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El topic de screens y videos

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por RiKennedy-Maker el 2017-05-14, 20:54

Alex: es cierto eso que dijo Kawaii Loli, deberías de hacer caminos que conecten las tiendas, debió de habérseme pasado xD además las 4 de arriba no tiene esa tierra por alguna razón, no es que más simétrico mejor, si no que se ve raro cuando el resto se ven así xD además el hecho de que solo ocurra con las de arriba lo hace ver aún más simétrico xD

Kawaii: O MAI GAA se ve hermoso *O*!!!
Lo único que se me dificulta es leer esas letras moradas, quizá sea por el color o quizá sea por lo dañado que tengo los ojos, pero esas letras de selección y las letras apagadas me encanta, así como también esos detalles adicionales y esas partículas que... caen?

Algo que no termino de entender es si es Crónicas o Cronícas xDD o soy yo o te equivocaste con los acentos ¬¬

Bye Bye Cool


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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex1633 el 2017-05-17, 13:11




Aquí otro mapa mejorado. Veo el de antes y pienso... como m....$"$"%&$%€#@|@ hice esto xDDD
Bueno, en este mapa, lo de la hierba, le he puesto trozos de hierba aprovechando los claros de los bosques que he creado. No sé si os referís a estas hierbas, pero me gusta como queda.
Luego, el río, pues muy recto me queda sí, pero no sé como puedo hacerlo tan curvo. ¿Alguna sugerencia?

Sé que le queda mejorar mi mapa. Lo hice demasiado deprisa jijiji
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Lithering-Games el 2017-05-17, 17:07

alex1633: Pues la mejoría se nota bastante, se ve mucho mejor, pero todavía se puede mejorar. Entiendo que puede ser difícil de hacer, pero las partes interiores de los bosques se ven muy mal, esos tiles no fueron diseñados para usarse de esa manera. De todas formas, el progreso es innegable.

Paso a publicar una screen yo:


Última edición por Lithering-Games el 2017-05-17, 17:13, editado 1 vez (Razón : Corregir una screen)
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por sanchez1994 el 2017-05-28, 11:48

Orochi - Me encanta tu juego, no se que pegas le puedo encontrar, esta muy bien dentro de su estilo .
Ledai -  Muy bonito el mapeado, con la iluminación el la imagen del personaje queda muy completo y profesional.
netherware- me gustan los gráficos, el que sean propios es muy bueno y le da mucha personalidad.
danyriu- me gusta la ambientación , pero quizas que el mapa sea tan grande hace dificil llenarlo.
mickyjoe- se ve curioso , me gusta .
faye valentine- me gusta mucho el resultado, no se que pegas encontrarle la verdad.
alex- has mejorado mucho en el mapeado y me gusta el resultado, como te dicen quizas la textura no sea la perfecta pero no queda mal.
kawaiiloli-esta muy bien , muy profesional, se ve bonita
litheringames- esta bien, el problema que esos gráficos estan un poco vistos y eso hace que me guste menos pero esta bien.

Pongo una screen del que sera probablemente el último juego que haga con rpg maker ya que ya me había pasado a otros programas y no creo que tenga más tiempo para esta herramienta, pero este programa me a dado mucho y me a enseñado mucho y creo que si no saco un buen juego completo con el no me quedare satisfecho, no se si alguien recordara algunos de mis proyectos , porque hace ya muchos años de esos, pero solían ser cosas diferentes y con gráficos raros, eso no va a cambiar, siempre buscare ese nicho de juegos que a mi me gustan alejado de las masas, eso si este juego va para largo minimo un año quizás 2 (ya llevo algun mesecito).

PD:El alojador de imagenes le a quitado calidad, no se porque en tinyipic no me deja y se me crashea, le fantan algunas cosas como alguna estantería donde el hombre de la barra y algunos carteles, el juego sera un rpg de vista lateral en las batallas, y lo mejor de el sera la historia, aseguro que va a ser original y que básicamente va  a ser la poya, y perdón por la expresión, todos los recursos propios , lo más cuidado sera  jugabilidad e historia
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex1633 el 2017-05-30, 13:17




No sabía que podía mejorar en este mapa, y así ha quedado al final. Se supone que de este mapa, al bajar ababjo, lleva a un bosque, ahí el cambio de terreno abajo.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex1633 el 2017-06-17, 21:28

Aquí mi último mapa.
¿Qué os parece?
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ledai el 2017-06-29, 16:35

alex1633 se nota la mejoría de los primeros a los últimos, me gustan las ruinas, aunque no puedo apreciar bien del todo el resto de mapeado porque la imagen se auto-escaló o algo y ahora queda pequeñita.

Bueno, pues ahora me toca a mi:
Y esta vez traigo "NOVEDADES" de Ahura, sí sí, novedades porque esta captura es de hoy, y el mapa también... lo cual es ¿buena señal? Wiiii... maker al poder nuevamente!!!
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Producciones The Golden el 2017-06-29, 17:25

Lol Ledai, las tiendas están hechas de hojas enormes o de alas de dragón? porque si es lo segundo pues... me llama :3
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por rigel2 el 2017-06-29, 17:32

wiiiii leda is back eso esta cool sabia que no podrias existir sin makear como sea eso es BUENA SEÑAL jaja
sobre el tema me gusta el diseño de esas tiendas me recuerda un poco al stili de grandia y sus tendidos hacer ese tipo de sprites le da nuevos aires al clasico tileset de el xp
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por BruMaster7Maker el 2017-06-30, 00:56

Sii!!! Leda Espero que puedas seguir con tu proyecto!! Yo aún no le he probado ninguna DEMO ni nada, pero como veo que hay mucha ente interesada pues... tiene pinta.

Yo no soy para nada un buen Mapeador, y quiero compartir los mapas que voy haciendo en mi juego de Pokémon!!! (Que al final apenas lo posteé a la Demo me aburrí de los Tiles xD).
Espero me digan los 1001 errores que deben de tener así lo mejoro lo más que pueda!!!

Son 2 Mapas el Pueblo Melo (El primero) y Media Ruta 1:



Pueblo Melo:


Ruta 1: (2 Partes (Dónde ven las flores amarillas en la segunda imagen probablemente se las saque es que son una especie de hierba alta al estilo Ruby Omega Zafiro Alfa, pero no sé si quedan del todo bien, también me falta rellenar de Mapeo, por así decirlo, de la parte a la cuál te lleva el Puente del lado derecho, el cuál lleva a las flores dichas anteriormente.


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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por sanchez1994 el 2017-06-30, 01:10

Cuando se suben imágenes lo suyo es comentar las anteriores para la retroalimentación pero en fin..
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por BruMaster7Maker el 2017-06-30, 01:15

sanchez1994 escribió:Cuando se suben imágenes lo suyo es comentar las anteriores para la retroalimentación pero en fin..

Perdón si te molestó Sanchez!!!

Es que sinceramente no tengo nada más que agregar, He visto las de Alex y me parece que ha tenido una gran mejoría desde los primeros mapas hasta ahora.

Y en cuanto a Ledai Me ENCANTA el ambiente del mapa y como ya se dijo las tiendas estan geniales, y como también dijo Producciones The Golden, parecen (en una de sus 2 "Opciones"), Alas de Dragón y eso le da un toque MUY atractivo.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Wecoc el 2017-07-01, 02:54

Ledai: Me alegra ver que Ahura avanza. No entiendo si eso son hojas o alas de dragón, parecen como grandes hojas, en cuyo caso no se entiende mucho de donde salieron porque todos esos árboles tienen hojitas normales xD Es solo una recomendación pero yo intentaría aplicar un poco de textura (textura pero hecha en pixelart; dithering y detalles) para que se entienda bien que es como una tela hecha de pequeñas hojas o algo así, y para que pegue más con el RTP. Además su forma y concepto estan bien, pero creo que te pasaste algo con la saturación de la paleta. En casos así suelo reusar los propios verdes que ya tengo en la paleta, así se ve más uniforme. Aunque la ambientación está bien también tengo la impresión que te pasaste de la raya con ese rayo de sol, se ve muy fuerte. El mapeado está genial como siempre. Confieso que esas sombras oscuras me gustan más que como las pinta el RTP xD

BruMaster7: El mapeado se ve soso y muy lineal (las flores esas por ejemplo...), no da la impresión de area boscosa. Yo te recomiendo mirar mapas para aprender de ahí como mapear mejor. Lo tienes fácil, como intentas hacer mapas tipo Pokemon lo mejor que puedes hacer es mirarte bien el mapeado de los mapas de Pokemon.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por BruMaster7Maker el 2017-07-01, 03:00

Wecoc escribió:
BruMaster7: El mapeado se ve soso y muy lineal (las flores esas por ejemplo...), no da la impresión de area boscosa. Yo te recomiendo mirar mapas para aprender de ahí como mapear mejor. Lo tienes fácil, como intentas hacer mapas tipo Pokemon lo mejor que puedes hacer es mirarte bien el mapeado de los mapas de Pokemon.

No sé porque pero a lo de Lineal me lo veía venir xD, me miraré mapas de algun que otro ROM Hack conocido, y juegos como Fire Red, Ruby, Hearth Gold, etc.
Entiendo y reconozco donde están los mayores problemas en mi mapeado hasta el momento, solo una duda que significado tiene "Soso" en un mapa??, Perdona mi ignorancia pero hasta donde yo sé, es cuando a una comida le falta sal, y creo que también aplica cuando a "Algo" le falta "Algo". (Sé que no me expliqué bien xD.)
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ledai el 2017-07-01, 14:53

BruMaster7; yo no sé, no he jugado juegos pokemon así que no sé cómo son sus mapeados pero creo que el que muestras es demasiado cuadrado... es decir, está bien que las casas sean cuadradas, pero la disposición de los arboles del bosque, las cercas del cultivo y todo tan cuadrado hace que se vea monótono y "soso" es como si le faltara vida, al notarse todo tan cuadrado se siente previsible.




Ohhh! Muchas gracias por los ánimos del regreso!!! Esperemos que esta vez no surgen más interrupciones y avancemos hasta el final del desarrollo del proyecto.

En respuesta a la pregunta de si son alas u hojas, pues diré que en principio no eran ninguna de las dos cosas, se trataría más bien de un tejido étnico dispuesto sobre esos varales para resguardar del sol y el viento. Aunque tiene disposición de tiendas de campaña no siempre son usados para dormir o como refugio, ya que en la cuenca donde se sitúa el pueblo se disfruta de un clima agradable en cualquier época del año; así que son más bien usados como sequeros de alimentos o almacenes.

Teniendo en cuenta los consejos del maestro pixelero Wecoc he hecho la actualización de la captura, y también he aprovechado por fin para cambiar la picture de luz nocturna (Sí, en la screen es de noche aunque no lo pareciera XD) que simula la luz de la luna, pues era muy fuerte y siempre daba pié a confusión.

Este es ahora el resultado! (Ahora la luz de luna en una captura estática apenas y se aprecian, pero al moverte se nota un ligero matiz que mola bastante, aunque en la captura no se note nada XD)


Última edición por Ledai el 2017-07-03, 11:08, editado 1 vez (Razón : fata de ortografía, como siempre... XD)
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Marshmello el 2017-07-02, 04:04

alex1633: Has mejorado bastante, me parece bien la forma en que esta hecho el camino, no es del todo recto. Espero ver más mapeados tuyos.

Ledai: Que genial es saber que Ahura sigue y ver más avances de él. Sin duda esta mucho mejor la segunda captura, me agrada la iluminación usada, me parece correcto el balance de colores, y el mapeado esta bastante bien. Me gustan esas tiendas aunque considero que su textura es muy diferente a los tilesets de mapa, y el único fallo que veo es que las hierbas de la parte superior izquierda del mapa aparecen encima de la sombra del árbol. Espero jugarlo pronto :D

BruMaster7 @Maker@: No soy mucho de Pokemon y sus gráficos no me gustan, y no se si el tileset que usas permite mapear los árboles cercanos entre sí, porque así como esta se ve extraño. Y tienes mucho terreno vacío, trata de rellenar o si hace falta, reducir el tamaño de los mapas.

Me gustaría mostrar algo mío, pero me he quedado sin PC :( Para otra ocasión será...


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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Producciones The Golden el 2017-07-02, 20:28

Me acabo de percatar de que utilizaste uno de esos tejidos como base de un farol, me gusta esa creatividad, respecto al resto me encanta todo, aunque Wecoc tiene razón en cuanto a la fuente de dichos tejidos, no hay nada similar cerca (me sorprende que haya pensado lo mismo que yo respecto a las alas de Dragón XD).

Ah! y dentro de lo mínimo que sé de dibujo (cuasi nulo) creo que la sombra dentro de las tiendas tendría que ser un poco más oscura, para remarcar un poco más la diferencia entre el "bajo techo" y el "a la intemperie", tanto por protección del clima y por evitar que se vea tanto el suelo de pasto y tierra dentro de las tiendas XD.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por rigel2 el 2017-07-03, 02:36

Bueno pues sobre el proyecto pokemon  pues nada que decir se ve muy a la pokemon   con tantos juegos  y fangames  poco es lo que puedo opinar que no se halla visto comentado o escuchado antes  me gusta pokemon pero sere sincero  tanto juego con la misma linea sin variantes es de locos jeje en fin  leda pues  ya comente antes  me gusta mucho los toques que le das atu  juego  lo hacen tener personalidad y alex pues vas mejorando en tus mapas eso es genial  como sea aqui dejo una captura de un script que me dejo realmenete  solprendido ya que esta muy bien echo y sin errores graficos  lo solprendente es que esta echo en  rpg maker vx la vieja y abandonada vercion vx jaja en fin  como dije quede muy solprendido



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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por sanchez1994 el 2017-07-03, 04:50

Brumaster- lo veo demasiado vacío sobre todo el segundo mapa, haber si con NPCs la cosa mejora .

Ledai- se ve bonito aunque no me gusta que se vea tan RTP, es cierto que con las sombras y efectos de iluminación parece diferente pero el RTP me a llegado a asquear xD, aún así objetivamente está muy bien mapeado.
Rigel- está guay habría que ver que tan viable es hacer un juego con eso, y de todas formas a mi me gusta más la perspectiva normal del maker, pero si está curioso.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex1633 el 2017-07-15, 12:27

Aquí pongo un vídeo de una escena de mi juego que me gustaría compartirla con vosotros :)
(El audio va un poco con retraso :S)
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por kyonides-arkanthos el 2017-07-15, 13:12

@rigel
Bueno al menos me agrada que los charas no parezcan TAN propios de Minecraft, que en lo personal lo detesto, pero no me quejo si les llama la atención a pesar de ser tan cuadrado...

Bueno me interesa saber lo que opinan de la interfaz grafíca de mi script KUnits XP, en especial por la nueva clase de ventana que incluí ahí. Me imagino que los colores no les gustaron, pero eso se puede personalizar ahí y por eso ni me preocupo. Aun así puede ser que yo tenga un pobre criterio para escoger colores...

(Sí, ya sé que los textos están en inglés...)




Última edición por kyonides-arkanthos el 2017-07-15, 21:01, editado 1 vez
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Kawaii Loli el 2017-07-15, 18:40

@Rigel: Se ve bastante bien ese estilo de mapeado en 3D y bue- espera.... version Vx!? p-pero como!? *x-files theme*  esa version debió morir y no regresar nunca!, pues wow! increíble!.

@Alex: Lol, me gusto la escena, creo que debieron leer la nota antes de tocar xD

@kyonides: Se ve bien el menú, me gusta que se vean los personajes en sprites y portraits, sobre el texto... estoy bastante ciega y no puedo leerlo :( (mother of blur!), solo puedo leer Felix the Cat xD

Saludeñes!
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Producciones The Golden el 2017-07-15, 22:01

Rigel: Si, es sorprendente, lo único que veo es que los sprites tienen contorno cuando el tile-set no... y esto no tiene nada que ver con el script XD.

Alex: Recién ahora estoy haciendo escenas con sprites específicos para ellos (y escasas), osea... estás avanzando implacablemente, tu mapeado es mejor que el de muchos (incluyéndome), no te falta variedad en el suelo ni quitar lo "cuadrado" del mapa ya que no lo tiene, te deseo suerte en tu proyecto! 

Kyonides: opino que se ve excelente, un estilo muy elegante, solo que yo soy más fan de las imitaciones de la interfaz del propio rpg maker xp, por lo que espero que sea todo fácilmente editable e_e.
Por cierto, no te había entendido cuando subiste el script, cuando te comenté por primera vez en el KUnits pensé que era con un botón cambiar las armas del Personaje XD, ahora me doy cuenta que es para hacer un switch de team como en "Five Nights at Freddy´s World"

Kawaii Loli: en la captura de Kyonides dice:
1:

Menú de cambio de unidades:
Héroe actual:
W Aluxes     Nivel: 1
Clase: Luchador
Puntos vitales: 741/741
Puntos de habilidad: 534/534

Elige un héroe:

¡Advertencia!
Éste héroe ya fue asignado a un equipo,
por favor elige otro.

Descripción del héroe:
Solo un tío joven extremadamente simplista que no es muy consciente de la vida y el saber en general. Confiale tu vida bajo tu propio riesgo! Enserio, será mejor que me hagas caso!
2:

Menú de cambio de unidades:
Héroe actual:
Felix "el gato desafortunado"     Nivel: 1
Clase: Tirador
Puntos vitales: 656/656
Puntos de habilidad: 531/531

Elige un héroe:

Opciones:
Aplicar cambios.
Revertir cambios.
Mantener los equipos.

Descripción del héroe:
No hay información disponible.
3:

Menú de cambio de unidades:
Héroe actual:
Vica     Nivel: 1
Clase: Lancero
Puntos vitales: 550/550
Puntos de habilidad: 550/550

Elige un héroe:

Opciones:
Aplicar cambios.
Revertir cambios.

Descripción del héroe:
Jamás la llames medio macho, es solo una chica muy determinada a la que hacían "bullying" cuando chica y su padre no tuvo otra opción sino ayudarla a volverse una espadachina (por cierto, busqué y no existe la palabra en la RAE mas se usa mucho más "espedachina" que "la espadachín" XD) muy habilidosa a los 20 años.

Bien, mi hora del spoiler: un par de capturas del proyecto abierto que estoy haciendo, The Binding of Alexis, obviamente lo subiré al foro para libre uso una vez esté listo:

Screens
CLICK AQUÍ:


Características:
1) Sistema de bombas que rompen piedras y vasijas y te hacen daño si estás cerca HECHO
2) Sistema de corazones rojos y azules recolectables HECHO
3) Pixel movement (por script de ForeverZer0) HECHO
4) Combates en mapa con daño y vida de enemigos que varía, y puertas que se cierran y abren al matar los enemigos HECHO
5) Recompensa aleatoria "limpiar" una habitación HECHO
6) Drops de "cacas", vasijas, piedras, etc... que varían según tu valor de Suerte HECHO
7) Items pasivos que alteran variables al recogerlos HECHO e items activos que requieren de recargas para usarlos SIN HACER
8) Huds NO TERMINADAS AÚN
9) Jefes con mecánicas distintas según la vida SIN HACER
10) Probabilidad de pacto con el Demonio o los Ángeles al matar a un jefe SIN HACER

Cualquier duda o pedido siéntanse libre de dejarla en comentarios o enviar un mensaje privado.

Eso fue todo... hasta pronto!  Warrior
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex1633 el 2017-07-15, 23:31

Gracias a todos. De hecho, por mí mismo no creo que hubiera llegado hasta donde estoy. Me creo mis propios tilesets últimamente partiendo de tilesets del mismo rtp, y los personajes como el herrero con el hacha lo he hecho yo mismo. Ando haciendo mejoras en el juego, sé que voy a hacer cuando termine las mejoras, y seguiré avanzando a buena velocidad. Espero en un mes llegar al final de donde me quedé :)

Respecto al mapeado, agradecer a rikenedy maker por un lado quien es el que me dijo que los mapas me quedaban muy cuadrados, y por supuesto, a ti, ledai, wecoc, rigel por su gran dibujo que me gustaría pedir un par más pero no sé como tendrás de faena y no quiero abusar... y a todos los que me ayudáis a mejorar.

@kyonides, me gusta la gráfica que tiene, yo lo usaría, no para este proyecto, pero si me gustaría en un futuro hacer algo así para mejorar habilidades y esas cosas, dedicarle una página de ese tipo.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex1633 el 2017-07-23, 12:48

Aquí mi última escena
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