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Tutorial Mapeado[RMVX]
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Tutorial Mapeado[RMVX]
Bueno me ha llevado toda la tarde; se trata de un tutorial de mapeado con el VX, en concreto de un pueblo, una montaña y interiores.
Dejo link, esta en 3 partes, cada una explica una cosa. Solo click en las imagenes pequeñitas para ver cada parte del tutorial



Libre de distribucion, solo hay que dar creditos de que lo hice yo.
Bueno, espero que os guste ^^
Dejo link, esta en 3 partes, cada una explica una cosa. Solo click en las imagenes pequeñitas para ver cada parte del tutorial



Libre de distribucion, solo hay que dar creditos de que lo hice yo.
Bueno, espero que os guste ^^
Re: Tutorial Mapeado[RMVX]
Excelentes tutos.
La gente que empieza con el VX tendría que pegarles una ojeada.
Un saludo.
La gente que empieza con el VX tendría que pegarles una ojeada.
Un saludo.
_________________

Re: Tutorial Mapeado[RMVX]
Apesar de que no me gusta el VX tengo que reconocerlo, es un buen tuto... solo unas pequeñas cosas q se ven un tanto mal pero esta bien

T3cN0-D4rK- Soñador

-

175
Re: Tutorial Mapeado[RMVX]
Wuuuu un bonito tutorial. Te felicito por el trabajo, que te quedó muy bien, y sobre todo porque con screens se explica mejor el mapeado que con palabras. Puedes tener la teoría pero es difícil plasmarlo en el mapa.
Excelente aporte,
Orochii Zouveleki
Excelente aporte,
Orochii Zouveleki
Re: Tutorial Mapeado[RMVX]
Bueno, aprecio tu trabajo y todo, la verdad que es un buen tutorial para iniciantes, pero a mi parecer, hay un monton de puntos a marcar en el tema de mapeado que has planteado:
En general los mapas estan bien, pero en especial lo que es mapeado de montañas, mantienes pocas proporciones de alturas, como veras, hay partes en donde la pard de la montaña se extiende 5 Tiles hacia arriba y junto a esa pared, hay otra de 3 Tiles hacia arriba, que se mantiene en la misma linea, destruyendo toda la perspectiva de la altura, y dejando algo bastante anti-natural, si vas a usar una altura, trata de mantener esa misma medida en la linea de paredes para que unas no queden mas bajas que otras estando al mismo nivel. El uso de detalles esta bien, se podria explotar aun más para rellenar mas los mapas, pero tengo que admitir que esta bastante bien todo, en especial en la montaña, aunque en la ciudad quedan ciertos espacios libres, y hay una ventana como mal ubicada xD ya que la casa de tejado verde de abajo tiene dos ventanas una junta la otra y ... no se... no lo veo bien. Pero lo que iba a decir, es que en la ciudad como que hay mucho desperdicio de espacio, cuando se podria hacer la misma ciudad, pero que midiese menos, dejando menos espacio para rellenar y dar la impresion de que esta todo mas completo. Lo que si voy a decir, es que en la combinacion de terreno esta bastante bien, pero trata de usar mas bien segmentos de terreno y no lineas, ya que quedan lineas de diferente cesped desparramadas por el suelo, y se complica en el tema de la imagen que se resive del mapa. Y para finalizar en la casa voy a decir que es muy grande y un tanto vacia en ciertas partes (como el comedor) ya que no se hace uso de muchos muebles (por la estructura del diseño de la casa, que no lo permite), y no es necesario extender esa alfombra desde la puerta hasta el final xD creo que es poco comun ver alfombras de este tipo.
Y nada mas que tocar, espero que no te moleste que marque estas estupideces xD. Daria consejos ... pero toy vago.
Saludos
En general los mapas estan bien, pero en especial lo que es mapeado de montañas, mantienes pocas proporciones de alturas, como veras, hay partes en donde la pard de la montaña se extiende 5 Tiles hacia arriba y junto a esa pared, hay otra de 3 Tiles hacia arriba, que se mantiene en la misma linea, destruyendo toda la perspectiva de la altura, y dejando algo bastante anti-natural, si vas a usar una altura, trata de mantener esa misma medida en la linea de paredes para que unas no queden mas bajas que otras estando al mismo nivel. El uso de detalles esta bien, se podria explotar aun más para rellenar mas los mapas, pero tengo que admitir que esta bastante bien todo, en especial en la montaña, aunque en la ciudad quedan ciertos espacios libres, y hay una ventana como mal ubicada xD ya que la casa de tejado verde de abajo tiene dos ventanas una junta la otra y ... no se... no lo veo bien. Pero lo que iba a decir, es que en la ciudad como que hay mucho desperdicio de espacio, cuando se podria hacer la misma ciudad, pero que midiese menos, dejando menos espacio para rellenar y dar la impresion de que esta todo mas completo. Lo que si voy a decir, es que en la combinacion de terreno esta bastante bien, pero trata de usar mas bien segmentos de terreno y no lineas, ya que quedan lineas de diferente cesped desparramadas por el suelo, y se complica en el tema de la imagen que se resive del mapa. Y para finalizar en la casa voy a decir que es muy grande y un tanto vacia en ciertas partes (como el comedor) ya que no se hace uso de muchos muebles (por la estructura del diseño de la casa, que no lo permite), y no es necesario extender esa alfombra desde la puerta hasta el final xD creo que es poco comun ver alfombras de este tipo.
Y nada mas que tocar, espero que no te moleste que marque estas estupideces xD. Daria consejos ... pero toy vago.
Saludos
Re: Tutorial Mapeado[RMVX]
xsebax escribió:Bueno, aprecio tu trabajo y todo, la verdad que es un buen tutorial para iniciantes, pero a mi parecer, hay un monton de puntos a marcar en el tema de mapeado que has planteado:
En general los mapas estan bien, pero en especial lo que es mapeado de montañas, mantienes pocas proporciones de alturas, como veras, hay partes en donde la pard de la montaña se extiende 5 Tiles hacia arriba y junto a esa pared, hay otra de 3 Tiles hacia arriba, que se mantiene en la misma linea, destruyendo toda la perspectiva de la altura, y dejando algo bastante anti-natural, si vas a usar una altura, trata de mantener esa misma medida en la linea de paredes para que unas no queden mas bajas que otras estando al mismo nivel. El uso de detalles esta bien, se podria explotar aun más para rellenar mas los mapas, pero tengo que admitir que esta bastante bien todo, en especial en la montaña, aunque en la ciudad quedan ciertos espacios libres, y hay una ventana como mal ubicada xD ya que la casa de tejado verde de abajo tiene dos ventanas una junta la otra y ... no se... no lo veo bien. Pero lo que iba a decir, es que en la ciudad como que hay mucho desperdicio de espacio, cuando se podria hacer la misma ciudad, pero que midiese menos, dejando menos espacio para rellenar y dar la impresion de que esta todo mas completo. Lo que si voy a decir, es que en la combinacion de terreno esta bastante bien, pero trata de usar mas bien segmentos de terreno y no lineas, ya que quedan lineas de diferente cesped desparramadas por el suelo, y se complica en el tema de la imagen que se resive del mapa. Y para finalizar en la casa voy a decir que es muy grande y un tanto vacia en ciertas partes (como el comedor) ya que no se hace uso de muchos muebles (por la estructura del diseño de la casa, que no lo permite), y no es necesario extender esa alfombra desde la puerta hasta el final xD creo que es poco comun ver alfombras de este tipo.
Y nada mas que tocar, espero que no te moleste que marque estas estupideces xD. Daria consejos ... pero toy vago.
Saludos
muchas gracias xDDD si te digo la verdad no estoy acostumbrado a mapear con el RTP xDDDDD pero por lo menos la gente puede aprender con el tutorial
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