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Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Instale el Dynrpg y logicamente me baja la versión del exe a la 1.08, el caso es que ningún problema, ya que la mayoría de mejoras ya están arregladas, el único pero, es que me cambia la traducción de nombre, titulo, clase al ingles y queda feo, ¿esto lo puedo editar?
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Ya te avisé que te iba a pasar eso XD
si que puedes editarlo, con el resource hacker
lo abres, buscas el .exe y busca en las lineas que esten en ingles y escribe lo que quieras
si que puedes editarlo, con el resource hacker
lo abres, buscas el .exe y busca en las lineas que esten en ingles y escribe lo que quieras

Dangaioh- Administrador

-

4364
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Dangaioh escribió:Ya te avisé que te iba a pasar eso XD
si que puedes editarlo, con el resource hacker
lo abres, buscas el .exe y busca en las lineas que esten en ingles y escribe lo que quieras
Si tio xDD Yo me fije en la de la base de datos y digo, coño si hay estan bien, pero probando la demo, aquello que te fijas y dices, coño la ventana de estado!
Gracias por la ayuda tio!
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Hola, buenas.
Yo tengo entendido que eso que dices se puede cambiar utilizando un editor hexadecimal para poder destripar el ejecutable de tu juego. Eso lo hice yo una vez hace tiempo. Desde ahí se pueden hacer varias cosillas, como cambiar la fuente. Investiga más por tu cuenta y haz siempre respaldos, no vaya a ser que la líes, jeje.
Por cierto, ¿para qué estás usando el Dyn?
¡Un saludo!
Yo tengo entendido que eso que dices se puede cambiar utilizando un editor hexadecimal para poder destripar el ejecutable de tu juego. Eso lo hice yo una vez hace tiempo. Desde ahí se pueden hacer varias cosillas, como cambiar la fuente. Investiga más por tu cuenta y haz siempre respaldos, no vaya a ser que la líes, jeje.
Por cierto, ¿para qué estás usando el Dyn?
¡Un saludo!
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Buenas de nuevo!
Lo intento cambiar con el resource hacker, pero al cambiarlo y compilar el script para guardarlo me da el siguiente error y no se guarda:
Error de compilación en línea 21 en offset 1
This string ID is outside the scope of 65248 and 65263
@Zombiegirl: Para hacer uso de los plugins de la pagina de cherry^^
Lo intento cambiar con el resource hacker, pero al cambiarlo y compilar el script para guardarlo me da el siguiente error y no se guarda:
Error de compilación en línea 21 en offset 1
This string ID is outside the scope of 65248 and 65263
@Zombiegirl: Para hacer uso de los plugins de la pagina de cherry^^
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Bueno, la cuestión es que pusiste un string muy largo. Es algo a considerar al modificar binarios.
Ten en cuenta que no es como abrir un programita con editor y cambiar cosas. Es igual que al hacer hacks de juegos de consola. Los archivos binarios tienen secciones de datos designadas para ciertas cosas (guardar strings en este caso). Incluso al cambiar una imagen, uno debe tener en cuenta eso. A veces da errores ese tipo de cosas por eso, porque la imagen no cabe.
Algunas herramientas más avanzadas y especializadas consiguen incluso redireccionar la memoria (decirle al ejecutable "esto no está más acá, está allá, al final"). Pero normalmente, como digo, son más especializadas, porque son arreglos que requieren un análisis más específico y exhaustivo del archivo.
En fin, que... intenta poner algo más corto :P,
Orochii Zouveleki
Ten en cuenta que no es como abrir un programita con editor y cambiar cosas. Es igual que al hacer hacks de juegos de consola. Los archivos binarios tienen secciones de datos designadas para ciertas cosas (guardar strings en este caso). Incluso al cambiar una imagen, uno debe tener en cuenta eso. A veces da errores ese tipo de cosas por eso, porque la imagen no cabe.
Algunas herramientas más avanzadas y especializadas consiguen incluso redireccionar la memoria (decirle al ejecutable "esto no está más acá, está allá, al final"). Pero normalmente, como digo, son más especializadas, porque son arreglos que requieren un análisis más específico y exhaustivo del archivo.
En fin, que... intenta poner algo más corto :P,
Orochii Zouveleki
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Vale ya descubri que pasaba, a ver si orochii sabe por que xD
esta es la string que queria editar:
STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
{
65248, "Double Attack"
65249, "Defend"
65250, "Observe Battle"
65251, "Charge Up"
65252, "Self-Destruct"
65253, "Escape"
65254, "Name"
65255, "Class"
65256, "Title"
65257, "Condition"
65258, "Confirm"
65259, "Redo"
65260, "Frnt"
65261, "Back"
65262, "RPG Maker 2003"
65263, "The RPG Maker 2003 Runtime Package is not present or not registered."
65264, "?Event script referenced a weapon animation that does not exist.:E"
}
Me daba el error mas arriba expuesto, asi que lo que hice fue borrar la entrada 65264, la linea 21, y ya me dejaba guardarlo.
Aun asi lo encuentro rarisimo, ya que en un principio estaba asi, escribía algo y lo borraba para probar y tampoco me dejaba guardarlo. no se si me explico xD
esta es la string que queria editar:
STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
{
65248, "Double Attack"
65249, "Defend"
65250, "Observe Battle"
65251, "Charge Up"
65252, "Self-Destruct"
65253, "Escape"
65254, "Name"
65255, "Class"
65256, "Title"
65257, "Condition"
65258, "Confirm"
65259, "Redo"
65260, "Frnt"
65261, "Back"
65262, "RPG Maker 2003"
65263, "The RPG Maker 2003 Runtime Package is not present or not registered."
65264, "?Event script referenced a weapon animation that does not exist.:E"
}
Me daba el error mas arriba expuesto, asi que lo que hice fue borrar la entrada 65264, la linea 21, y ya me dejaba guardarlo.
Aun asi lo encuentro rarisimo, ya que en un principio estaba asi, escribía algo y lo borraba para probar y tampoco me dejaba guardarlo. no se si me explico xD
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
...ahora que veo eso... yo creo que me sucedió algo similar en algún momento. Igual es cuestión de "límites", el error anterior decía "65248 and 65263" (ciertamente, esos son los "límites" de ese... emm... fragmento de datos (?)).
¿No había otro 65264 en otro lado? En el siguiente "archivo" de strings o algo así. Lo que podría ser es que el programa lo hubiese dumpeado mal, y lo mostrara "duplicado" (que mostrara el primer string del siguiente grupo/"array").
En fin, no sé xD, soy amante de intentar deducir xD, pero no siempre acierto X'D!,
Orochii Zouveleki
¿No había otro 65264 en otro lado? En el siguiente "archivo" de strings o algo así. Lo que podría ser es que el programa lo hubiese dumpeado mal, y lo mostrara "duplicado" (que mostrara el primer string del siguiente grupo/"array").
En fin, no sé xD, soy amante de intentar deducir xD, pero no siempre acierto X'D!,
Orochii Zouveleki
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
orochii escribió:...ahora que veo eso... yo creo que me sucedió algo similar en algún momento. Igual es cuestión de "límites", el error anterior decía "65248 and 65263" (ciertamente, esos son los "límites" de ese... emm... fragmento de datos (?)).
¿No había otro 65264 en otro lado? En el siguiente "archivo" de strings o algo así. Lo que podría ser es que el programa lo hubiese dumpeado mal, y lo mostrara "duplicado" (que mostrara el primer string del siguiente grupo/"array").
En fin, no sé xD, soy amante de intentar deducir xD, pero no siempre acierto X'D!,
Orochii Zouveleki
Correcto tio! en el siguiente string tambien esta el 65264, entonces borrando uno ya esta? puedo borrar cualquiera?
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Borras el primero, claro, el que mostraste ahí arriba. Ese debería ser uno "falso" (que supongo, que lo lee como si estuviera ahí, pero al darle guardar intenta realmente meterlo en ese grupo, es decir, sólo es que lo está mostrando donde no debería). Si mis cálculos (?) no me fallan, cada uno de esos archivos de strings tiene un total de 16 strings (65264-65248). Si los cuentas, verás que incluyendo el #65264 quedan 17.
Algo así xD,
Orochii Zouveleki
Algo así xD,
Orochii Zouveleki
Re: Un dudita del exe del rpg maker 2k3 y el Dyn rpg
Perfecto! Funciono!
gracias a todos por vuestro tiempo!
gracias a todos por vuestro tiempo!
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