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El topic de screens y videos

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por HUNTER MAKER el 2012-11-18, 18:09

@ito:ami los juegos de plataformas no me gustan pero el tuyo se ve muy
bien trabajado.

Haora dejo una Screen de un Mapa de DF:

Link para ver bien la imagen:
http://i1.minus.com/ibbv1U1aZzhsWB.png

Un saludo.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por ambiorix14 el 2012-11-18, 23:17

Esta es una escena ficticia de naruto shipunden,es un encuentro entre Sasuke vs Naruto,Sakura y Kakashi...

Me interesan sus opiniones,porque pronto haré mas escenas de naruto.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ito el 2012-11-18, 23:29

Me interesan sus opiniones,porque pronto haré mas escenas de naruto.

Buena suerte con lo de las opiniones. He oído que en este foro hay gente que no opina, si no que sólo muestra sus imágenes y se marcha.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Wecoc el 2012-11-18, 23:53

Buena esta, Ito xD
En fin...

ambiorix14: Se ve bien (fog demasiado marcada para mi gusto pero bueh) me gusta lo de los reflejos de los charas en el agua. Pero hay algunos errores. El primero es que el estilo de los charas no cuadra del todo bien con el estilo de los tiles, creo que es algo que ya se ve a simple vista. El segundo es que se repite mucho la misma roca pequeña, deberías buscar alternativas. Y el tercero es que el estilo de la roca pequeña con el de la grande son distintos en el sentido del choque del agua con la roca y del color de la roca bajo el agua.

------------

Aquí una screen de Birdsite, que hace tiempo que no avanza demasiado en este sentido. Corresponde al interior de Castlenowell, el castillo donde termina la demo. La parte que se ve del mapa está acabada, solo falta llenar de cosas el desván (abajo-derecha) y poner algunos NPC.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-19, 04:16

@Hunter Maker: Está bien aunque le faltan mas de esas flores yo diria unas 2 mas x3

@ambiorix14: Coño he tratado de encotrar esa maldita luz pero no aparece por ningun lado ¿como le hacen he?, Si me gustó ¬¬

@wecoc: si pusiste ese fuego con animacion está bien, pero quedara muy feo si no lo hiziste animado se verá pedoro [edita wecoc: xDD claro que está animado hombre]

a lo que me trae bien he traido avances en MAGNEMITA esta vez he trabajado en los tile set del xp para traspasarlos a vx no mas miren





bien basado en eso he logrado cambiar

ESTO



como han visto ya los avances se notan aun que aun debo travajar en hacer todos los mapas otras vez porque ocmo he cambiado los tile pues se me hará muy difisil


Última edición por luistop12 el 2012-11-19, 06:02, editado 1 vez
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2012-11-19, 06:10

(=D Oblivious MODE).
Bueno voy a comentar otra vez nada más xDD...

@Luistop: ¿No te parece que ese mapa se va volviendo cada vez más sepsi? ;D. Bueno, en definitiva los tiles del XP... pues no sé, quizá por ser menos cuadrados a muchos les gusta más. Pero no sólo eso haz cambiado que ha mejorado bastante el mapa. Has incluído más detalles, has eliminado las "masas de árboles rellena vacíos" xD (los acantilados siempre funcionan para eso C:!). Yo quitaría un poco de esos árboles del centro porque están demasiado pegados unos con la cerca o con otros árboles xP, pero pues va quedando mejor. El mapa está cuadradote todavía, pero ya va quedando un poco mejor.
Consejos ahora para mejorarlo más aún: No hacer líneas de pasto tan parejas al lado del camino. Yo sé que puede haber alguien plantando ese pastito alto, pero... no sé, puedes dejar partes sin pasto, "incluso sin nada" (no has dejado ni un solo tile en blanco eh xD).
Y bueno, otros mejores mapeadores pueden decir más cosas .-., pero en definitiva ya está mucho más decentito C:.

@Wecoc: Yo respondo por tí: el fuego está animado. Veo varios frames en cada antorcha, que por cierto están desincronizadas (desincronización FTW!). El suelo está muy sepsi <3. El resto de tiles también se ven bien, pero el suelo está MUY sepsi <3<3.

@Ambriorix: Ahora que lo dice Wecoc, sí me molestan un poco las piedras. Pero en fin...
Luego, las esquinas no sé porqué son redondas, ¿es visto desde una lente?
En lo demás, yo lo veo bien ~,~. Creo.

@Hunter: Igual que lo que dije a Luistop, los acantilados siempre funcionan C:!!. Nada más qué decir creo ='D... ajajaja.

@Ito: Pues iba bien, lo único es algunas cosas en algunas animaciones, que los movimientos se ven extraños (cuando corre mueve las piernas, pero el torso se mueve poco, o cosas así).
Me gusta que no se note "la cuadrícula" del maker por cierto (¿usaste un script de movimiento por pixel? o el truco por engines que usa pictures -XN1 sabe mejor cómo va, yo no lo he ni intentado xD-). Aunque supongo que en parte fue justo por las limitantes de dicha cuadrícula que decidiste "sacarlo del maker" :P (en el maker hacer "slopes" es una desgracia xD, en las pruebas que estaba haciendo no pude, me frustré, pasé a GM, los hice en un día -con algunos errores 8'D...-, probé el Construct y venía prehecho x'D!).

Arghhh, tengo sueño, lo dejo acá, suerte gente,
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Seba el 2012-11-19, 07:42

Luistop12: No sé si decir que es un trabajo prometedor, potencial o qué. De momento por esas dos screens veo un proyecto bastante estándar usando script ya trillados, y cierta similitud con Zephyr Legends. No sé que tanta experiencia tengas con el maker, pero el mapeado esta cómodo de momento, es ligero, sin sobre cargas y relleno de manera correcta, el pueblito un tanto… no sé, ta bien hecho, pero la altura de las casas no me gusta, son muy altas, las puertas muy altas y los personajes muy pequeñitos, además las ventanas de “iglesia” no pegan mucho con el INN XD. Otra cosa: en lo personal lo que te recomiendo que no me gusta es el minimap xD, en verdad no me parece para nada pintoresco jaja, pero bueno, son gustos personales. Harían falta más screens para apreciar mejor el proyecto.

Silvanash: No conozco nada de tu proyecto, solo me voy a guiar por la imagen jaja. Ta bien, es decir, la casa es un traslado del Tileset al mapa, y bueno, sus alrededores no son un mapeado Woow, pero se nota la técnica para dejar todo bien hecho sin errores tontos, sin repetición excesiva o anti naturaleza extrema (jaja que jardincito tan chiquito xD). ¿Soy yo está medio oscuro el mapa? ¿Es por qué la screen fue sacada en medio de una transición de teletransport? Bue, no sé. Quedó bien el cartel de mapa, bien simple y bonito.

Traumend: Jaja. Busqué el otro post pa ver el monasterio y me gustó bastante, bonito mapa, re bien hecho y además tiene un aire a rpg retro pero con gráficos ultra HD remakeados. Ahora acerca el interior, no me gustan para nada, pero para nada los bancos isométricos, rompen totalmente con la perspectiva del mapa, no quedan bien, y se notan fuera de lugar (es mi opinión). Si se les sacara quedaría un mapa muy acorde al exterior y bien hecho, aunque los efectos de luces son excesivos… Lo que más me gusta del mapa son los efectos de musgo.

Blues: Tu juego es encantador jaja. La adaptación de esos gráficos a XP me gustan, no solo los gráficos sino que los mapas tan muy bien, no les puedo criticar nada porque son muy buenos. Van acorde a la escena que quieren representar. Me encanta ese Jesús caminando por el agua xD. Eso si, lo que te voy a criticar en que seas un tanto más original es en la pantalla de título, por que ese script ta muy visto, y aunque el logo ta bonito, podría ser una pantalla de título mejor, o al menos quítale el cuadro de texto de señor de los anillos xD (mínimo). Ah, también el windowskin está bueno bueno, es lindo, simple y elegante. Lo de las opciones son bastante explicitas esas cosas se comentan cuando se las prueba ;).

Pacheco90: Mira… la verdad hice el esfuerzo de ver el video, pero no puedo, no tengo tanta paciencia y no me llama tanto la atención, porque no soy simpatizante de los fangames o remakes de franquicias, pero miré lo suficiente en partes sueltas como para comentarte y debo admitir que el juego de zelda va bastante fiel a los originales (no son fan de Zelda), ta muy logrado, el mapeado es genial (ajustándose a lo que es el juego), el hud, los diálogos, las animaciones en especial son lo que más me llaman la atención y siento que es lo más logrado y más trabajado (sumándole el sistema de batalla). Como consejos, te recomiendo solo buscar otra fuente para que quede más simpaticona con la estética del juego. Y otra cosa acerca el mapeado, algo que no tolero en lo personal en ningún juego, son esos mapas abiertos donde lo bordes están libres, yo soy partidario que en los mapas los bordes deben estar cerrados para dar la sensación de un ambiente natural donde no te podes escapar por cualquier lado, dejando solo los bordes como transiciones a otros sitios. Es decir, tapar los bordes con bosques, montañas, etc, etc para crear una cúpula natural en el mapa. Muy buen trabajo, se nota el esfuerzo y la técnica para este proyecto de calidad.

Hunter-Maker: Es solo un mapa, no sé qué decir en general, no tengo mucho para agregarle. Es muy verde, muy muy verde jaja. Está bueno, es un mapa estándar, cómodo para caminar, no veo mucho más que hacer xD, ya que es chiquito jaja (bueno, quizás pa la derecha sea gigantesco y yo me apuro al hablar). ¿DF? No conozco tu proyecto ¿Cómo es el nombre completo?

Ambiorix14: Yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy…. Ta bien hecho, yo que sé, es agua, agua más profunda, unas roca, un efecto de luz bien puesto, unas charas y un dialogo que no dice mucho. Supongo que las charas ni la faces son hechas por ti, pero no te estoy desmeritando, solo me saco la duda en voz alta. La verdad que habría que ver más imágenes para juzgar mejor el proyecto, es muy poquito esto, pero admito que se ve bien la escena.

Wecoc: Bueno, jaja. Este proyecto tan simpaticon, pero aprovecho la oportunidad de decirte Wecoc, que es un proyecto que personalmente no me gusta mucho xD, no porque sea malo, sino que 1) El avance es medio sonso 2) Y más importante, las batallas se me hacen extremadamente aburridas sin emoción… pero es un juego que a nivel de detalles es genial, los tileset son muy buenos, no solo por ser originales sino que tienen una buena calidad y un estilo diferente, fresco para lo que se viene viendo últimamente y este mapa no es una excepción. El tileset nuevamente es fenomenal, está muy bien usado y a causa de eso se logró un mapa muy bonito, bien planteado e estructurado (aunque son demasiadas palabras pa una sala sola xD). Me gusta el mapa, bastante, por todos los detallitos que tiene, como los barriles debajo de la escalera y la sombra que tiene, por ejemplo.

Ito: Bueno, la razón por que vine a comentar es tu video xD!!! Son uno de esos proyectos que sigo y estoy expectante pero hace raaato que no entro a tu blog (creo que por que no ha habido actualizaciones, al menos en mi blog no aparece como reciente xD!!!). Es una joyita el juego, pa empezar, no quiero que vengan a criticarme que soy un adulador desquiciado de Ito, voy a tratar de ser lo más sincero posible y juzgar de manera correcta para ayudar en algo, pero ta tan bien hecho el juego en todo sentido hasta ahora que no se me ocurre otra cosa que decir que no sea felicitarle y darte ánimos. Primero, ya lo que vas logrando con el motor de plataformas es fantástico, si, se ven algo cortados los movimientos de Hibari a veces, pero es tolerable porque el XP no está hecho para este tipo de juegos y lo que vas logrando es de nivel experto, muy difíciles de lograr por todas las opciones que tiene, como el doble salto, agarrarte de bordes, agacharse, deslizarse, cubrir, pegar, etc. Tu arte se ha podido apreciar ya desde hace tiempo (yo te conocí con Olympus que por cierto un juego que me pareció lento y no me gustaba mucho en lo jugable xD). Pero se nota por lejos el gran crecimiento en tu habilidad para hacer gráficos, por que si uno se fija años atrás, nada que ver, ahora tu nivel para hacer gráficos es maravilloso, por que no me imagino lo degastador que debe ser armar esos mapas tan detallados a un nivel tan alto de calidad. Porque si uno se fija con cuidado en tus mapas, tienen una cantidad de detalles magnificos, y no me refiero a este solo, sino los que ya has mostrado en otras screens y videos, y dejando de lado la calidad, sino la creatividad de los diseños para la ambientación. Esa especie de templo con las estatus me parece genial jaja, ese mundo medio rúnico que planteas, así todo muy ancestral (espero no equivocarme por lejos con la observación xD), es muy llamativo. Las faces, el cuadro de texto, todo muy bueno. Eso si, la pelea está buena, pero creo que con todo lo que has demostrado ser capaz la animación final de cuando muere el samurái podría ser… muchísimo más vistosa… Eso sí, me queda la duda ¿No hay hud ni nada, es así de limpio el proyecto, es decir, la pantalla?

Bueno, nada más que decir, espero que les sirva de algo mis comentarios.

Saludos!

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por silvanash el 2012-11-20, 00:18

Pues nada, tendré que responder (ya comentaré cuando tenga más tiempo xD):

@Traumend: pues caen pétalos rosas porque el juego se llama Sakura-shi xD. Así de simple.

@Blues: he estado buscando qué es el Near Fantastica, y he descubierto que no es un qué, sino un quién xD. Por lo visto ha hecho un script que pone brillos a las cosas, pero no, no son efectos de script. Es el chara de luz del RTP con un pequeño edit para que parezca más brillante y eso.

@Seba: la pantalla está oscura porque era de noche xD. Es una imagen negra con una opacidad de 160 y listos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-20, 21:37

@Wecoc creo que noto el tema de fiato por los pixels se ve como mu pixelado pero es fiato, personalmente me gustan los juegos asi, y lo ultimo seria el tema del tamaño de la charas que no se si son así de pequeñas o se ven pequeñas

He logrado cambiar

ESTO



A ESTO




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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Dorvin el 2012-11-20, 23:21

@luistop12 escribió:@Wecoc creo que noto el tema de fiato por los pixels se ve como mu pixelado pero es fiato, personalmente me gustan los juegos asi, y lo ultimo seria el tema del tamaño de la charas que no se si son así de pequeñas o se ven pequeñas

He logrado cambiar

ESTO



A ESTO





Muy bueno el canvio pero los arboles desentonan un poco y más si usas los del XP...
Yo reciclaria los anteriores ho los crearia de 0 de forma que encajaran con el resto del tileset.
Me ha gustado mucho el canvio!

Wecoc:

Muy logrado, me encantan los graficos de Birdsite, son como muy acojedores todos los interiores ^^

Hunter Maker:

Veo alguna piedra extraña... que no queda del todo bien con lo demás...
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-23, 21:37

@:HUNTER MAKER:bien notandolo bien me fije que es demasiado verde pero demasiado verde no vendrian mal una florcita o dos mas de las que ya tiene, por lo demas está bien

bien me he decidido a crear una personaje cojonuda ¿Por que siempre las mujeres tienen que tener un baston todo cagon?, nooooooooooooooooo, Así he creado a Dea la princesa que no tiene miedo a pegarte un espadaso y partirte en un segundo en dos los huesos, Muajajajajjajaja Bueno les dejo una foto desde photoshop para que la conoscan y delirien con ella





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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Finrod el 2012-11-23, 22:18

@Dorvin, me gusta ese estilo, en realidad se ve muy bien, solo faltaria detallarlo un poco mas y queda perfecto ;)

@luistop12, muy buen edit.

Bueno, hace tiempo que no posteaba algo que no fuera sistema de batallas, ahora me he puesto en marcha en ReMapear X_x si... N cantidad de mapas XD, pero vale la pena.

bueno, he estado experimentando y aunque aun falta mucha practica, aqui un resultado.

===ANTES===

7


===AHORA===



Aunque es solo una prueba, son mas menos los resultados que busco.

Saludos.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por ZombiLantern el 2012-11-23, 22:38

Mr. $$$: No me termina de convencer el nuevo mapa, tampoco es que el anterior me convencer mas, pero este se ve muy grande para los sprites ten pequeños, desconozco si el VX puedes utilizar otros tamaños (en VXAce por lo que probé si se podía) pero si vas a seguir utilizando ese tamaño de chipset deberías intentarlo. También el camino esta muy limpio, le falta caca de caballo >=C y la linea del fina del tile/inicio panorama aun es muy notoria, le pondría otro detalles en los "agujeros"
PD: Revivieron el Covenant y no me avisaron D= son malos TT_TT

Luistops: me agrada el sprite aunque me gustaría verlo sin zoom =)

Wecoc: me enamore de ese mapa =D, me encanta ese estilo como simple y la paleta de colores es tan steampunk >.<

Y me aburrí también, después de tratar de escribir un ensayo te da DX tratar de escribir cosas xD
Saludos gente
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-24, 05:33

Finrod: Noto mas nitides no se si es aes la impresion que quiziste dar PD:esos arboles eran los mios XD

Como sea termine la tarda de sprites de Dea pero la verdad el nombre no me gustó asi que le puse -Ema- Subo una captura sin mucho zoom porque varios me han regañado por el asunto del zoom :(

Ema



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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Dangaioh el 2012-11-24, 11:18

vale, compi ahora que ya solucionaste sobre el tamaño XD te diré
esto es para screens y videos de vuestros proyectos. Como mucho para pruebas de mapeado
Para mostrar lo que vas haciendo con los charas, ya tienes la sección de grafismo, el cual ya estás enseñado los avances que haces con charas ahí
es que me estas poniendo lo mismo(sobre trabajo) en varias partes del foro compi.
es que si no lo paro, me veo aquí a la gente poniendo cada cosa que haga nueva(que no sea a lo que corresponde el topic)


Por cierto, el chara está muy bien, pero tiene una pinta de ser una chica delicada/la cara, la ropa, la pose) y no creo que sea capaz de blandir una espada de tales dimensiones ni de coña XD

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-24, 23:55

La proxima vez será así dangaioh,
@finrod:La nitidez no lo es todo solo ten cuidado de que no quede tan cuadrado

Bueno esto si va aqui he remapedo con un nuevo detallito este es el posible mapa definitivo de Magnemita
GRACIAS A WECOC POR LOS ARBOLES ESTAN GENIALES
esto seria un resultado app con estos arboles nuevos



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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2012-11-28, 07:06

@Luistop: Bueno pues, se ven mucho mejor los árboles, y me gusta más cómo están distribuidos. Creo que no tengo nada más qué decir.
La personaje se ve bien también. No sé si tendrá los músculos o lo que sea para levantar la espada xD, pero pues, supongo que podría ser como Milly Thompson de Trigun. Una tía alta, que anda un arma pesada y grande xD.

@Kash: Mucho mejores esos árboles. Las diminutencias del RMVX nunca me han gustado xD!. Como dice Zombie todavía se nota un poco el corte, pero creo que se nota un poco menos por la nueva textura del suelo. La otra era un color casi-plano, ésta tiene unos cuantos detalles que hacen un poco de magia xD.

Y el resto son Luistops, pero pues... ya no sé qué decir x'D. Aparte son actualizaciones de una screen... en fin. Ahora voy a poner unos menúes que he estado haciendo hoy ojojojo... aproveché que estaba un poco libre =D.

Pantalla de nombrar personajes.


Y tienda.


Nada más por ahora,
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Wecoc el 2012-11-29, 21:24

Orochii: Se ve simple... Y me gusta. Quizá la Hikari hecha con paleta quedaría mejor un poco más oscura, porque tiene unos colores más claros que el sprite. Aunque bueno tampoco se ve mal... Y el cursor de la mano hacia abajo lo veo como descentrado. A parte de eso todo bien. La tienda también se ve original. Lástima que se corten los nombres. ¿Y donde está el quit? u_u
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2012-11-30, 02:06

@Wecoc escribió:¿Y donde está el quit? u_u
No puedes salir. El juego se queda pegado ahí >=D. Nah, en realidad es que se sale con la X (B). Quiza debería poner una minileyenda con "B: Regresar".
Quise ahorrarme el "quit" porque tenía pensado agregarle una opción más (todavía ni sé qué x'D!), y no me gustaba la idea de ver cuatro opciones x'D.
Respecto al portrait, ahora que lo dices, concuerdo C:. Lo tendré en cuenta para cuando haga el nuevo portrait x'DDD (ya va en proceso, al menos el de Hikari x'DD, iba a enseñar algo en el topic de dibujos, pero el mierdoso del DeviantArt no me quiere aceptar subidas de esta PC... estúpida tarjeta de red inalámbrica y su desconectaderacionizacionismo).

Bueno, sólo quería agregar eso, salidos --eh quiero decir saludos,
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-12-03, 04:03

orochii : que puedo decir se ve interesante tu juego aun que nunca he visto una demo de el pero bue si ya hay una ¿me harias el favor de pasarme el link por mp?
pero si PIXELADO!!!!!!! naaaaaaaa mejor me callo antes de que finrod me regañe XD
orale el texto está echo largo solo el proposito de probarlo XD, Bueno lo unico que noto es que está en ingles o.o lo que lo hace mas alucinante :3 pero sí se ve opaco no soy de colore chillones pero no se si es por mi pero muy opaco y es lo unico malo que noto,
porque eso de andar notando que esta descuadrado XD


Bueno he trabajado en los sprites y de
ESTO



A ESTO



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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Marshmello el 2012-12-03, 04:33

@orochii: Drekirokr comes again! pues esta muy bien el sistema de nombres, con ese portrait al lado izquierdo, y la tienda también, aunque muy similar los gráficos, pero esta muy bueno :D

@luistop12: Debo decir que me gustaron más los primeros.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2012-12-07, 19:53

@Luistop: Pues seh, primero que todo los battlers más grandes, y los fondos también están agradables. Sigue dándole caña, va bien el proyecto.

Una screen para los scripters... Mi último intento hacia la pulcritud.


Adivinen qué es eso xD,
Orochii Zouveleki

PD.: Anden, posteen cosas D:, vagabundos de... xD. Espero que estén makeando, sino los voy a castigar niños.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por silvanash el 2012-12-08, 17:31

Empiezo comentando desde el principio de esta página:

@luistop12: pues el mapa ha mejorado mucho desde la primera vez que lo posteaste. Sigue siendo muy cuadrado para mi gusto, pero ya queda mucho más natural, y los elementos del mapa mantienen una armonía en conjunto.

@orochii: GRARRRRR! Postear screens con Hikari es demasiado injusto. Vale, ahora en serio. La screen de naming está bien, lo que rodaría la window con las letras un poco más a la izquierda. Se supone que lo importante de la screen es poner el nombre, no ver el dibujo en grande de HIkari xD.
La window_shop tiene buena pinta, aunque todavía no entiendo por qué escribes la mitad de las cosas en español y la otra mitad en inglés xD. El juego va dirigido a media comunidad hispana y media comunidad inglesa.

@luistop12 again: el semi-3D en el fondo está bien, pero los personajes no encajan. Tienen un estilo exageramente distinto comparado con el fondo de batalla. Además, los charas son de diferentes estilos xD. Habría que homogeneizar los charas, y quizás dibujarles una sombra para que parezca que realmente están sobre el suelo.

@orochii again: pues a ojo yo diría que es algo parecido a "$scene = Scene_InserteNombre.new" xD. Parece una página de información para criar un monstruo. Esos números vendrían a representar el incremento de las características del monstruo por cada nivel que suba. O a lo mejor es información sobre el equipamiento. Aunque eso no explicaría los niveles o la experiencia, a menos que hayas hecho equipamiento que suba de nivel. Nunca se sabe.

Y ahora una screen de Sakura-shi, tras estar una temporada trasteando con el Window_Message y el nuevo windowskin (que sólo se usa para mensajes; el menú sigue con la windowskin vieja).

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Avenger_K el 2012-12-12, 20:05

luistop12: Esta muy bien hecho teniendo en cuenta los recursos del VX. Tiene bastante detalle, ademas, el efecto de sol y el minimapa lo hacen lucir aun mejor. Luego en las imagenes de batalla.. el battleback de la primera imagen es mas espectacular, el problema es que da la impresion de que los personajes estan volando :S Desde luego me quedo con el segundo, los personajes son mas grandes y el battleback es mas original al ser creado por ti, ademas que queda mucho mas acorde con el mapa =D

orochii:¿Que mania le ha dado a la gente con el Spanglish en los juegos? xD
Ahora en serio, los menos estan bien, no me impresionan, pero al menos estan bien hechos y los mas importante es que son de tu cosecha. Sobre el script mas o menos entiendo de que va, pero, ¿que diferencia hay de lo que se puede modificar en la base de datos?

Tanto tiempo sin aparecer.. Ya era hora de mostrar algo de material nuevo de Solenia.



Me gustaria que opinaran sobre cual les parece mejor, la diferencia entre ambas es que la primera tiene un ligero tono azul y la segunda destaca por el efecto niebla.
Bye Bye!
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Poka el 2012-12-12, 21:19

@Luistop12: me gusta mucho la hechicera/bruja/oracle of seasons/ nigromante / 2ndo kira (lo que sea xD). Tengo otra sugerencia, y esque el fondo tendrá más volumen si le añadieses más oscuridad cuanto más lejos estan los objetos... Es decir; lo unico k yo veo k da perspectiva a tu mapa de batalla son los "pequeños acantilados" esos (no me acuerdo ahora el nombre... me refiero a eso que saltas corriendote de placer en los juegos de Pokemon jeje).

@Orochii: Son los stats de tu personaje... ¡venga va, apuestas! xD Queda muy vacio, trata de ponerle alguna imagen o quizás si centrases el texto al medio de la ventana derecha, igual quedaría mejor... no se, es solo una idea.

@ Silvanash: no me gusta la font blanca de la parte superior izquierda... no me da "nada" (no se como decirlo). Además; tiene una font diferente a la del texto y... no se... queda algo feillo... O.o La windowskin esta muy bien, y la ventana de txto ya me gustaría usarla para mis juegos, sobretodo porque más de una vez lo he necesitado este tipo de ventanas de texto.

@Avenger: pues... yo diría que la primera screen esta mejor, porque las nubes sobre el fondo negro hace un poco de feo, ya que es donde se ven las nubecitas... solo eo el efecto de nube en el sitio negro, no veo diferencia salvo que en la segunda has puesto una niebla que solo se ve en la parte negra... para eso la primera opción queda mejor XD


EDITO:
Hacia tiempo que no mostraba nada de Kabaxers xD

Allá va, locos :P

¿Recuerdan esta pantalla de titulo que hice?


Pues bien, miren la nueva versión y mueranse de envidia... <- ¡Es un decir eh, no me vaya a ser que me hagan caso ahora! xD



Aun estoy pensando en como mejorarlo... también cambiaré el opening. Ya tengo la primera mazmorra terminada pero... no me gusta como me ha quedado, quiero ponerle dibujos míos en vez de colorear via PC...

VIDEO:


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