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El topic de screens y videos

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El topic de screens y videos

Mensaje por Dangaioh el 2012-11-14, 20:09

No hombre, no es que no se pueda poner y no comentar, es solo un consejo y poner cada uno un granito de arena.
tampoco es que haya que escribir hamlet, XD
pero tampoco quiero que sea una costumbre el no comentar, que si no la gente enseguida se mal acostumbra...mira luistop12, ya va haciendo lo mismo.
suerte con el proyecto.


Última edición por Dangaioh el 2012-11-15, 05:02, editado 1 vez

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por J&L el 2012-11-14, 20:11

Está claro que los demás tampoco son críticos profesionales. Lo ético, si no sabes qué decir de los demás, es no postear en un tema que está dedicado precisamente a eso.

¿No? Si yo pongo una imagen y no escribo ningún comentario de los demás lo justo sería que nadie se molestara en hacer lo mismo. Y si es así, ¿para qué está este tema?
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Netherware Ent el 2012-11-14, 20:31

Como se nota la resolución del VX, a ver poco a poco que va saliendo de nuevo en estos makers.

Sobre el proyecto de gerrtunk, me gusta bastante el ambiente retro que lleva ese juego. Necesitamos nuevos juegos que parezcan puramente sacados de NES (que realmente es más facil por el tema de recursos y con el maker lo puedes simular... Que parece que con un editor como RPG Maker queremos hacer un FFVII :S). En fin, queremos ver retro de nuevo...

Hablando de juegos retro, vamos a dejar un video (es un proyecto anulado por una razón), pero quisieramos compartirlo.



Spoiler:
Resulta que en lo que se cerró el anterior grupo, y reabrimos este [que aun no lo tenemos 100% consolidado esto como grupo, aun nos queda rematar unos flecos], decidimos arrancar con otro nombre antes que con este, pero el tiempo fue tan corto y lo que se estaba planeando no funcionaba muy bien así que reculamos y poco a poco dimos lugar al GD actual. De todos modos logramos conservar este... aborto?, Como recuerdo.

P.D. el inglés de ese ejemplo fue potenciado por Google Translator, lo que lo hace especialmente ridiculo-gracioso
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-15, 01:33





Vuelvo a subir capturas de mi juego pero vienen modificaciones la primera notable tal vez sea el medidor de estamina que ahora es azul y ademas la posicion de los battler que ahora es propia :( ignoren el battler de la valkyria era un cebo XD


edita dangaioh

lo mismo que le dije a Gerrtunk, te lo digo a tí, que si no, nos acostumbramos mal enseguida.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por silvanash el 2012-11-15, 01:48

@gerrtunk: pues la verdad es que prefiero la primera screen. La segunda tiene la playa más suavizada, pero los demás tiles son exageramente cuadrados, y eso rompe la armonía. Como dice danga, o todo suave, o todo recto, pero no una cosa intermedia. Y habría que homogeneizar el mar.

@luistop12: ese windowskin no acaba de gustarme... Creo que lo he visto demasiadas veces (o windowskins parecidos), y con el tiempo lo he ido asociando a proyectos que intentan tirar más por el lado gráfico que por el técnico. No voy a cebarme con las faltas de ortografía que tiene el menú porque sería cruel de mi parte.

@Netherware Ent: JAJAJAJAJAJAJA. Qué tiempos aquellos, los del primer traductor de Google. Todavía me acuerdo de algunas paridas que hice traducir sólo para reírme un rato. Afortunadamente, ese juego no salió a la luz xD. No te lo tomes a mal, es que sacar eso con tantos errores habría dado muy mala imagen del scene hispano.

@luistop12 again: pues no noto tanto las diferencias. No me había dado cuenta de los medidores hasta que lo dijiste, y la posición de los battlers... No hay mucha gente que se fije en dónde están los battlers, excepto cuando el cambio de posición es exagerado. Quizás en una batalla en movimiento sí que se note la diferencia, pero con una screen la verdad es que no veo nada. Y deberías editar el script para que los parámetros de Vitalidad y Maná quedasen mejor alineados. Así como están ahora son un poco confusos.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por HUNTER MAKER el 2012-11-15, 18:34

No hay muchas Screen que comentar en esta pagina asi que comentare las Screens
de "luistop12" el Sistema de batalla esta bien pero no tengo mucho que opinar sobre
la Batalla es el Bhemots Battle System con Scripts de Moghunter.

Aqui dejo un Mapeado mio nuevo.
Si no se visualiza bien el Mapa aqui el Link.
http://i4.minus.com:81/iSGCZiytY27cL.png
Un saludo.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Kawaii Loli el 2012-11-16, 03:20

@Luisitop: Me gustan mucho los sprites de tu proyecto, muy coloridos, muy bien hechos ^_^

@HUNTER MAKER!: Se ve bastante bien hecho, siempre me han gustado esos tilesets redondos :D

Pues aqui una imagen de mi proyecto, aun no acabo el mapeado (faltan detalles y mas arboles xD), estaba probando los rippeos de wecoc hehe

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-16, 04:15

Lo lamento no sabia que habia que comentar XD bien
gerrtunk si se notá el cambio es notable
HUNTER MAKER se ve como mistico parecido al secret of mana :3
traumend se ve obcuro pero no el obscuro cansante, si no el obscuro luminoso ese que llama :3

Bien traje tres cambios notables en mi proyecto primero es el cursor el segundo el minimapa y el tercero es las flechas de comvinacion de batalla al igual que su barra por cierto silvanash la windows skin está echa al 100% por mi, pero sí, el color de mi juego es el azul XD pero todos tenemos un color para nuestro juego











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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Blues el 2012-11-16, 17:25

@Traumend: Primero que nada creo que las cosas se presentan bien hechas o no se presentan, ¿no?. Hubiese sido mejor si la hubieras posteado con el mapeado ya hecho. Ahora bien, la casa esa supongo que es el "ripeo de Wecoc" pues, no lo se, no queda. Los tilesets de Celianna son muy, muy coloridos y pues el tileset de la... casa o mansion, lo que sea no lo es. Fijate que en el XP nada es tan colorido y con tanto contraste como en VX/Ace.

En cuanto a la iluminacion: Pues lo veo bastante irreal. Digo, ¿de donde viene esa fuente de luz tan enorme?...

Y con respecto al mapeado: Deberias hacer todo un poco mas natural, veo la hierba todavia 'cuadrada', y se que es el autotile que es cuadrado, pero aun asi puedes lograr formas naturales.

@LuisStop:
Los Battlecharas como que no quedan. Fijate que el... monstruo o lo que sea de la primera screen es mas grande que ellos. Y hablando de ese monstruo: vaya, o el juego tiene una tematica infantil o el monstruo es de prueba, por que... ¿un monstruo sonriente?... y no una sonrisa macabra, es una sonrisa de "¡Hola!, que tiempo sin verte".

La Windowskin no me gusta en lo absoluto. Ojo, dije "a mi", es solamente una opinion subjetiva, pero... no, no me gusta. Esa especie de nebulosa azul y negro... como que... nah...

Ahora bien, lo que si me gusta es el Battleback, luce genial, bastante de hecho. Los arboles quedan perfecto aunque yo les bajaria el brillo para que quedasen mas, pero igualmente queda bien. Tambien me gusto las barras de vida, queda genial.

Otra cosa que veo es que las skills estan en Ingles, los nombres son mas geniales en otros idiomas xD.

Aaaaahora, hablemos de tu mapeado, en donde a primeras puedo notar que no sabes mapear. Contorneas todo con hierba, o sea... Wtf?. Todo esta distribuido de una forma muy poco natural, luce vacio, los arboles tambien estan poco natural, y es que miralos: perfectamente alineados en un cuadrado perfecto, perfectamente uno detras de otro.

Y tambien le falta digamos... "definicion" al mapa. Me refiero a: ¿que escenario es? (Bosque, desierto, ciudad, camino, pradera, lago etc)


Y tras sendos comentarios lanzo un par de screens cuales son el Logo y el Titlescreen de otro proyecto que tengo en XP:





Comenten :3

Saludos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2012-11-16, 19:21

Iniciando por el último hasta donde llegue...
@Jazz Blues: Conozco el script ese. Es bonito, aunque no muchos cambian las letras esas que pasan por detrás :C... El logo está bien, me gusta, está bien posicionado, con un color que combina bien también con el resto de la escena (pantalla, asdf).
Contra el fondo claro los detalles de la línea que atraviesa las letras apenas se notan eso sí (contraste... tengo que forzar la vista para verlos xD). Pero igual, eso tampoco es como que quede mal, depende nada más de qué tan importantes sean en la composición en general para tí.

@Luistop: Voy a comentarte sólo las últimas ='D, es que los cambios, si bien te han llevado el rato probablemente, pues... visualmente son pequeños...
Los sprites ya te los había comentado, están bien y eso. La interfaz pues yo opino que deberías hacer que ciertos elementos constrastasen un poco más. Está bien que el color de tus menúes sea azul, pero quizá usar un color más, para bordes y demás detalles, para quitarle un poco la monocromía (o usar otro tono de azul más claro, si te gusta la monocromía, que tampoco queda mal C:).
El mapa si está un poco cuadraditou .-., pero bueh, ya irás practicando mapeado, yo tampoco soy bueno en eso 8D.

@Traumend: Bueno pues, está bonita la prueba, pero quizá el estilo de los tiles de la casa, que supongo es parte de las aportaciones de Wecoc, creo que contrasta con los demás, por los colores y eso. La hierba usa un verde muy vivo, no sé.
El mapa lo veo bien, no sé qué es xD, pero se ve bien (¿una iglesia en medio de la nada?). Las sombras de la fog... ¿son las nubes? ¿O porqué están en donde les da la gana? (si se desplazan hacia abajo lentamente, y la parte superior de la fog es completamente oscura, y la pantalla entonces se va oscureciendo gradualmente, podría hacerse un efecto de inicio de tormenta genial 8DD!).

@Hunter: Pues qué decir, está bien. Igual que los otros, hay el espacio debido para un ARPG, y tiene los detalles justos. Podría decir algo de los árboles sobre los caminos, pero no sé cómo explicarlo xDD (que es ilógico que alguien plante un árbol en medio camino quizá, o que la gente pase por ahí, se vaya haciendo el zurco en la tierra por el "paso de animales" :B, y le pasen tan juntito al árbol xD).

@Netherware: Y... y... y... >8'D. ¿Porqué tiene que existir la palabra cancelado (anulado)?
Lo raro es que el juego sea retro, y el logo del grupo tan jái definichon (?).
Esa traducción es genial xD (¿¿"A good day to you"??). Las cutscenes también están muy bien, me gusta sobre todo la escena donde hay explosiones en el castillo. Y la música semi-Megamanezca xD, si por algo se "confunde" al decir Megabuster. Pero, ¿en serio? ¿gatos, pasteles? xD.

@gerkt: Creo que pienso parecido. Las orillas geniales, el cambio en el mar, un poco brusco, por eso de no tener orillas. Igual, me gusta más por la variedad, pero si puede ser un buen detalle a "arreglar" :P.
===
Ahora viendo mi cueva, recordé el tutorial de Wecoc de ambientación de... casas de pájaros seguro x'D. Cuevas. Apliqué sólo fog y picture frontal, porque no me da la gana de hacer lo de las luces =D.


Respecto a comentar gente, póngalo así. Ésto es una práctica personal, donde ustedes deben desarrollar su observación. Lograr ver defectos o exponer lo que les gusta o no les ayudará después a ustedes con sus proyectos. No es una pérdida de tiempo, es una buena inversión ;). Y no sean tímidos, si hay algo que les disgusta lo dicen. No existen las críticas destructivas, existen los insultos que son otra cosa x'D (y son bien distintos).

Bueno, que les vaya bien en el making de cualquier manera ;D,
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Blues el 2012-11-16, 19:41

@Orochii (Respuesta): Seh, es el de Hanzo Kimura pero convertido pa' XP. Y sobre las letras... es que no se, ¿que mas pondria?...

@Orochii: La screen esta bastante bien. Me gusta ese... circulo de luz sin degradado, como los viejos juegos, y tambien me gusta el cartel, ¿es esa la windowskin?, por que me gusta mucho. Generalmente las letras son blancas pero tu las tienes negras, y eso es cool. El icono de la linterna es bien interesante, usas solamente dos colores y contrasta bien con la Windowskin.

¿No es ese el mapa que pusiste paginas atras?... por que sigo sin entender que es esa cosa xD.

Saludos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-16, 22:28

@Blues, si es buen travajo y es notable porque cuesta el tema de cambiarle las letras a la barra como dice orochii

@orochii, bueno no hay mucho que analizar ya que no pusiste muchas capturas pero notó que es estilo terror o ese lugar es obscuro seria ideal tener mas capturas para verlo mejor

Avanzes o avances Agrege una barra de lucha la cual al llenarse se entra en batalla pero si te detienes un momento esta se vacia, es para evitar el exeso de luchar, orochii dijo que pocos se atrevian o mas bien pocos se animaban bien yo fui uno de ellos lo cual deja mi titulo así, aprobecho de mostrar las mejoras del mapeo de el paso y d euna ciudad











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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por silvanash el 2012-11-16, 22:47

@Blues: (esto de darle tantas veces a la arroba está siendo agotador) me mola el efecto de las letras. Así parado no impresiona tanto, pero con el juego en acción tiene que impresionar bastante.

@orochii: ¡GRAAAAAAAAAAUARRRRRLGH! Es demasiado injusto que postees screens. Nada, es coña xD. ¡Hikari ha encontrado una linterna con un icono muu chulo! (A todo esto, ¿cómo hizo para iluminar la cueva sin esa linterna? xD). El halo de luz con círculos concéntricos se me hace un poco raro (¿no habías pasado el juego a XP?), aunque le da un toque nostálgico.

@luistop12: pues... Ese title no... No. NO. He tardado 10 segundos en conseguir leer el nombre, y las palabras del menú las he leído porque ya lo que tienen escrito forma parte del conocimiento no escrito de los makeros. Los mapas los sigo viendo muy cuadrados, aunque eso es inevitable en VX. Eso sí, se nota que los abetos nevados del primer mapa son ripeados. El estilo es demasiado diferente.

Y ahora os dejo un mapa de Sakura-shi, que ya hace bastante que no trabajo en él:

Spoiler:

Y como estoy bastante seguro de que no se ve un pijo, dejo el enlace:

http://i.imgur.com/T7pNR.png
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Wecoc el 2012-11-16, 23:02

Traumend: Hice esa aportación para XP y en VX queda raro, los RTP se ven distintos entre ellos xDD pero buen intento igualmente.

Orochii: Yo habría puesto el foco fusionado y no normal, fíjate en cómo lo hice en Birdsite. Aún así tampoco queda mal la verdad, solo un poco blanco pero está bien. Luego para el foco no le iría mal un poco de dithering, aunque en este caso no lo haría manualmente sinó que le haría un difuminado glaussiano a lo que tienes ahora y luego le aplicaría una idexación a 16 colores con opción de difusión.

Pronto subiré screen del interior de Castlenowell.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el 2012-11-16, 23:36

Uh, ésta vez quiero contestar y comentar nada más xD. Primero contestaré, y luego comentaré las nuevas screens. Siempre empezando por el último.
"Comentarios~desu":

@Sylvan: @@@@@ >=D. Hikari se llama Hikari por algo, por eso iluminaba antes de tener linterna x'D. Nah pues, es común que en los juegos se deje un espacio visible, aún en oscuridad profunda (a menos que dicha oscuridad lleve al impedimento común de "es demasiado oscuro para pasar). No era mi caso, y no quería tampoco joder tanto al jugador, entonces la linterna más bien deja un poco más de comodidad, que posibilitar el paso.
Hice el halo de luz así, por eso, para darle un poco de "aire retro". Si hacía un super difuminado, el 2x no se iba a notar... en fin, cosas mías xD. Y seh, está en XP, sino no tendría posibilidad de usar canal alfa (que si lo uso, intento disimularlo 8'D) ni modos de fusión de imagen (invertido y eso).

@Luistop: Es un juego RPG común, nada más que intento meterle alguna que otra cosilla extra a la exploración :P. No era mi intención que quedara tenebroso, pero... si les logro pegar un susto no me enojo >8D!. Y bueno, no puse muchas capturas en ese post, porque por ahora hay énfasis en el gameplay. Cuando cree más contenido (mapas, etc) vendrán más capturas~desu! o_<.

@Blues: Es la windowskin del cuadro de mensajes. Uso un sistema de mensajes llamado MultipleMessageWindows, de... bueno de varios xD, pero esa versión es una retocada por ForeverZero del foro ChaosProject. Yo amo ese sistema. Esa windowskin es basada en la que traía el ejemplo de dicho sistema, simplemente porque me gustó ese estilo de viñetita :3. La rehice para que quedara igual, en low-res como el resto de gráficos (mejor dicho simularle el 2x, xD). Las letras negras así venían 8'D, así que el mérito no es mío. Sin embargo, ya agregaré más windowskins, ya tengo hecha la opción de configuración para cambio de windowskins (al estilo de Pokémon xD).

@Wecoc: Bueno, tengo fusionado invertido, pero tengo una fog (que casi ni se nota y sólo aclara la pantalla, cosa que menos quería... ¡zosobra para mí!). Y no quiero meterle filtros automáticos :C... (aunque hice los círculos con Oval Tool de GG x'D!).




@Sylvan (quando jaquée el mésenlle te canvio el nonvre): Primero, me alegro de ver avances de Sakura-shi. Segundo, qué buen uso del RTP de XP. El mapeado está bien, pero los complementos ciertamente le dan el extra que necesita, es una linda screen.
Del gráfico del nombre del mapa, me gusta la tipografía, a veces la simpleza llega mejor que lo sobre-complicado (overcomplicated x'D!). Sí creo que los trazos esos verdes y la cosa negra se pierden un poquito en el mapa, pero no quedan tan mal. Puedes quizá si puedes hacerle alguna cosilla para que se vean un poquito más :P.

@Luistop: Pues está bien la añadidura de la barra esa =D!. Creo que le da algo de control a la gente sobre qué tantas batallas quiere luchar, y eso creo es siempre bienvenido C:.
En cuanto al title, no logro leer bien las letras (si sé qué dice, pero en un title es importante que las cosas se vean tan claras como se puedan -sin perder el estilo claro BD). Un poco es por el color, y otro poco es la tipografía (fuente). El amarillo fuerte frente a otros dos colores fuertes (rojo y azul).

Y eso es todo, dénle caña amiguis <3-- eh quiero decir, colegas (voz de macho),
Orochii Zouveleki

PD.: Porque yo soy bien macho. ¡Ugh! ¿Dónde están mis pesas? ¡quiero comer pescado! (pesas son peces femenino).
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Kawaii Loli el 2012-11-17, 03:07

@Wecoc: Tranquilo se que no queda bien , pero lo haré embonar a la fuerza xD

@Luisitop: Se ven muy bien tus mapas me gusto la 3ra screen ^_^, y el titulo si es algo dificil de leer = que las palabras de "Medidor de batalla"

@Silvanash: El mapa esta bien, lo que no entiendo es por que caen pétalos rosas... xD

Aqui dejo la screen dentro del monasterio que puse en el otro post:

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Blues el 2012-11-17, 16:44

Joder.... a comentar:

@Luistop: El mapeo ese de lo de la nieve, lo mismo que te dije antes. El medidor de batalla luce genial, a mi me gusta.

Ahora, el otro mapa si que mola. Es genial, una ciudad acuatica, siempre me gustaron. Aunque ese tipo de ciudades -no se, digo yo- deberian tener un ambiente oscuro y deprimente. Pero esta muy bien.

@Silvanash: Meh, esta bien pero podria mejorar. Darle un ambiente mejor, efectos de luces mejor... y el mapeado tambien podria mejorar. Ojo, no digo que este feo, pero puedes hacerlo... mejor. No lo se, rellenalo un poco mas dale un ambiente mas definido, usa un script de efectos de luz diferente al de Near Fantastica... o por imagenes si prefieres.

@Traumend: Los efectos de luz esos me encantan, los amo. Pero nuevamente, ¿de donde proviene esa fuente de luz?. Supongo, por la estructura ha debido de ser un templo o algo asi, luce muy bien. Aunque el piano sigue intacto, vaya...

Y ahora dejo un combo de imagenes en donde cambie todo el estilo de la titlescreen (culpa de orochii si quedo feo), mejore el mapa de la ciudad de Kosov (en el juego se podria apreciar mucho mejor los efectos de luz ya que son animados), el lago y sus efectos y finalmente el cartel de paso restringido (el cual tambien se aprecia mejor en el juego pues tiene una animacion de aparicion y de desaparicion bastante cool). Ah joder, y se me olvidaba las opciones de cada ciudadano, las cuales se pueden ver que son:

-Hablar
-Informacion
-Robar


Sin mas chachara:


Spoiler:
(Gracias a orochiifeo cambie todo lo de atras e incluso los
"sparks". Lo de atras si dice algo, no son letras en otro
idioma. Fue un intento de "Latin" improvisado :T)


Spoiler:
(Se puede apreciar las diferentes tonalidades de los arboles, lo
hce para que se viera de una u otra forma mas "realista". Lo
mismo con las flores)


Spoiler:
(Llegue alli apretando CTRL xD)


Spoiler:
(Como ves, puedes hablar, pedir informacion y robar. Esto
fue inspirado por Las Memorias de Molian. El personaje
tiene una animacion fluida de robo, y la pregunta que se
hara al pedir informacion cambiara segun tu objetivo)

Saludos (comenten o se los lleva el coco)

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Wecoc el 2012-11-17, 17:00

Traumend: A mí esas luces con doble direccion no me gustan, estarían mejor si vienieran de solo uno de los lados. La perspectiva de las mesas diagonales no me convence.

Blues: N - OBJECTIVO ACTUAL queda debajo de los tiles D: Los mapas me gustan y la ambientación también aunque los tres mapas tienen exactamente la misma xDD Hay uno de los árboles, el pequeño, que está como mal pixelado, el doble de alto de lo que debería. Se nota en los píxeles y queda mal. Y hay un arbustito que no sigue con la resolución que debería.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Blues el 2012-11-17, 17:02

@Wecoc: Seh, lo de los objetivos queda debajo de los tiles, ni idea porque. Digo, es un tile.

Lo del arbol ese... seh, mejor lo quito. Y por cierto: es el mismo mapa en las tres screens xD.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por pacheco90 el 2012-11-17, 20:49

Muy bien, a contestar a los que se encuentran en esta página:
luistop12: No me gustó el titulo la verdad, y creo que la segunda imagen (Donde esta nevado) puede mejorarse mucho, adornarlo con flores, césped, cosas así, el tercer mapa si me gusto.

silvanash: El mapa esta bien, aunque deberías agregarle algunos detallitos para que se vea menos vacío y mejorar la iluminación (los postes de luz y eso). Me gustan los pétalos rosas cayendo xP.

Traumend: Me gustó mucho el efecto de luz, parece como si fuera un lugar sagrado.

Blues Será mejor que te comente y no me lleve el coco. xD Haber, el título me gustó, lo de N-Objetivo actual se ve raro y mal detrás de los tiles, acabo de ver que dijiste que aún no sabes porque, pero será mejor que lo averigues nunu xD En cuanto a los mapeados están muy bien logrados al igual que la iluminación.

Bueno ahora me toca a mi, he hecho otro video de mi juego de Zelda, donde se aprecian los primeros 6 minutos después de la introducción, estas son las cosas que han mejorado o he puesto:
-Menú para equipar y leer información-HECHO
-3 diferentes maneras de atacar con la espada, el espadazo normal, Spin attack y Front Attack.
-Puse finalmente el escudo, el cual se pone y luego se quita, tienes que actuar rápido si quieres cubrirte de algo.
-IA para algunos enemigos (En el video: los chuchus, son los slimes verdes xd)
-Animación de muerte a los enemigos.

Y bueno, creo que eso cubre las mejoras, ahora si, el video, esta en español, para que lo puedan disfrutar:


Por cierto, también termine la portada del juego, junto con una canción del campo de Hyrule que vendrá en el juego(Editada por mi):


NOTA: Hay algunas cosas que no se aprecian bien en la imagen si lo dejan así, ponganlo en HD (720p o 1080p) para que se aprecie por completo.

Saludos.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el 2012-11-17, 23:16

Solo comentaré pero pacheco90 te mereces un aplauso de verdad está muy bien echo el juego de verdad te felizito
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Ito el 2012-11-18, 04:59

Hola!

Pacheco90: El juego parece estar bastante bien programado, enhorabuena. Los gráficos del minish cap son ya bastante típicos en fangames, pero bueno, a ver si sabes darles buen uso.
La música que enseñas está muy bien, pero, ¿en qué la has editado exactamente? Suena orquestrada...

Blues: Muy bonitos esos escenarios, soy contrario a usar gráficos de baja resolución en el maker xp por el contraste que crea con los mensajes, menú, etc, (que están en una resolución más alta) pero la verdad tus escenarios lucen muy bien. ¿Porqué aparece el mensaje de arriba a la derecha debajo de los árboles en la 2ª imagen?

Traumend: Nada mal. ¿Y ese efecto de brillo? Parecen focos deslumbrando una cámara.

Silvanash: Demasiado RTP, aunque bien usado. Y bonito efecto el de los pétalos rosas.

luistop12: El mapa nevado un poco vacío, y ser tan cuadriculado le da un efecto poco natural. El mapa de la ciudad está bastante mejor por el contrario, con el agua, los cerezos, etc. Muy bonito.

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Vengo a poneros un video, me ha dado por grabar una batalla que tenía programada del Spirit Huntress (Rpgmaker XP). No es que vaya a continuar el juego en el maker ni mucho menos, pero tenía ganas de mostrar la batalla contra este minijefe, una especie de robot-samurai. El video me quedó regular por culpa del audio-sync (mierda de movie maker), pero bueno, creo que más o menos se puede disfrutar de él.

Ahí os lo dejo, un saludo! (Pdt.: Mejor verlo en 480p en la pág. de youtube, queda mejor)


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Ito
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por pacheco90 el 2012-11-18, 05:48

Ito: Spirit Huntress! Recuerdo que estaba antes emocionado por que sacaras este juego, una lástima que no seguirás con él pero bueno... También recuerdo el Olympos, grandioso juego, sobre todo me gustaba porque tenia un estilo parecido al Zelda, y me fascina Zelda :D, y esos gráficos *-*. Tienes la demo por ahí todavía? Me encantaría volver a jugarlo.

Respondiendo a tu pregunta, la canción no esta muy editada que digamos, es la canción de los créditos del ocarina of time del 3ds, la cual me pareció algo apropiada, pero le cambie el tono y también la hice un poquitito más orquestada para que combine más con el campo de Hyrule del juego.

Saludos.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Finrod el 2012-11-18, 17:09

@Traumend: muy buena imagen, aunque el efecto de luz lo encontré algo exagerado, pero en general, me gustó.

@Blues: me gustó el estilo, vintage siempre es bueno, está muy bien hecho aunque, las letras de los objetivos quedan debajo de tiles, debe ser porque quizas haces mapeado con overlays???

@pacheco90: Wow, queda excelente, no mas comentarios :D.

@ito: Recuerdo haber visto imagenes de spirit hunters, me gustó como se logró ese gameplay en plataforma, queda muy bien.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Blues el 2012-11-18, 17:19

@Ito: ¿Por que diablos dejaste ese juego? .__. bah, en fin. La verdad es que me encanto... mucha calidad, demasiada.

@LosQuePreguntaronPorQueLaPictureEsaQuedaDebajoDeLosTiles:
Simple: no lo se. No mapeo con overlay ni un carajo xD. Simplemente.... ni idea....

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Re: El topic de screens y videos

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