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El topic de screens y videos
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Re: El topic de screens y videos
Ala, ala! a comentar!!!
Xsebax: me gusta la imagen, aunque yo le daría efectos de iluminación, creo que cambiaría mucho con unas sombras y luces!
Fuji88: a quién le habla la chica? O.o yo la iglesia la haría más grande, la veo un poco desproporcionada, un edificio muy pequeño con las puertas un poco raras, y el tipo de tejado no me parece adecuado para una iglesia… la lluvia (sé que es eso porque lo he leído después, sino no lo hubiera sabido) deberías cambiar eso, y si realmente llueve el cielo estará nublado y debería verse la screen más oscura. Yo creo que con unos pequeños cambios quedaría bien :) Ah! y la face de la chica me gusta mucho, se le ve mucha personalidad.
Vixan: las dos primeras imágenes las veo bien, tampoco no se qué aconsejarte porque no estoy acostumbrada a las screen tan reales, pero las veo bien :) Respecto a la tercera screen las estatuas, éstas están muy poco ajustadas y tienen muy poca perspectiva =S
Eagle: la casa la veo muy vacía, añádele algunos muebles, alfombras, lámparas… el pueblo es muy cuadrado, de todos modos es mejor que los que yo hacía al principio xD
Ankh: me gusta la primera imagen, quizás le pondría unos árboles más; la segunda screen para mí está muy bien, me gustan muchos las faces!! Y la tercera screen está genial, muy bien ambientado ^^ bueno las cortinas quizás estén un poco raras, pero yo no las cambiaria!
EN.I: no tengo ni idea de lo que es, siento no poder comentarte!!! u.u
Aragonez: me gusta mucho la calidez del mapa, que es un cambio de tonalidad de la pantalla o es que los tiles son asi? Quizás algunas nubes y animalillos dejarían perfecta la screen.
Fuji88: me gusta que sea en blanco y negro, la única pega es lo cuadrada que es la cueva, pero soy consciente de que en VX-VXAce los autotiles son así, pero si lo modificaras quedaría muy bien :D
Sanchez1994: he seguido la evolución de tu personaje y del mapa por los post, y me parce increíble cuanto estás mejorando!! Por lo que he leído te han aconsejado hacer cambios, así que espero ver la imagen nueva pronto!! ^^ Y lo de que en vez de hacer screen por screen hagas los tileset me parece muy útil y eficaz.
Logos: como tu bien has dicho, aún te falta modificar algunas cosas, así que prefiero comentarte cuando las tengas listas :D La que más me ha gustado ha sido el combate con Billy Boy.
SagahonArturo: a mí me gusta mucho más el lago así que no tan cuadrado como estaba antes, pero a mí no hace falta que me nombres, que el autotile no es mío! XD Y el pelo de la chica rubia me encanta!!
Bueno, ya por ahora he terminado de comentar, ya subiré un video del pueblo que estoy haciendo, que es bastante grande y por screens sueltas no creo que quede tan bien, además así me decís si la música que le he puesto os gusta o no! Lo dicho, cuando esté acabado lo subo!
¡Saludos!
Xsebax: me gusta la imagen, aunque yo le daría efectos de iluminación, creo que cambiaría mucho con unas sombras y luces!
Fuji88: a quién le habla la chica? O.o yo la iglesia la haría más grande, la veo un poco desproporcionada, un edificio muy pequeño con las puertas un poco raras, y el tipo de tejado no me parece adecuado para una iglesia… la lluvia (sé que es eso porque lo he leído después, sino no lo hubiera sabido) deberías cambiar eso, y si realmente llueve el cielo estará nublado y debería verse la screen más oscura. Yo creo que con unos pequeños cambios quedaría bien :) Ah! y la face de la chica me gusta mucho, se le ve mucha personalidad.
Vixan: las dos primeras imágenes las veo bien, tampoco no se qué aconsejarte porque no estoy acostumbrada a las screen tan reales, pero las veo bien :) Respecto a la tercera screen las estatuas, éstas están muy poco ajustadas y tienen muy poca perspectiva =S
Eagle: la casa la veo muy vacía, añádele algunos muebles, alfombras, lámparas… el pueblo es muy cuadrado, de todos modos es mejor que los que yo hacía al principio xD
Ankh: me gusta la primera imagen, quizás le pondría unos árboles más; la segunda screen para mí está muy bien, me gustan muchos las faces!! Y la tercera screen está genial, muy bien ambientado ^^ bueno las cortinas quizás estén un poco raras, pero yo no las cambiaria!
EN.I: no tengo ni idea de lo que es, siento no poder comentarte!!! u.u
Aragonez: me gusta mucho la calidez del mapa, que es un cambio de tonalidad de la pantalla o es que los tiles son asi? Quizás algunas nubes y animalillos dejarían perfecta la screen.
Fuji88: me gusta que sea en blanco y negro, la única pega es lo cuadrada que es la cueva, pero soy consciente de que en VX-VXAce los autotiles son así, pero si lo modificaras quedaría muy bien :D
Sanchez1994: he seguido la evolución de tu personaje y del mapa por los post, y me parce increíble cuanto estás mejorando!! Por lo que he leído te han aconsejado hacer cambios, así que espero ver la imagen nueva pronto!! ^^ Y lo de que en vez de hacer screen por screen hagas los tileset me parece muy útil y eficaz.
Logos: como tu bien has dicho, aún te falta modificar algunas cosas, así que prefiero comentarte cuando las tengas listas :D La que más me ha gustado ha sido el combate con Billy Boy.
SagahonArturo: a mí me gusta mucho más el lago así que no tan cuadrado como estaba antes, pero a mí no hace falta que me nombres, que el autotile no es mío! XD Y el pelo de la chica rubia me encanta!!
Bueno, ya por ahora he terminado de comentar, ya subiré un video del pueblo que estoy haciendo, que es bastante grande y por screens sueltas no creo que quede tan bien, además así me decís si la música que le he puesto os gusta o no! Lo dicho, cuando esté acabado lo subo!
¡Saludos!
Última edición por natalie_cuxi el 2012-06-28, 20:38, editado 1 vez

natalie_cuxi- Soñador

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300
Re: El topic de screens y videos
He empezado otro proyecto mas simple y corto:

En fin el juego estara inspirado en los juegos tipo NES en general(anque no totalmente). Aqui se me ve intentando(xd, aun me cuesta bastante hacer estas cosas... aunque he ido mejorando algo, tb es mas facil aprender asi) hacer graficos y el prototipo en general, el agua y el chara no es mio.

Aqui de propio no sale nada pero se muestrra algo de la intro. El titulo del juego provisional es La ultma noche.

Aqui todo es propio excepto el muro, el camino y los charas.

En fin el juego estara inspirado en los juegos tipo NES en general(anque no totalmente). Aqui se me ve intentando(xd, aun me cuesta bastante hacer estas cosas... aunque he ido mejorando algo, tb es mas facil aprender asi) hacer graficos y el prototipo en general, el agua y el chara no es mio.

Aqui de propio no sale nada pero se muestrra algo de la intro. El titulo del juego provisional es La ultma noche.

Aqui todo es propio excepto el muro, el camino y los charas.

gerrtunk- Soñador

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204
Re: El topic de screens y videos
@sanchez1994 - Siempre da gusto ver algo fresco en cuanto a planteamiento. A nivel gráfico lo único a lo que le pondría pega sería a la caja que hay a la derecha, que está en perspectiva y el resto de cosas en plano lateral. El resto, muy bien.
@Eagle - La casa de la primera screen la veo un poco vacía por algunas zonas. Las demás screens las veo normales, agradable a la vista en general.
@aragonez - Me gusta mucho tu screen, la distribución de los árboles y arbustos está muy lograda, ni muy cargado ni muy vacío. Felicidades.
@Ankh - La que más gusta es la tercera screen, la de la alquimista. Las faces o "bodys" (XD) como queráis llamarlos, de la segunda da gusto verlos, buen dibujo.
@herrtunk - Qué recuerdos me traen esos gráficos XD Sobretodo a los charas del Pokémon Oro y Plata, por el color naranja y marrón claro. La única pega, aunque es un poco inevitable por los gráficos, que los escenarios están un poco vacios.
------------------------------------------------------------------
Hola a todos, aquí os pongo una imagen del HUD de batalla que estoy creando para mi proyecto.
Como podeis ver, al llegar a un cuarto de la vitalidad total, las faces de los personajes cambian y se añaden unos efectos de sangre, para hacerlo un poco más dinámico.

Al morir un personaje, la face se vuelve translúcida y el contador de VIT desaparece, para facilitar un poco la visión de quién está combatiendo y quién no.
También le he puesto un color diferente a la barra de VIT acorde con cada personaje.
Aún me falta añadirle el marcador de los PM y los estados, pero más o menos el diseño final es ese.
Espero que os guste.
Saludos ^^
@Eagle - La casa de la primera screen la veo un poco vacía por algunas zonas. Las demás screens las veo normales, agradable a la vista en general.
@aragonez - Me gusta mucho tu screen, la distribución de los árboles y arbustos está muy lograda, ni muy cargado ni muy vacío. Felicidades.
@Ankh - La que más gusta es la tercera screen, la de la alquimista. Las faces o "bodys" (XD) como queráis llamarlos, de la segunda da gusto verlos, buen dibujo.
@herrtunk - Qué recuerdos me traen esos gráficos XD Sobretodo a los charas del Pokémon Oro y Plata, por el color naranja y marrón claro. La única pega, aunque es un poco inevitable por los gráficos, que los escenarios están un poco vacios.
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Hola a todos, aquí os pongo una imagen del HUD de batalla que estoy creando para mi proyecto.
Como podeis ver, al llegar a un cuarto de la vitalidad total, las faces de los personajes cambian y se añaden unos efectos de sangre, para hacerlo un poco más dinámico.

Al morir un personaje, la face se vuelve translúcida y el contador de VIT desaparece, para facilitar un poco la visión de quién está combatiendo y quién no.
También le he puesto un color diferente a la barra de VIT acorde con cada personaje.
Aún me falta añadirle el marcador de los PM y los estados, pero más o menos el diseño final es ese.
Espero que os guste.
Saludos ^^

PROmaster- Principiante

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288
Re: El topic de screens y videos
@PROMaker: Simplemente me encantan tus interfaces, todas =DDDDD. Desde las que cambias hasta las que haces nuevas. Te odio =D.
@Gerkt: Quizá evitar un poco tanto punto negro porque hace parecer que está un poco sucio (y estoy seguro todavía te queda espacio en los colores, aún si tienes límite autoimpuesto de 8 o 16).
O quizá es eso. Distribuir los colores distintamente. Si tienes 8, dar dos al personaje ("blanco" para piel quizá y un color de vestimenta), luego el negro, y quedarían cinco colores, de los cuales puedes usar uno para NPCs y cuatro para fondos (negro y blanco los tendría el personaje). Y quizá guardar siempre un azul para la interfaz.
Si tienes 16... =DDD puedes hacer fiesta C:!.
@SagahonArturo: Me gusta la screen. Está bien posicionado y tiene buen énfasis el objeto del centro (la "esfera" esa que emana luz). Y pues para mí está perfecto, pero supongo que sí podría dársele algo de detalle a la iluminación con "overlays" (fog, pictures... lo que sea).
@Logos: BILLY BOY!!! x'DDDD. Man, yo espero tu juego desde hace mucho tiempo. Aunque sea a paso de tortuga, pero espero lo termines porque quiero verlo y jugarlo claro =D. Y también el otro tuyo, en el que salía una Arachne.
@Sanchez: Va bien va bien. Ya te habían dicho otras cosas en aquel otro topic, no sé qué tal lo tendrás ahora.
=====
Ahora va una de mis cosas random =D. No piensen que he pasado nada a RMXP.
(Si les pone que no está disponible, esperen un rato, se está procesando. Lo volví a subir y se está tomando su ratito C:).
Por si acaso, lo gráfico es sólo para probar. Yo se poner los battlers bien, tranquilos x'DD. Es una demo técnica.
Salut,
OZ
@Gerkt: Quizá evitar un poco tanto punto negro porque hace parecer que está un poco sucio (y estoy seguro todavía te queda espacio en los colores, aún si tienes límite autoimpuesto de 8 o 16).
O quizá es eso. Distribuir los colores distintamente. Si tienes 8, dar dos al personaje ("blanco" para piel quizá y un color de vestimenta), luego el negro, y quedarían cinco colores, de los cuales puedes usar uno para NPCs y cuatro para fondos (negro y blanco los tendría el personaje). Y quizá guardar siempre un azul para la interfaz.
Si tienes 16... =DDD puedes hacer fiesta C:!.
@SagahonArturo: Me gusta la screen. Está bien posicionado y tiene buen énfasis el objeto del centro (la "esfera" esa que emana luz). Y pues para mí está perfecto, pero supongo que sí podría dársele algo de detalle a la iluminación con "overlays" (fog, pictures... lo que sea).
@Logos: BILLY BOY!!! x'DDDD. Man, yo espero tu juego desde hace mucho tiempo. Aunque sea a paso de tortuga, pero espero lo termines porque quiero verlo y jugarlo claro =D. Y también el otro tuyo, en el que salía una Arachne.
@Sanchez: Va bien va bien. Ya te habían dicho otras cosas en aquel otro topic, no sé qué tal lo tendrás ahora.
=====
Ahora va una de mis cosas random =D. No piensen que he pasado nada a RMXP.
(Si les pone que no está disponible, esperen un rato, se está procesando. Lo volví a subir y se está tomando su ratito C:).
Por si acaso, lo gráfico es sólo para probar. Yo se poner los battlers bien, tranquilos x'DD. Es una demo técnica.
- Spoiler:
- La batalla intenta imitar un poco a Romancing SaGa. De hecho pienso quitarle el ATB xD... (lo puse porque al comienzo no pensaba hacerlo TAN Romancing SaGa, pero... >8'D RS rlz!).
-Se selecciona entre varios menúes que corresponden a las armas, junto a sus skills respectivas (tal y como en el juego original).
-Cada personaje puede equipar hasta 4 armas. Aparte, en una categoría más, se ponen las magias (igual, tal y como en el juego original).
-Todas esas categorías se definen por element_sets en las skills y en las armas. Un arma puede mostrar más de una categoría de skills al mismo tiempo.
-Cosas por hacer: Terminar el menú para las formaciones (que integrarían las posiciones de batalla), y algunos retoques gráficos para asimilarlo más al lindo y sepsi Romancing SaGa C:.
Acá el video anterior, aunque me da vergüenza oirme tarareando x'DDD (si se pone el volumen al máximo se puede medio-oir el audio... tuve ciertos problemas al grabar por mi tarjeta de sonido).
http://www.youtube.com/watch?v=lKYlMcz8F8A
Salut,
OZ
Re: El topic de screens y videos
Pongo mi primer intento de un departamento moderno, no se porque me es más dificil mapear algo mas contemporaneo XD



Ankh- Novato

-

80
Re: El topic de screens y videos
Bueno, yo he decidido dejar a fin de cuentas el otro proyecto dado la pereza que tengo xD y muchos otros problemas...
PERO... Empecé a hacer otro, es un juego que es enfocado en una "serie" que mis amigos y yo pensamos hacer (y que esta en desarrollo), una serie animada de comedia, y emm random jaja, el juego es un RPG con humor y he cambiado algunas cosas en el sistema de batalla del rpg maker 2000 para hacerlo más entretenido (como poner los personajes de tu party ahí, sé que no es mucho pero es un buen "add-on").
El juego es muy al estilo Earthbound ya que me gusta mucho ese juego :) , y como en la animación, es enfocado también al humor.El juego es como una precuela, lo que pasó antes de lo que sucede en la animación... No digo más detalles y los dejo con unas pocas screens, luego talves publique la loca historia :)




Saludos.
PD: Ando con algo de prisa, así que los dejo sin responder a nadie
pero ahí la próxima vez me aseguraré de responder a todos
...creo...
PERO... Empecé a hacer otro, es un juego que es enfocado en una "serie" que mis amigos y yo pensamos hacer (y que esta en desarrollo), una serie animada de comedia, y emm random jaja, el juego es un RPG con humor y he cambiado algunas cosas en el sistema de batalla del rpg maker 2000 para hacerlo más entretenido (como poner los personajes de tu party ahí, sé que no es mucho pero es un buen "add-on").
El juego es muy al estilo Earthbound ya que me gusta mucho ese juego :) , y como en la animación, es enfocado también al humor.El juego es como una precuela, lo que pasó antes de lo que sucede en la animación... No digo más detalles y los dejo con unas pocas screens, luego talves publique la loca historia :)




Saludos.
PD: Ando con algo de prisa, así que los dejo sin responder a nadie
pero ahí la próxima vez me aseguraré de responder a todos
...creo... 
pacheco90- Novato

-

90
Re: El topic de screens y videos
Aquí el sistema de título de mi juego, basado en el engine de Ribbu y los gráficos de Traumend.

EdénTheGame- Novato

-

51
Re: El topic de screens y videos
En realidad no me limito al completo en ningun color. Osea esta inspirado en la NES y tal pero ahi acaba. Usara colores, combinaicones y tal parecidos pero no me voy a limitar tanto.
En cuanto al color negro me encanta como queda la verdad en los juegos de NES y tal. Lo conservare. Supongo que va a gustos.
Me habia bajado la palerta y nisiqueira vi que coinciiran con los del DQ, me ralle de diversas formas y ale, xD:
Se que esta vacio pero mi plan es ir añadiendo mas y mas mejoras. Aqui teneis una version mejorada del bosque como ejemplo.

En cuanto al color negro me encanta como queda la verdad en los juegos de NES y tal. Lo conservare. Supongo que va a gustos.
Me habia bajado la palerta y nisiqueira vi que coinciiran con los del DQ, me ralle de diversas formas y ale, xD:
Se que esta vacio pero mi plan es ir añadiendo mas y mas mejoras. Aqui teneis una version mejorada del bosque como ejemplo.


gerrtunk- Soñador

-

204
Re: El topic de screens y videos
@Ankh: pues el apartamento lo veo muy grande y demasiado vacio por el centro, aunque me gusta que te molestaras en agregar unos cuantos tiles nuevos, y esas cosas :3
@pacheco90: los charas son muy simples, faltan sombras y esas cosas. Hay algunos fondos en los que combinas diferentes perspectivas y eso no queda bien. Ademas hay algun otro fallo por ahi... un jardin y un arbol encima de un edificio? Dafuq?
@EdénTheGame: pues esta muy bien, me gusta como cambiaste los nombres de nueva partida y eso :3 y bueh... es un titulo, no se puede comentar mucho mas xD
@gerrtunk: me gusta el estilo 8-bit, 16-bit o lo que sea xD queda bastante bien, aunque veo el camino muy "simple", cuadrado e.e
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Y... bueno, esto son algunas screens del proyecto de un amigo no-hispano(ingles, mas concretamente e.e) en el que soy mapper, entre otras pequeñas(o no tan pequeñas) ayudas.




@pacheco90: los charas son muy simples, faltan sombras y esas cosas. Hay algunos fondos en los que combinas diferentes perspectivas y eso no queda bien. Ademas hay algun otro fallo por ahi... un jardin y un arbol encima de un edificio? Dafuq?
@EdénTheGame: pues esta muy bien, me gusta como cambiaste los nombres de nueva partida y eso :3 y bueh... es un titulo, no se puede comentar mucho mas xD
@gerrtunk: me gusta el estilo 8-bit, 16-bit o lo que sea xD queda bastante bien, aunque veo el camino muy "simple", cuadrado e.e
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Y... bueno, esto son algunas screens del proyecto de un amigo no-hispano(ingles, mas concretamente e.e) en el que soy mapper, entre otras pequeñas(o no tan pequeñas) ayudas.




Re: El topic de screens y videos
Vamos a mostrar ya las imágenes de nuestro actual proyecto en Netherware Entertainment (Bueno, en el blog hay info suficiente como para saber que realmente el juego no es actual, si no de nuestro anterior GD, pero bueh ya iréis informandoos de eso).
El Main Title

Estilo de apertura de puertas a lo Resident Evil (clásicos), pero sin ser rips

Pequeña muestra ingame metiendo cameos de otros proyectos más antíguos (lo que decíamos, de nuestro anterior GD antes de la reforma)

Y para terminar dejamos una primera impresión de las pruebas debug (las cuales no son definitivas y aun debe cambiar más el juego), pero en esencia así es como será.
Más info en nuestro blog.
El Main Title

Estilo de apertura de puertas a lo Resident Evil (clásicos), pero sin ser rips

Pequeña muestra ingame metiendo cameos de otros proyectos más antíguos (lo que decíamos, de nuestro anterior GD antes de la reforma)

Y para terminar dejamos una primera impresión de las pruebas debug (las cuales no son definitivas y aun debe cambiar más el juego), pero en esencia así es como será.
Más info en nuestro blog.
Re: El topic de screens y videos
Gertunk- Si que parece de nes, la estetica esta bastante bien, el problema es que no me atrae jugarlo, aunque bueno puede que con mejoras y si detallas algo de como va a ser parezca interesante.
Znl- Muy buenas as imagenes, de mucha calidad, haber si se termina.
Netherware Ent - Me gusta parece un proyecto ambicioso, a ver si se termina, el problema es que de vez en cuando se ven juegos buenos que salen de la dinamica de juegos mediocres pero casi ninguno se termina, es bueno ver imagenes de buenos juegos pero lo malo es nunca llegar a jugarlos por que la falta de constancia acaba con casi tdos los proyectos ( tambien con todos los mios) lo dicho intentar terminarlo si no todo el trabajo sera en valde.
Znl- Muy buenas as imagenes, de mucha calidad, haber si se termina.
Netherware Ent - Me gusta parece un proyecto ambicioso, a ver si se termina, el problema es que de vez en cuando se ven juegos buenos que salen de la dinamica de juegos mediocres pero casi ninguno se termina, es bueno ver imagenes de buenos juegos pero lo malo es nunca llegar a jugarlos por que la falta de constancia acaba con casi tdos los proyectos ( tambien con todos los mios) lo dicho intentar terminarlo si no todo el trabajo sera en valde.

sanchez1994- Principiante

-

39
Re: El topic de screens y videos
orochii escribió:
=====
Ahora va una de mis cosas random =D. No piensen que he pasado nada a RMXP.
(Si les pone que no está disponible, esperen un rato, se está procesando. Lo volví a subir y se está tomando su ratito C:).
Por si acaso, lo gráfico es sólo para probar. Yo se poner los battlers bien, tranquilos x'DD. Es una demo técnica.
- Spoiler:
La batalla intenta imitar un poco a Romancing SaGa. De hecho pienso quitarle el ATB xD... (lo puse porque al comienzo no pensaba hacerlo TAN Romancing SaGa, pero... >8'D RS rlz!).
-Se selecciona entre varios menúes que corresponden a las armas, junto a sus skills respectivas (tal y como en el juego original).
-Cada personaje puede equipar hasta 4 armas. Aparte, en una categoría más, se ponen las magias (igual, tal y como en el juego original).
-Todas esas categorías se definen por element_sets en las skills y en las armas. Un arma puede mostrar más de una categoría de skills al mismo tiempo.
-Cosas por hacer: Terminar el menú para las formaciones (que integrarían las posiciones de batalla), y algunos retoques gráficos para asimilarlo más al lindo y sepsi Romancing SaGa C:.
Acá el video anterior, aunque me da vergüenza oirme tarareando x'DDD (si se pone el volumen al máximo se puede medio-oir el audio... tuve ciertos problemas al grabar por mi tarjeta de sonido).
http://www.youtube.com/watch?v=lKYlMcz8F8A
Salut,
OZ
Increíble orochii, si haces ese sistema de batalla te contemplare como un dios.
Nunca jugué sos Ro-Saga pero juege los Saga Frontier de SP que tiene ese sistema de batalla que me encanta, también podrán ganar puntos de VIT, WILL, SP, HP dependiendo de cómo hayas peleado?
Excelente trabajo. Nos vemos.
Re: El topic de screens y videos
Dejo una screen:

(El mapeado no esta del todo bien xD es solo para ver como quedan los gráficos.

(El mapeado no esta del todo bien xD es solo para ver como quedan los gráficos.

sanchez1994- Principiante

-

39
Re: El topic de screens y videos
Bueno, no he posteado nunca aqui, pues asi, os dejo unas screens y videos de La leyenda Heroen.




La version completa está al caer.
qe lo disfruteis!




La version completa está al caer.
qe lo disfruteis!
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