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El topic de screens y videos

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ledai el 2015-11-24, 21:05

Ganelan:
La verdad es que verse se ve mejor... pero... y perdona la ocurrencia XD:
Solo una broma:
Pero sí, se nota la diferencia.
Salu2!!

PD: No te tomes el meme muy en serio; lo que pasa es que tenía que usarlo ^_^
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ganelan el 2015-11-25, 00:04

Leda escribió:Ganelan:
La verdad es que verse se ve mejor... pero... y perdona la ocurrencia XD:
Solo una broma:
Pero sí, se nota la diferencia.
Salu2!!

PD: No te tomes el meme muy en serio; lo que pasa es que tenía que usarlo ^_^

JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

Nah, esas cosas no me las tomo tan apecho (aparte de que tienes razon).

De todas formas, muchos de los mapas los tengo que rehacer en el XP y un monton de cosas mas.

Y en lo personal, me gusta mas el resultado en el MV (aparte de que me da opciones que me gustaria en mi juego y me es muy dificil o imposible en XP). Asique posiblemente pase el proyecto al MV, A bote pronto, creo que lo que tengo ahora en XP tardare un mes o dos en pasarlo.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Miky Joe el 2015-11-28, 02:17

Netherware:Es una maravilla siempre ver esos charas y faces tan personalizados,yo desearía dibujar asi de bien...pero se hace lo que se puede,en el video ese ambiente de soledad le queda perfecto al chara y face.

Ganelan:Veo que eres otro que se muda al MV,yo igual queria hacerlo tambien,pero creo que aun le falta para superar al ace o en tu caso el XP,aunque no niego que se ve mucho mejor la resolucion de pantalla...aunque...creo que el MV seria muy bueno para aquellos que saben JavaScript,si tu sabes o tienes quien te haga la esquina esta perfecto...de otra manera el MV esta muy prematuro con los plugins...y creeme que algunos que migraron sus proyectos a MV...se regresaron al ace xp 2k3 etc...porque no encontraron los plugins que necesitaban.


Bueno,debo decir que aun no puedo terminar este proyecto fugaz Snif ,ya que son algunaz cosas que debo hacer...como hacerle a los charas los movimientos en diagonal,a la prota ya se los hice,pero me faltan los demas,asi que ya casi lo termino,solo falta poco...poco...

¿A que no adivinan quien sale en los créditos?
Adivina adivinador:
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ganelan el 2015-11-28, 14:14

@Miky Joe Afortunadamente, mi hermano controla JavaScript!

Y me he estado documentando antes de querer pasar el juego al MV, y me sale totalmente mejor (incluso con las cosas de ahora) pasarlo al MV, de echo, cada vez me resulta mejor para lo que yo quiero del proyecto.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Miky Joe el 2015-11-28, 17:44

¡Que bién! me alegra mucho que tu hermano este contigo en esto,seguro que será mucho mejor,lastima que yo no se de javascript y mi pc se lagea mucho con mv,pero tal vez el año que viene me compre un pc nuevo y que pueda correr mejor...espero ver tu proyecto en la multiples plataformas. :)
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Varon Kein el 2015-11-30, 17:15

Saludos.

Allá por el agosto del pasado año mostré por aquí el primer vídeo promocional de Homúnculum 2: Alétheia, la que sería secuela del que fue mi primer juego completo: Homúnculum.

Me paso por aquí una vez más para mostrar el segundo y último vídeo promocional del proyecto, que anuncia su fecha de lanzamiento. A modo de tráiler, trata de mostrar un poco la mecánica del juego:




Gracias a todos los que han apoyado el proyecto y confiado en él desde el comienzo de su desarrollo.

Nos veremos pronto.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Miky Joe el 2015-12-10, 23:21

Hola chaviza!...bueno ese video tiene una cosa impresionante!Los efectos que le haz dado son sumamente de un trabajo arduo....sera un buen regalo de navidad.

Dejo esta imagen de "El Bosque Gominola"
(Resident 4)EEEEEEEEEEE acaaaaaaaaaaaaaaa...no dejen que se escape.:

De verdad que disfruto mucho hacer mapas...es lo  que mas me gusta...pero se que algunos recursos no son mios,aun asi...¡Es algo maravilloso cuando hago uno!...em...lo siento...me fui por un momento... Haha
Adios.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Varon Kein el 2015-12-19, 11:54

Pues se te da muy bien ambientar visualmente Miky Joe, cuando hay naturaleza en tus screens sólo puedo ver puntos a favor.

Traigo un breve y conciso análisis de Homúnculum, que sirve de promoción para el próximo lanzamiento de su segunda parte. El vídeo está hecho por nosuno1, un youtuber que dedica su canal al mundo de los videojuegos de todas las épocas:


Aquí pueden visitar y suscribirse a su canal:
https://www.youtube.com/user/TheNosuno1
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por KermexRPG el 2015-12-22, 07:22

Varon Kein: tu juego la verdad me llama mucho la atención, más que nada porque en estos momentos estoy desarrollando un juego en un universo de ciencia ficción, además me muero por escuchar tu BSO. Me ha gustado mucho el promo de la secuela, al verdad que entran ganas de jugarlo.

Bueno, yo dejaré por aquí un par de screenshots de un juego que llevo esquematizando desde el año pasado, para ser sincero es muy poco lo que he avanzado, si bien ya tengo los engines funcionales al 100% no me he puesto a avanzar con el desarrollo de la trama. Estas capturas pertenecen a la introducción del juego, que está fuertemente influenciado por juegos como los clásicos Metal Gear y el Deus Ex, y el más recientemente Alien: Isolation.


http://i.imgur.com/cdEHTVD.png


http://i.imgur.com/AjAfk8O.png


http://i.imgur.com/cDDxH1o.png

Saludos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por pacheco90 el 2015-12-25, 21:14

Felices fiestas a todos! Ya llevaba demasiado tiempo sin postear aquí, pero primero lo primero, a comentar a los demás:
-Miky Joe: El mapa se ve muy bonito y colorido, lleno de vida, se ve que si te gusta mapear xP.

-Varon Kein: Muchas felicidades por haber terminado el segundo juego de la saga, tengo que admitir que jugué muy poco del primero pero que me ha llamado bastante la atención el trailer del segundo, a ver para cuando le doy una probada. 

-KermexRPG: Muy buena iluminación y mapeado, se ve interesante, ¿que tipo de juego será? Lo de influenciado por Alien Isolation... :D. Me gustó también la fuente usada.
---------------------------------------
Bien, ahora mi turno, llevo ya mucho tiempo trabajando en mi proyecto comercial, poniendo un gran esfuerzo, lo que he aprendido a lo largo de los años en maker y usando los grandes consejos que me han dado en esta comunidad (Las críticas en mi fan game de Zelda me sirvieron mucho y trato de no cometer los mismos errores con éste)

-Es un juego cuya historia ha sido planeada y desarrollada a cabo  de diferentes maneras a través de los años, en diferentes juegos (Hace mucho postee una imágen de uno llamado Fantasy Scrolls, bueno la historia, el lore y todo eso viene siendo casi lo mismo, pero se ha pasado a otro nombre). Se tiene planeado una trilogía y el juego está inspirado en Dark Souls, Zelda y un poco de Paper Mario.

-El juego te ofrece un mundo que quiere ser explorado, la historia sólo puede ser entendida mediante leyendo el lore de objetos y hablando con NPCs, pues el juego no contiene tantas cutscenes sobre la historia, dependerá del jugador si quiere jugar esto ya sea por descubrir la historia o solo le interesa la jugabilidad.

-Estoy tratando de cuidar mucho la ambientación con los sonidos de fondo, puesto que no habrá música en los mapas, solo en las peleas contra jefes o en uno que otro área.

-Es un ARPG, donde tu arma principal es un bastón de magia, controlas a Leiton, un niño y con la ayuda de un perro, Toby, el cual te ayuda de manera "pasiva", puedes cambiar su estrategia cuando quieras para que haga diferentes acciones. También, poseerás de objetos que puedes usar en el mapa para abrir paso a diferentes lugares o descubrir secretos, encontrando así grandes recompensas.

-De lugar de equipar ropa, armas y eso o subir nivel, los enemigos dan EP que sirve para poder equipar insignias que otorgan diferentes cosas, ya sea más HP, mejor recuperación de Stamina, ataque con más rango, etc.

-Los gráficos son edits de los default del programa, dándoles un color mucho más vivo y un estilo diferente más "caricaturesco", junto con los gráficos de personajes editados del XP.

Bien, bien, mucha habladera, aquí les va un screen xD :

Arcanax: Leiton&Toby


La barra de vida se ilumina de vez en cuando, por eso se ve un poco rojiza en ésta imagen. 

Saludos a todos!
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por rigel2 el 2016-01-09, 23:00

Bueno aqui dando yuna vuelta mas  paara mostrar un videocon avances  de phantasy star 2 como son
cambio en  hud de textos  y empesadondo a  mapear la zona de  tower control asi como implementada el jukebox de utsveskia

bueno sin mas aqui dejo el video
y unas imagenes

http://rigelforge.blog.fc2.com


AHORA COMENTARIOS

Varon kein
pues que decir de el juego  que ya salio me agustado mucho y creo que esta mas trabajada que la primera parte aunque como dicen otro sla ambientacion cambio un poco igualmente esta genial  en general comomencione antes me gusto mucho  aunque todavia no lo finalizo  fue uno de los titulos mas espeados  de mundo maker por mi  y en vedad no me desepciono en especuial el combate  esmuy bueno

Micky joe  como dices se ve que disfrutashaciendo mapas  continua asi que se ve genial
en especial el agua  que me imagino lo as echo con parallax o no

kermexse bien la ambientacion aunque   creo que se ve bastante pesado  para correrlo por los efectos de luces igualmente me gusta el stilo futurista ya que me declaro un fan de ese genero  me gutaria jugarlo para verd que va

Pacheco este screen me recuerda a un juego de el nes  llamado startropics
se ven simpaticas las imagenes aunque a mi opunion le falta un poquito de detalles y objetos al mapeado
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Miky Joe el 2016-01-13, 01:45

Hola a todos.

Rigel.Exactamente lo hago con parallax,pues como algunos han de saber que no me agrada mucho mapear con el programa...

Veo que usas un tipo de mode-7 en tu video,aunque se ve bien la parte futurista que le da points al game,creo que esa perspectiva queda un tanto extraña cuando son tiles hechos para 2d,ya que los edificios quedan como si cayeran de frente,aunque no digo que se vea mal,solo esa observación xb,tambien veo la genialidad de acercar y alejar la pantalla,eso si no lo habia visto,a lo mejor por despistado :V,en general se ve bien,aparte los charas estan de lux con el ambiente...pero jaja vi los charas normales ahi y se ve curioso,los que traes y los npc jaja me dio risa eso xb.

Ahora una screen de Rebeca.

Cuándo existe soledad...existe una oportunidad.:

Saludos a todo aquel que se atreva a mirar la screen :).

Hey...quieres saber más...pincha aqu.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Netherware Ent el 2016-01-20, 12:54

Varon Kein y KermexRPG muy buen trabajo.
La iluminación de KermexRPG está muy bien. El juego de Micky ya lo ibamos conociendo de screens y videos, aunque ahi si vemos la iluminación un poco rara, pero poco más lo demás se ve que está cogiendo forma, poco a poco.

Nosotros subimos al fin un nuevo video de Desolate City, donde hemos hecho más pruebas de la zona casi terminada del Teatro: los sótanos.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por KermexRPG el 2016-01-21, 19:38

Netherware: estuve mirando el vídeo y parece ser que han logrado un ARPG decente teniendo en cuenta las limitaciones del RPG Maker para crear este tipo de juegos por su movimiento basado en tiles. Por lo que se pudo ver en el vídeo parece bastante fluido y el detalle de las animaciones y sonidos le da ese toque de inmersión. Si tuviera que criticar algo de lo que vi sería que algunos mapas se me antojan algo vacías, aunque quizá sea por el hecho de dar espacio al jugador para pelear con varios enemigos a la vez y que no te veas acorralado fácilmente, por otro lado siempre echaré en falta unos buenos efectos de iluminación y más si estamos hablando de un survival horror donde la ambientación tiene un papel muy importante dentro del juego, pero esto ya sería un punt más personal. Lo otro sería el sonido de los pasos de Lisa, llegan a molestar un poco con el tiempo y más por el hecho de que suena muy seguido uno del otro y sin variación en el sonido, con una pequeña variación en el sonido de os pasos que se ejecutara de forma aleatoria quedaría a mi parecer un poco más realista.

Saludos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por pacheco90 el 2016-01-24, 03:45

¿Por qué solo rigel2 me ha comentado ;__;?


Miky Joe: Bueno, que decir, me gustó mucho la imagen, sobre todo el tono e iluminación.

Netherware: Se ve bien trabajada la jugabilidad y el "loading" de la puerta me recordó a Resident Evil xD, se ve bien, aunque concuerdo en que los mapas si están algo vacíos.

Bueno, rigel2 te agradezco por haber comentado en mi imagen, pues me sirvió para mejorar no sólo ese área pero todos en general, porque estuve de acuerdo contigo en que estaba muy simple y vacío, vuelvo a mostrar el mismo área pero ahora mejorado y además con un nuevo estilo gráfico que edité para mi juego:



También, el personaje ahora tiene idle stance, donde voltea a ver a diferentes lugares y también parpadea (En la imagen se puede ver volteando hacía su derecha). La HUD de controles que aparece abajo se puede configurar para que aparezca cuando dejas de moverte, que permanezca ahí siempre o que no aparezca nunca.

Los dejo con unas imágenes extras ;) 






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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por KermexRPG el 2016-01-24, 05:07

Pacheco: curiosas esas screens, con ese filtro que le has agregador a los gráficos, no sé, en parte le da un toque original pero por otro se me hace extraño. Ya lo que es el HUD no tengo nada que decir, se ve bien, bonitos iconos.

Saludos y perdón por no haberte comentado antes.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Avenger_K el 2016-01-24, 05:31

Buenas makeros :)

Kermex: Por lo general, no me llama la atención los mapeados futuristicos, pero esas imágenes se ven muy bien gracias a el detalle que tienen y los efectos de luz. Me gustaría ver algun juego tuyo terminado, que hasta ahora solo he visto screen sueltas de diferentes proyectos.

Pacheco90: Que manera mas original de usar el RTP, la verdad es que me encanto el look que tiene el juego. Encima los efectos de luz son buenos. ¡Bravo!

Hoy muestro dos mapas totalmente nuevos(no es para menos después de tanta inactividad xD)

Templo de Khal'en. Un Santuario bajo tierra lleno de puzzles y temibles enemigos.

Mina de Atrema. Lugar en el que necesitaremos ir encontrando dinamita para abrirnos camino en los lugares bloqueados.

Bye Bye!
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Seba el 2016-01-24, 15:50

Buenasssss

Pacheco90, se ve bien el proyecto ¿otro ARPG de tu parte? Debe ser interesante, lástima que en las imagenes no se pueda apreciar, eso si, veo que hay bastantes habilidades, además el efecto que le has dado a los charas y tilesets le da ese toque personal al ambiente, aunque quizás los mapeados de momento no sean lo más destacable (quizás porque tienen que ser funcionales a las batallas... esas cosas pasan). Pero se ve bien, suerte con el proyecto :D se espera vídeo (quizás ya hay uno...)

Avenger :D! ¿qué tal todo? Lindos mapas, me gustan, excelente manejo del RTP, además esos pequeños toques de iluminación le dan mucha más vida. Lo que si me han gustado mucho son las puertas de la primera imagen, están bien macabras, además me recuerdan al doom jaja nostalgia actived.

Solo quería comentar esto :D, que no decaiga el makeo.

Saludos
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por rigel2 el 2016-01-25, 05:26

pacheco  bueno en verdad si como que se ve mas texturisado  pero lo que me llama la atencion es ese hub  me gusta  creo que le da  a la imagen un toque mas pro  sigue asi

avenger  se ve interesante el efecto de  iluminacion le da un toque mas  siniestro  como comentario   te podria sugerir usar la tercera capa para  darle lgunos toques  como enrredaderas fisuras  o raises que salgan de las paredes

bueno aqui dej  2 videos el primero el gameplay
de  el  juego de gate hell   ese apenas esta en  fae de montar el engine y los tiles
y el segundo es  un test de  engine en 3d para intentar realizar   la continuacion de phantasy star 4 ya qu casi esta por ser finalizado  el remake de phantasy star 2 pero quise cambiar el stilo grafico para esta parte

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por KermexRPG el 2016-01-26, 01:40

AvengerK: me han gustado bastante esas capturas, tu proyecto es uno de los que más le he visto evolución a lo largo de los años, además de que has ido agregándole detalles que como siempre he dicho hacen la diferencia en este tipo de juegos en los que todos usamos casi lo mismo. Enhorabuena y sigue así.

Rigel2: ingenioso uso del mode5, aunque personalmente no logro acostumbrarme a ese tipo de cámara, me siento mareado a veces, aunque sin duda es un punto a la originalidad puesto que no se ven muchos juegos del maker que hagan eso de el a pesar de que son scripts muy fáciles de encontrar. De los dos vídeos me quedo con el de arriba, me gusta más ese ambiente lúgubre y misterioso. Por cierto cuidado con la ortografía, se ven muchos errores en los diálogos, mucha gente dejará de jugar tu juego simplemente por ver mala ortografía.

Ahora yo. Me he unido al club de los juegos de terror, no es mi género favorito pero estas vacaciones estuve dándole a algunos juegos comerciales de ese género y me motivaron a intentar algo en el maker, de momento solo llevo el título hecho a puro engine y algo así como el 95% de la intro, aquí dejo el vídeo.


https://www.youtube.com/watch?v=XUEQVXjVjcQ

Saludos.


Última edición por KermexRPG el 2016-01-26, 14:55, editado 1 vez

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Miky Joe el 2016-01-26, 07:11

Hola buenos samaritanos...
kermex:Vaya que el mapeado se ve extraordinario,sobretodo el buen mapeado le ayuda muchisimo ese efecto de pelicula,la verdad que yo lo quice hacer pero no quiero tanto proceso paralelo,amenos que sea un script,pero ese efecto de pelicula antigua e da ese toque,creo sin el no se veria tan genialoso,no se muy bien que trate la historia,aunque la verdad se asoma solo un pelo.

Rigel2:Concuerdo que el primer video esta mucho mejor,tal vez por lo que lo hace único es el tipo de trama que tiene,el segundo video esta bien,es muy novedoso para alguno de nosotros,pero me quedo con el primer video.

avenger:esa cueva se ve muy fregona,las luces le dan un toque peligroso a la hora de andar divagando por ahi xb,solo agregaria unas cosillas al mapa.

bueno creo que cambie la pantalla de title una vez más de este juego.
Nueva title:
Ya la cambie como 3 o 4 veces xb,pero siempre es bueno tratar de mejorar...Aunque ya tengo el diseño en la mente de la verdadera que quiero hacer,pero no se dibujar :( y se me complica,ya si no me sale pues creo que esta estaria bien,o aver que pasa.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Seba el 2016-01-28, 23:58

Rigel2:¿Qué tal? Voy a decir 2 cosas y seré lo más honesto y sincero posible. La verdad que tu juego tiene un estilo muy propio, en especial el apartado gráfico usando el mode7, pero también quiero agregar que esa misma estética en lo personal se me hace un poco... fea. No me atrae por el lado vistozo del proyecto, y no creo que sean los gráficos sino ese pseudo3D por el mode7. Lo que si, por otro lado puedo valorar y admirar el esfuerzo que tiene el proyecto, en especial en la programación. Sin duda que se está trabajando mucho en él y es una pena que por el apartado gráfico eche un poco para atrás. Pero lo importante es seguir adelante, es solo mi opinión. No soy muy fan de ese aspecto clásico jaja (quizás sea eso).

KermexRPG: ya me lo habías mostrado, y bueno, volver a decir que como siempre tiene todo muy bien armado y acomodado, se ve y se siente bien, muy a tu estilo, es todo muy Kermex jaja. Vuelvo a repetir que ese juego que desarrollas no es el género que más aprecie, pero está todo muy cuidado y bien hecho, está quedando redondo, hasta ahora va bien (Y) Sonoramente espectacular, y siempre con esos "detalles profesionales".

Miky joe:  No hay mucho que pueda decir, pero me gusta, es sencillo y elegante en sus tonos grises, buena fuente y el subrayado del título es lindo detalle.

Yo por mi parte voy a colgar un vídeo de Swoul, nada nuevo... es simplemente una parte de la intro, un trozo del castillo. En especial lo hice a este vídeo porque las imagenes que tenía colgadas en el post expiraron y tenía que suplantarlas por algo jaja.

Si alguien no lo conoce, aquí dejo para que lo aprecien:


Lindos proyectos, que no decaigan!

Saludos
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2016-02-01, 03:02

@Seba: Me alegra demasiado ver cosas nuevas de Swoul <3 (bueno, no sé si era la intro que habían hecho tú y Luke para la primer demo). No tengo palabras, simplemente que es demasiado guay *-*.
@Mike: Es muy sobrio, me gusta mucho, y el blanco y negro lo hace ver muy serio y elegante, lo que le va bien con el asunto de familia y eso, que supongo va con algo sobre linaje. Me hace pensar en gángsters o mafiosos.
@Kermex: Me encanta lo que hiciste con lo que se ve en la prevista del vídeo, una pequeña ventanita entre la imagen del tutorial para dejar ver el mapa mismo xD.
@Rigel: Pues bueno, sigo diciendo que me gusta la estética que le das a tus juegos. Especialmente al de la puerta del infierno <3 (Gate of Hell). En el fangame de Phantasy Star, no sé, creo que es que no me gusta tanto el mode7 como hace unos años... xD.

Pongo una screen. Tiene dos cambios importantes. La nueva fuente de daño que hice xD. Y el estilo 2 de la HUD de estados de batalla. Se puede cambiar entre una y la otra desde las opciones de configuración del juego.


Salut!
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por KermexRPG el 2016-02-06, 11:05

Miky Joe: el tipo de fuente utilizado en el título me gusta, pero al ser letras totalmente blancas sin ningún tipo de efecto se me hace bastante simple, ten en cuenta que el título debe llamar la atención de jugador, es lo primero que verá al abrir el juego. A mi parecer deberías cambiar el color del cursor, siendo negro se camufla un poco con el fondo.

Seba: ya sabes que pienso del Swoul, vengo esperando la nueva demo con todas las mejoras que has anunciado en el topic del juego. En cuanto a la intro sin duda a mejorado bastante, sobre todo el detalle de las poses le da mucha vida, sin desmerecer los dibujos de Luke.

Orochii: a mi me ha gustado bastante la screen, me parece que todo se ve muy bien en conjunto y no desentona nada, la fuente la veo correcta y el HUD simple pero efectivo. Siempre me ha parecido curioso que la gran mayoría de tus capturas de pantalla son de batallas.

Por mi parte sigo avanzando en mi intento de juego de terror y misterio, en lo personal me gusta como está resultando pero claro, es mi primera incursión en este género y espero poder estar a la altura.


http://i.imgur.com/Ccf4Uwu.png


http://i.imgur.com/NNfrps8.png


http://i.imgur.com/N7RNF8J.png

Saludos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Miky Joe el 2016-02-09, 18:34

Hola y disculpen que no tengo tiempo de comentarles a los demas...

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Re: El topic de screens y videos

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