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[XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

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RPG Maker XP [XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

Mensaje por Aarl el 2012-07-25, 21:35

Qué tal, chicos?
El otro día me dio el venazo y opté por adaptar (rips no míos) unos gráficos de los juegos de DS Megaman ZX y Megaman ZX Advent a la plantilla de Minkoff para que los podamos utilizar en el sistema, por ejemplo, de Charlie Fleed.

De momento solo he adaptado el modelo LX pero pronto tendréis el resto de modelos y algunos enemigos.

MODELO LX


MODELO FX


MODELO OX


MODELO ZX


MODELO HX


Próximamente...
Modelo PX
Modelo X
Modelo Z
Orehawk
Prometheus

Iré actualizando el post de vez en cuando.
Saludos~


Última edición por Piltrafa97 el 2012-07-26, 16:59, editado 3 veces
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RPG Maker XP Re: [XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

Mensaje por Aarl el 2012-07-26, 10:13

¡UP!
¡He terminado de adaptar el Modelo FX!

¡Disfrutadlo!
Siguiente: Modelo OX

Saludos~
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RPG Maker XP Re: [XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

Mensaje por Aarl el 2012-07-26, 11:00

¡UP! Ya disponemos de Modelo OX. Siguiente: Modelo ZX

Saludos~
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RPG Maker XP Re: [XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

Mensaje por Wyden_andersen el 2012-10-16, 20:54

Para cuando lo tendrias pronto a tu juego ese????? ya quiero probar, saca un demo aunque sea
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RPG Maker XP Re: [XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

Mensaje por carlos55 el 2012-10-16, 23:13

@Wyden_andersen escribió:Para cuando lo tendrias pronto a tu juego ese????? ya quiero probar, saca un demo aunque sea
No hombre entendiste mal,lo que el hace es adaptar los sprites para que se usen en el maker
aunque si quieres un juego con los de Megaman ZX y en RPG MAKER te recomiendo este

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RPG Maker XP Re: [XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

Mensaje por Aarl el 2012-10-17, 13:23

Gracias por responder por mí carlos xD

Bueno, en realidad no vas mal encaminado, pues tenía en mente hacer una especie de beta para que la gente pudiera iniciarse en hacer un proyecto de Megaman sin tener que hacerlo ellos todos. Eso sí, el inconveniente de ZX y ZX Advent es que es un juego de plataformas, ergo los tilesets son de plataformas. Se podría hacer una mezcla de RPG y plataformas, ya sería elección de quien usara esta "demo" en cuanto saliera.

El otro día estuve adaptando un poquito más, no mucho ya que no estaba muy motivado, pero bueno. Tendré que hacer plantillas más grandes que respeten las medidas determinadas del script para meter los sprites de los enemigos grandes, y para los personajes que hagan una animación de mayor tamaño del de las casillas.

Muchas gracias por interesarte por esto Wyden. Pronto haré un UP.
Saludos~
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RPG Maker XP Re: [XP]Megaman ZX/ZX Advent - Adaptación a Minkoff

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