Valentine me gusta el tratamiento al tono en la imagen y tal. Es difícil llegar a un tono en el que no se pierdan detalles importantes, pero ahí creo se conservan bastante bien los brillos, e incluso detalles muy oscuros aún son perceptibles, como la textura en sombras y en el agua.
@CuteXiora presumo eso es de Diamondia :^DDD. Me alegra ver progreso en ello. El pueblo está lindo. Siento raro que las casas sean como el frente nada más eso sí, como que les falta techo. Pero bueno.
@masterxg creo que no se ve mal la mezcla de charas VXA con tiles XP. Quiza porque los tiles de VXAce son muy feos :yaomingface: nah pero está bonita la escena.
@~Gabriel la pose del prota me recuerda a Mega Man jeje. Está bien el juego, se ve interesante. El estilo de juego de LISA creo que es algo que se puede explorar más, una vez hice algo más o menos así en un juego corto, y también la saga Alter Aila usa ese estilo platformer RPG. Si quieres (y no lo has hecho ya xd) prueba el Alter Aila, es un buen referente creo yo. El autor se lo curra bastante. xD
@Pizus me encanta tu Zelda xD. Me alegra mucho ver que va avanzando, y pues bueno a esperar a la versión completa, me parece haber leído que eres del estilo todo o nada en releases (?). BTW, qué currada hacer gancho en el 2003 jaja.
@pacheco90 Me gusta el juego y se ve interesante, hace un tiempo tenía una idea para un juego tipo Metroid en el maker, entonces pues por eso me interesa xd. Tengo una crítica y es en cuanto al color del personaje, no sé si es un filtro o qué pero tener al personaje del mismo color que el fondo como que confunde un poco, me costó encontrarlo jaja. Se puede hacer resaltar elementos sin necesidad de color, pero el diseño del personaje al menos ahí no lo logra. Igual y puede que sea tu intención pero sólo quería mencionarlo :'D.
@Netherware Ent me encanta tu juego ese xD. Ese también va para Steam, ¿no? ¿O era sólo el Desolate City? Igual pues guay ambos.
@KermexRPG ya sabes lo que pienso de tu juego, creo. Subí un gameplay xD. Recomendado.
@Danryu me parece muy interesante el diseño de esos mapas. Rara vez creo se ve en el maker ese tipo de columnas o cosas que tapan la vista, pero que dan a entender mejor la magnitud del lugar. Y la segunda es bastante geométrica, los árboles dispuestos equidistantes y tal. Suele verse mal, pero en este caso va bien con la ambientación del sitio, siento que lo hace más ostentoso. Me gustan mucho.

Ya que lo último que puse era de ELN, que no ha salido aún a buen puerto xD, pondré cosas de Dreki que es lo que he estado trabajando cada tanto en tanto... Son cosas que ya he puesto en Discord pero bueno.

Spoiler:

Esta primera es una prueba de efecto de transparencia animado, aparte de otras cosillas más viejas aún.


Y esto otro es un pequeño overhaul a las animaciones de batalla, ahora puedo mover más libremente los personajes durante la animación.

Son cosas muy técnicas (???), pero lo demás va avanzando también. :'D
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Re: El topic de screens y videos

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