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[VX/Ace]Cambiando la ventana

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RPG Maker VX [VX/Ace]Cambiando la ventana

Mensaje por DopellSerch el 2013-02-01, 03:41

.:-Intro-:.
Bueno este tutorial es tanto para VX como para ACE ya que los comandos que usaremos no cambian en ninguno de los dos~
Empezaremos por la parte de "Haz obtenido Llave Verde/ObjetoCurativo/etc." que sale cuando nos dan algun Item X o cuando abrimos un cofre, tambien lo pueden usar para algun mensage corto que quieran mostrar como "'¿Deseas guardar la partida?" etc. Esto es lo que queremos lograr:

.:-Tutorial Start!-:.
Para eso primero que nada necesitamos una imagen que sera el fondo del mensage (Al final podran encontrar donde conseguir unas bien chulonas) y luego creamos un evento de cofre en el maker (ya saben click derecho "Insertar evento Pre-Hecho/Cofre") y lo editamos en la primera ventana.
Despues de la parte de "Movimiento del Cofre" (que es cuando el cofre se abre) y pasa a activarse el Interruptor local A (por defecto) vamos a la opcion de evento "Mostrar Imagen" escogen la imagen que quieren utilizar de fondo y le colocan el "N° de Imagen que deseen solo deben recordarlo".De esta forma:

Ya escogida la imagen nos vamos a la edicion del Mensage que mostraremos, en este caso el mensage seria "X ha sido encontrado!!" (Reitero que X seria el objeto que encontramos en el cofre :3) Lo editamos centrando el mensage y colocandolo de manera "Invisible" de esta manera:

Luego de eso tras añadir el objeto al inventario y mostrar el mensage solo nos vamos de vuelta a la seccion en donde se encontraba "Mostrar Imagen" pero esta vez eligiremos la opcion "Borrar Imagen" y escogen el numero de la imagen que colocaron al mostrarla, Así:

Ya hecho esto en el evento del cofre deberiamos tener esto ¿no?

==============================

Ahora vamos a un mensage normal, un dialogo entre personages, la meta es esta :3

Para esto recurrimos casi exactamente a los mismo pasos, nos vamos a "Mostrar imagen" antes de mostrar el dialogo y luego agregamos el mensage centrado y de forma "Invisible"

Ya hecho el dialogo solo nos queda colocar en el evento la opcion "Borrar Imagen" con el número de la imagen que mostramos :3
======================ÑAÑAÑA============
Y con esto podremos tener hermosas y sensuales ventanas de mensages personalizadas, las que pueden ser hechas al gusto de cada uno de los makers~ lindo no e.e ademas de ser bastante sencillo~

Bueno para descargar algunas como las de la imagen, pueden ir AQUI y descargan el pack de ventanas bien geniales :3
Espero que les haya servido, cualquier duda pregunten y si les gusto que bien y si no, que bien :DD
y eso, nos veremos luego e.e
Suerte~

(Tutorial original de DopellDopeller, ya que algunos me han acusado de un robo de tutorial .-.)
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RPG Maker VX Re: [VX/Ace]Cambiando la ventana

Mensaje por llavebulacio el 2013-02-01, 03:48

Este tuto también sirve para XP, y capaz (solo capaz) que hasta para mas viejos. Excelente tutorial, me ha servido mucho.
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RPG Maker VX Re: [VX/Ace]Cambiando la ventana

Mensaje por DopellSerch el 2013-02-01, 03:59

bueno los comandos son casi identicos xD asi que tambien es posible que se apliquen a los demas makers :3 solo he usado el xp ademas del vx y el ace, asi que no te podria asegurar nada ya que no recuerdo mucho xD
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RPG Maker VX Re: [VX/Ace]Cambiando la ventana

Mensaje por youkai el 2013-02-01, 05:19

Para los comandos de mensaje (como \ii) es necesario usar algun script de mensajes no? Porque hasta donde recuerdo(amenos que este senil), codigos como \ii y \n no existen en el maker por defecto.
Saludos,
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RPG Maker VX Re: [VX/Ace]Cambiando la ventana

Mensaje por Mike el 2013-02-01, 06:24

@youkai escribió:Para los comandos de mensaje (como \ii) es necesario usar algun script de mensajes no? Porque hasta donde recuerdo(amenos que este senil), codigos como \ii y \n no existen en el maker por defecto.
Saludos,
¥oukai
Nop, no hace falta :D
http://wiki.rpgmaker.es/ayuda/general/codigos-mensajes-rpg-maker
http://www.mundo-maker.com/t5103-codigos-para-mensajes-xp2k2k3vx

Buen tuto serch, creo que ya te lo había dicho xD

Edit: Uy, creí que ponías el /ii como ejemplo D:


Última edición por Mike el 2013-02-01, 23:05, editado 1 vez
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RPG Maker VX Re: [VX/Ace]Cambiando la ventana

Mensaje por DopellSerch el 2013-02-01, 15:59

se, gracias mike, de todas formas en ese tutorial utilize el sistema de mensages de Yanfly del ace, los comandos en el mensage son relevantes respecto al tuto en si, asi que no se preocupen
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RPG Maker VX Re: [VX/Ace]Cambiando la ventana

Mensaje por youkai el 2013-02-01, 16:18

Dakara!! Como habia dicho, los comandos
Código:
\ii
\n<>
no existen en el maker por defecto.
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RPG Maker VX Re: [VX/Ace]Cambiando la ventana

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