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[Vídeo-Tutorial] Mapa & Ambientación Lago

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[Vídeo-Tutorial] Mapa & Ambientación Lago

Mensaje por Razor el 2012-11-12, 13:23



Vídeo-Tutorial M&A: Lago


Siguiendo con los vídeo-tutoriales, cree este nuevo, donde mostrare como mapear un lago y ambientar mapas de mas de 20x15 tiles (el default del RMXP) :'D

Pueden utilizar el mapa que hice si desean, es decir les doy permiso para ripearlo/utilizarlo en su proyecto y cualquier técnica usada en el mismo también. ¡Si! En este tutorial también usaremos un tileset personalizado.

Este tutorial es bastanteee largo, seguramente lo verán fluido, tiene un poco mejor calidad que el anterior, pero aun soy muy noob en esto de la creación de vídeos, espero que se entienda todo, a medida vaya haciendo mas vídeo tutoriales seguirán mejorando, eso, saludos.


Vídeo:


Espero que os haya gustado el tutorial. La lista de los anteriores tutoriales de mapeo [Enlaces Externos] son estos:
  1. Vídeo-Tutorial de Mapeo/Ambientación de Bosque-Barranco
  2. Tutorial de Mapeo/Ambientación de Bosque
  3. Tutorial de Mapeo de Puerto
  4. Tutorial de Mapeo de Pueblo
  5. Tutorial de Mapeo/Ambientación de Puente
  6. Tutorial de Mapeo/Ambientación de Cueva
Y otros links útiles:
Si tenéis alguna duda respecto al tutorial no dudéis en presentarla, también es bienvenida cualquier opinión referente al tutorial.
Out.-
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Re: [Vídeo-Tutorial] Mapa & Ambientación Lago

Mensaje por J&L el 2012-11-12, 16:31

Interesante la manera en la que has hecho diferentes niveles por encima y por debajo del nivel del agua. Me ha gustado mucho.

Mucha gente podría aplicar el sombreado con nieblas que muestras a sus proyectos,

En cuanto al tutorial en sí, quizá podrías saltarte más partes repetitivas en las que haces lo mismo para ahorrar un poco más de tiempo.
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J&L
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Re: [Vídeo-Tutorial] Mapa & Ambientación Lago

Mensaje por senshi el 2012-11-12, 23:32

Esta muy bien el tuto los efectos de luz impresionantes, unico detalle cuando creas mapas grandes, es que algunas partes no seran vistas, utilizaste el modo debugger para caminar por todo el mapa pero ya en modo normal es posible que el centro del lago o la parte mas baja nunca se vea en pantalla, por que el chara desde el centro unicamente tienen vision de 10 tles al frente 10 atras y 7 arriba y 7 abajo, asi que si el centro de mi lago esta a 8 tles del borde no se vera en el mapa... Sweat ante este detalle yo en lo personal y diran que soy vago XDXD opte por no poner nada dejar el vacio sin tiles. pejemplo si pongo una casa de dos niveles en parte superior de un mapa y la casa no hay necesidad de ser rodeada por el chara entonces omito poner tejado ya que no se vera, con suerte se vea nadamas el muro de segundo nivel, no se si me entiendan que los mapas que en ocaciones he hecho estan recortados en las esquinas o en zonas que la vision del jugador no sera vista en el mapa. no se si esto ayude un poco el maker para no cargar tantos graficos o tiles que no se utilizan.
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senshi
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Re: [Vídeo-Tutorial] Mapa & Ambientación Lago

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