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El topic de screens y videos

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Soeufans el Jue 25 Oct 2012 - 21:30

Hola

Obviamente, la música no es la que aparecerá en ese combate, los que hayan llegado en esa parte del LoH lo sabran que suena una muy diferente y acorde al momento.

La parte mas complicada de este engine, es la administracion de las imagenes y capas, se usan 3 imagenes por personaje que son las 3 diferentes capas de posicion.

una vez acabado el systema de imagenes, solo hay q añadir las opciones y habilidades especiales, eso es lo mejor y mas divertido de crear engines asi siempre vas provando y ves como avanza el resultado, y para la realizacion de las imagenes son todo a base de coordenadas, osea, hecho 1 animacion, se hacen la resta y para las nuevas, estan ya semi-hechas
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Felipe_9595 el Dom 28 Oct 2012 - 3:18

Una etapa que acabo de terminar: Green Hill Zone :P

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Soeufans el Dom 28 Oct 2012 - 7:44

Aquí os dejo la evolucion con otro video del combate.



un saludo
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Dorvin el Dom 28 Oct 2012 - 15:21

pacheco90: Me ha gustado mucho el video, le has dado un buen efecto al juego tiene muy buena pinta, esta currado el sistema, solo que yo le añadria alguna animación a los enemigos cuando reciben daño y tal pero en general me ha gustado!

Soeufans: Tu sistema de batalla se ve increiblemente divertido y fluido!
El segundo video con más variedad de ataques me ha gustado más que el primero.
Quiza los graficos del enemigo quedan un poco raros con el del personaje... Pero el sistema en si es genial.

Felipe_9595: WoW!! Increible! Es identico al Sonic! ._. Aunque nunca me ha gustado ese efecto del agua hay que admitir que te lo has currado, menuda faena de ripear...

Aquí va una screen de la mision numero 4 de The Sexy Death! Ha ver que opinais...

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex.fayula el Dom 28 Oct 2012 - 23:17

Soeufans:Simplemente espléndido, de verdad me ha encantado.

Felipe_9595: Efecto 3D total, me gusta como queda, ahora falta ver si en jugabilidad da el efecto 3D jeje, pero de verdad que el ripeado te ha quedado perfect

Dorvin: Me gusta la screen, creo que es demasiado simétrico todo, pero bueno en una cloaca tampoco deja mucho espacio a la imaginación jeje, no se creo que quedaría bien alguna que otra esquina en vez de un camino tan recto, pero la ambientación es perfecta. Me gusta el tío muerto flotando en el agua xD

Y bueno ahora es mi turno, hoy os traigo otro engine (el vídeo no tiene audio, me ha dado mucho palo añadirselo jejej), esta vez el engine es de un minijuego muy similar al BlackJack, pero con una sútil diferencia, en vez de 21 son 23 (hay más diferencias pero no las desvelaré hasta una demo de Terra Stories jeje)

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Blues el Lun 29 Oct 2012 - 0:01

Soeufans: ¡Ey!, excelente. Me impresiono, aunque los sonidos... eeeeh, Dragon Ball xD. Igualmente, te la has currado (y a puro engine, que dolor de cabeza el haberlo hecho).

Dorvin: La interfaz no me gusta, o sea, no como esta distribuido, sino la parte grafica. Muchos colores para un juego sangriento.

Alex: Meh, no es muy atractivo visualmente, pero a mi me habria dado muuucha pereza hacerlo, asi que felicitaciones. Igualmente, el engine esta muy bien logrado, felicitaciones nuevvamente.

Y ahora yo dejo una imagen de un mapa que me hice tras montar un tileset.



No use parallax mapping, en lo absoluto. Esta hecho en RPG Maker VX Ace.

Saludos.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por orochii el Lun 29 Oct 2012 - 5:56

@Bleu: Oui, c'es magnifique! Eh quiero decir xd, que está muy bonito. Esos árboles por ejemplo están 100% sepsis, aunque los pinitos no me agraden porque me parece que no pegan con los arbolotes esos (creo que esos son los que habrá editado/recopilado el tal Kimura).
En sí el mapa me gusta, qué más decir. Hay cosas colocadas muy a lo random, pero pff son "argumentos" despreciables xD.

@alex.fayula ("conozco" a otro alex, así que no puedo cortarte el nombre xD): Con sólo el cambio de 21 a 23 me haces preguntarme si habrá forma de ganar con 2 cartas como en el tradicional blackjack xD.
El juego está bien creo. Faltaría yo creo que algo que diga "cuánto lleva" el otro, al menos cuando destapa.
El menú por cierto está muy bonito también, aunque al igual que cuando lo vi en el juego de Hunter, me pregunto qué tendrá qué ver el fondo =D (al menos el fondo es el mismo).

@Dorvin: Bueno, recuerdo haberme "quejado" de que algunas cosas en tu HUD no terminaban de concordar. Pero ahora o 1.no me molestan xD o 2.las cambiaste. En cualquier caso, ahora las veo bien =DD.
El mapeado está un poquito vacío, aunque entiendo que es un ARPG, y aparte una cloaca, no sé qué más podría ir ahí aparte de ratas, cólera y muchos pero muchos cocodrilos (???). En fin que no se me ocurre nada xD. Excepto tubos y huesos/cuerpos de trabajadores. =D.

@Soeufans: Maestro... maestro... maaaeeeeessstrooooo xD. Otra mala referencia a los luterianos. xD. Yo diría que ese sistema de batalla de ese vídeo sería genial verlo más de una vez. No he llegado a esa parte, así que no sé ='D.
Para "calificarlo" habría de llegar a él y experimentarlo. Estéticamente se ve bien, las cosas cumplen con la función.

@Felipe: O.o, ¿pero es en 3D? ¿o es que el escenario será prerender y se verá con una perspectiva rara? A lo que habría que sumarle entonces si o sí el que la cámara no se moviera, delimitando el espacio en el nivel a 1.2m. Seh estoy hablando chorradas xD. Pero bueno.
Se ve genial, excepto por esas dudas de la perspectiva. Que seh, me preocupa que scrollee el nivel y se quede con esa perspectiva. Para alguien quisquilloso como yo eso sería D:!. Y preferiría en dicha instancia un mapa 2D a lo oldschool C:.

Y ya, esos serían por ahora, creo. Ahora iría el Orochii C:. Con un nuevo videíto, que Orochii espera que les dé gracia. Por cierto, algún tonto subió el vídeo a la cuenta equivocada, pero como no tiene fe en su internet lo dejó así. Y no, yo no soy el tonto >:C, tengo esclavos. =D.

El vídeo está en inglés, porque planeo ponerlo en una comunidad en inglés. Los hispanohablantes (en promedio) sabemos más inglés que lo que saben de español los angloparlantes... entonces diay. No quiero ser rudo, pero confío más en "vuestra sabiduría" :P.

Un saludo gente, y coman pan de pueblo, trae carne (?),
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por alex.fayula el Lun 29 Oct 2012 - 20:03

Orochii: me parece espléndido la verdad, poco a comentar, es una batalla digna de cualquier juego comercial y mejor que muchas de estos xD jaja

Blues: Buen mapeado, para no ser parallax está muy bien, lo único que yo cambiaría sería la cantidad de pinos tan variada, independientemente de que peguen o no pequen (hay unos que no pegan como dijo Orochii) demasiada variedad.

Respecto a mi engine, trataré de mejorarlo visualmente, y por cierto el fondo es un mapa random, en teoría se debe añadir una imagen de fondo que aún no he creado.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por josemaker10 el Jue 1 Nov 2012 - 13:42

Hola a todos.
Paso a comentar primero las screens:

Soeufans: Genial sistema de batalla! Parece muy adictivo, dinámico y con buenas animaciones. A nivel de programación... no acabo de entender cómo se haría, lo que hace que me llame aún más la atención.

Felipe_95_95: Me gusta la imágen. Me recuerda a mi niñez... a esos grandes ratos jugando al Sonic, pero ésta vez en HD. Me imagino que el juego sera de plataformas, por lo tanto, tanto en su distribución, estilo y visivilidad, me parece un muy buen mapa.

Dorvin: reconozco que no me suelen gustar los juegos de VX ni VX ace... pero poco a poco voy viendo gente que hace cosas interesantes. La iluminación está muy lograda (quizá algunas sombras en el mapeado le daría más realismo). Los charas me gustan mucho también, así como la ambientación y la utilización ética y inteligente de los recursos. Si tubiese que poner un pero, diría que el agua, a pesar de tener un buen efecto... la veo muy plana... parece un agua tíbia, pura... cuando el agua de las cloacas suele ser caudalosa y sucia.

alex.faluya: interesante juego de cartas el tuyo. Si ya de por si el back jack es adictivo, saber llevarlo a la práctica en un engine dentro del rpg hace de este un minijuego (o incluso un juego en si) muy interesante y muy, como he dicho, adictivo. Una de las funciones principales de un juego: que enganche.

Blues: me gusta el mapa. Buenos recursos y bonitos. Variedad en el mapeado sin llegar a estar sobrecargado, quedando todo muy uniforme. Lo que sí que es cierto es que a mi personalmente no me gustan los paisajes de bosque o de montaña con muchos recursos distintos... sí que es cierto que los bosques reales son muy poco uniformes y muy abstractos... pero siempre, en lenguaje maker, con pocos recursos bien distribuidos. Nose si me explico. Aún asi me gusta la screen.

Orochii: Me gustan lo dinámico de tus batallas. Quizá agregaría alguna animación más espectacular, per realmente tanto a nivel de diversión, ambientación, recursos y demás está muy lograda. Buena idea la de hacer tu juego en inglés; queda más internasionáh, jejeje.



Y aquí va una nueva screen de nuestro proyecto Gensho no Vojak. Ésta tambien pertenece a la intro del juego.

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por SagahonArturo el Vie 9 Nov 2012 - 22:52

@ HUNTER MAKER, me ha gustado como se ve ese mapa con esos recursos.

@ josemaker10, simplemente increíble yo nunca podría hacer algo asi para el 2K3.

@aragonez, ya te lo había dicho pero ahí va de nuevo, mapeas excelente ni parece que fuera VX/Ace.

@Blues, Se ve cool. Pero las elevaciones de montaña o colina se ven algo extrañas. Pero el resto se ve bien. Para los demás mapas están wow”

@pacheco90, esta genial fácil podría parecer como un juego oficial.

@Soeufans, magnifico juego.

@Felipe_9595, se ve excelente., en que plataforma lo estas desarrollando?

@Dorvin, te va quedando muy bien y mapeas muy bien también los efectos de luz están excelentes.

@alex.fayula, interesante engine se ve muy bien hecho.

@orochii, me gustan mucho esos mapas me recuerdan a FF3/6. ya espero termines el juego para jugarlo de un solo golpe. Para los sistemas de batalla está muy bueno yo quería hacer algo asi pero… no tube ni inteligencia ni creatividad x( me encanta.

--
Pongo un video de momentos de Kiki, y disculpen mi manera horrenda de editar videos.



Nos vemos. gcool
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Blues el Sáb 10 Nov 2012 - 12:57

@Sahagon: No lo vi completo gracias a mi tan preciada internet, pero hablare de lo que vi:

Primero que nada... ¿"Blondie"? xD. Come on, un poco mas de originalidad xD (Le pones "Blondie" a una rubia).

La windowskin no me gusto... es por el color. Tambien veo que haces frases como "te gusta esa cosa?"... ¿porque no abres la interrogacion? (Por ejemplo: "¿Te gusta esa cosa?"), la verdad es que luce mal.

Luego veo tambien que la conversacion es cliche tipo: "No puedes pasar por aqui o te mataran, tienes que ir para alla y hacer x cosas para poder pasar"... meh. Y ahora paso al mapeado, donde solamente puedo decir: ¿Que diablos es eso?. Me refiero a en donde estas porque veo arena y veo montañas, veo una fuente y veo construcciones que no son de tipo desertica (sabes a lo que me refiero xD) y de paso: nieve. Creo que juntar cosas random no dan resultados.

Pero bueno, en fin, son cosas que podrias mejorar :). (Me dio risa lo de "Por que me enamore de ti, ¿feliz?"... fue muy directa xD)


Y pues, ahora dejo tres screens aca:







..... Estan hechas en RPG Maker XP =')

Saludos.

Blues
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por gerrtunk el Sáb 10 Nov 2012 - 13:03

Antes:


Despues:


Sigo intentando mejorar los graficos, ahora todos son mios al completo excepto el chara. De todas formas le queda mucho por mejorar y añadir aun pero para el prototipo que ya esta muy cercano a completarse(tardare 1 o 2 semanas probablemente) usare esto, que ya me vale suficientemente, xD. Lentamente mis habilidades como grafista van mejorando.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Dangaioh el Sáb 10 Nov 2012 - 13:40

se nota el cambio Gerttunk, pero una cosa que veo que siempre haces y es que no comentas nunca las de los demas
esto no es la CH que vamos a nuestra bola cada uno.
es por ese sentido tonto que tenemos aquí de comparto, compartes, te ayudo, me ayudas, te comento, me comentas...en fin esas cosas.

yo, ya que la orilla de agua ya no es recta y ya rompe ese aire recto de los juegos retros
o una de dos dejaría el agua también recta o si le haces esa orilla, hacer lo mismo con la hierba, osea definirla mas
y lo mismo con el agua profunda

o todo definido o todo recto, no se si me explico

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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por luistop12 el Sáb 10 Nov 2012 - 15:59

traigo una pequeña captura de mi juego a ver que opinan ustedes, y me lo dicen no se contengan XD





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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por Finrod el Mar 13 Nov 2012 - 3:19

@Soeu: Sin palabras, estoy en shock @_@

@orochii: Muy bien, está excelente, aunque a Hikari como que le falta movilidad, pero está excelente :D

@josemaker10: wow... quede loco xD

@blues: muy buen mapeado, me gusta :3

@gerrt: el cambio es muy notorio, es bueno, muy bueno.

@luistop: Enserio quieres que comente???



edita dangaioh
+1 de warn por faltarle el respeto a un miembro del staff sea de la edad que sea.
espero que esto no llegue a mas por algo sin importancia, gracias.
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Re: El topic de screens y videos

Mensaje por gerrtunk el Miér 14 Nov 2012 - 19:53

@Dangaioh escribió:se nota el cambio Gerttunk, pero una cosa que veo que siempre haces y es que no comentas nunca las de los demas
esto no es la CH que vamos a nuestra bola cada uno.
es por ese sentido tonto que tenemos aquí de comparto, compartes, te ayudo, me ayudas, te comento, me comentas...en fin esas cosas.

yo, ya que la orilla de agua ya no es recta y ya rompe ese aire recto de los juegos retros
o una de dos dejaría el agua también recta o si le haces esa orilla, hacer lo mismo con la hierba, osea definirla mas
y lo mismo con el agua profunda

o todo definido o todo recto, no se si me explico

Buenas, pues la verdad esque no se que decir sobre las imagenes y va en serio, no es que no lo quiera o intente, antes de escribir esto estuve mirando varias paginas pero esque no se que o como comentarlas, no cai en que decir, igual que si me ponen una demo o un script pues te puedo dar un buen feedback no se que decirte en este apartado. Y aun asi a veces si he comentado algunas cosas, aunque reconozco que no hago de todos a 1 a 1, pero esque tampoco se que decir... en fin si no se puede pos dejare de hacerlo, aunque tampoco lo hago tanto por los comentarios como para ir mostrando detalles del juego.

Sobre la orilla, en principio para mi lo que cantaba mucho era la orilla del mar y para provar a hacer ese tipo de texturas, lo intente, por ahora tirare combinando esas texturas en algunos lados,sobre hacer autotiles, no son tales, ni idea de hacerlos y menos con el XP, aun asi, espero que con mas tiempo y habilidad pueda ir mejorando mas y mas todas las historias. Sobre este pequeño detalle de coherencia tmpoco me parecio tan importante.

-------

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Re: El topic de screens y videos

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