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Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

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Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por Omarim el 2012-03-25, 11:54

Abro este post para que le echeis un vistazo a al artículo que me pasó un amigo con el que estoy haciendo videojuegos. Habla sobre las pautas que hay que seguir para empezar un proyecto y como elegir un buen compañero para ello. Aviso, está en inglés, pero ya hay muchas herramientas de traducción para los que no sepan, incluso Google Chrome te da la opción de traducir al español ;).

Os lo pongo porque me parece una documentación muy interesante para la comunidad, sobre todo para aquellos que quieran formar un GD o ya tengan uno y quieran ofrecer a más personas entrar con ellos. Un saludo y espero que lo disfruteis.

http://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game

PD: Esta sección me ha parecido las más indicada para abrir el tema, pero si hay alguna más certera movedlo libremente.
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por PROmaster el 2012-03-25, 14:41

Lo he leido por encima y está bastante bien.
Bien estructurado, y los dibujos son la caña xD

Buen aporte, saludos ^^
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por orochii el 2012-03-25, 21:56

Dios, ¿porqué no leí esto uno o dos días antes xD? Está genial, y creo que terminé concordando tanto que ya me duele el cuello de asentir con la cabeza x'D.

Lo que me hace sentirme bien, es que creo voy en una buena dirección =D. Al menos, mi proyecto principal es uno que quiero hacer, que quiero ver terminado, y que creo sentirme confidente con dicho estilo de juego. También pues, he cometido el pecado de replantearlo casi desde los cimientos (en cuestiones de gameplay, y pues también gráficos, deshaciéndome de placeholders), pero creo fue mejor hacerlo ahora que después sentirme insatisfecho, y aparte lidiar con algo que sentía era nada más una bola de papel pegado con goma.

Todavía me falta tener el prototipo y empezarlo de verdad. Me quedan cosas en el "núcleo" (core) del juego qué hacer todavía, pero lo voy abordando paso a paso. Pero cuando eso pase... todo irá viento en popa 8B!!!.

En fin, me ha encantado la lectura, me dio mucho qué pensar, y creo me ha animado también =DDD. ¡Ahora a trabajar!!1! >=D.

Me lo guardo en marcadores,
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por Metalero el 2012-03-26, 16:14

Dios, ¿por que no lei esto unos 4 o 5 años antes XP?

Creo que aprendi todos los puntos del articulo por las malas... como corresponde XD
El articulo esta muy bueno, y todo lo que dice es bastante acertado.. igual hay varias cosas que hasta que no te pasan no las aprendes, pero es bueno ir haciendose la idea.

Muy buen aporte.

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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por Clark-CLK el 2012-03-26, 17:12

Y yo creo que los ingleses se han plagiado por una vez
de algo original en español. Ese texto lo escribio Aquarius creo que se
llamaba. Una miniempresa de juegos con Unity.
Luego os dejo el link original que estoy en el movil.

P.D el texto no habla de escoger buenos compañeros sino de acabar
un proyecto si o si xD y es muy bueno

Wong Wong!!
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por Omarim el 2012-03-26, 18:22

Vamos, yo lo leí hace tres días y me gustó mucho, porque toca temas bastante candentes en el proceso de desarrollo del videojuego, inclusive la de elegir un buen partner de aventuras ;). Ojalá lo lean todos y puedan aplicarlo a sus proyectos.

@Clark-CLK: No tenía ni idea de que fuera un plagio XD. Aún así es bueno que ya este en dos idiomas ;).
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por Clark-CLK el 2012-03-26, 18:57

No es un plagio. Solo una traduccion del original.
Aquí les dejo el que vi yo hace ya unos meses:
http://gamingfondue.com.ar/2011/06/09/terminar-un-juego.html

Wong Wong!!
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por Omarim el 2012-03-26, 21:02

Clark-CLK me parece que es al revés, los españoles lo han traducido del inglés, porque Derek es el autor del blog, y hacen una especial reseña en la traducción al español:

"El articulo original pertenece al brillante Derek Yu, quien no necesita presentación."

Saludos!
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por Clark-CLK el 2012-03-26, 21:41

@Omarim escribió:Clark-CLK me parece que es al revés, los españoles lo han traducido del inglés, porque Derek es el autor del blog, y hacen una especial reseña en la traducción al español:

"El articulo original pertenece al brillante Derek Yu, quien no necesita presentación."

Saludos!
pues no me fije pero en cualquier caso el articulo es bastante viejo xD
falllo mio.

Wong Wong!!
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

Mensaje por gerrtunk el 2012-04-05, 23:55

Ya lo habia leido y esta muy bien, muy acertado...
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Re: Consejos para elegir un compañero de desarrollo.

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