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[TUTORIAL] Fusión de Tilesets
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[TUTORIAL] Fusión de Tilesets
Tutorial de Fusión de Tilesets
Herramientas Necesarias: Adobe Photoshop
Este tutorial, que fue posteado originalmente en Hellsoft, nos enseñará a mezclar dos tipos distintos de tileset para obtener magníficos resultados. Eso sí, a la hora de elegirlos, tendrás que tener una idea general del resultado, para no llevarte luego sorpresas desagradables. También has de pensar de antemano si los tiles que vas a mezclar quedan realmente bien juntos.
Eh tú, el que busca recursos gratis: Los ejemplos que veréis a continuación están extraídos de Natura. No es que nos importe compartirlos, pero tampoco pasará nada extraño si hacéis el vuestro propio. Que para eso está el tutorial, hombre.
Paso I: Creamos un tramo o mapa completo con el tileset que queramos, preferentemente no muy grande. Si lo hacemos muy extenso, tomar capturas de él más tarde será un problema.
Paso II: Hacemos el mismo mapa (podemos añadir mínimas modificaciones) con el segundo tileset. Es preferible hacer primero el tramo o mapa completo del tileset que más destacará.
Paso III: Tomamos capturas desde el juego (para optimizar la calidad) de cada mapa y guardamos las imágenes (ambas han de tener el mismo tamaño) por separado. El formato PNG es el óptimo para no perder calidad y facilitar el trabajo luego.
Paso IV: Iniciamos Adobe Photoshop y creamos un Nuevo Archivo con las mismas medidas que las imágenes. Pegamos ambas en diferentes capas, dejando en la superior capa la que aparecerá mayoritariamente.
Paso V: Pasando la goma por diferentes zonas, procedemos a hacer la fusión. Es sensato usar la opción de ocultar capa para saber exactamente que hay debajo para saber a la perfección donde borramos. También es un buen momento para pasarle una mano de pincel para añadir pequeñas sombras y detalles mínimos para embellecer ligeramente la fusión. Eso sí, no conviene adornarlo demasiado especialmente si es sólo un pequeño tramo del mapa, ya que esa parte se vería notablemente más ambientada que las demás y contrastaría. Hay que saber buscar el equilibrio...
Paso VI: Cuando tengamos la fusión lista, la guardamos en formato PNG y la añadimos al tileset que estabamos usando en ese mapa. Ahora sólo queda crear un nuevo tileset en RPG Maker XP, editar sus propiedades y mapear.
Resultado Final:
Herramientas Necesarias: Adobe Photoshop
Este tutorial, que fue posteado originalmente en Hellsoft, nos enseñará a mezclar dos tipos distintos de tileset para obtener magníficos resultados. Eso sí, a la hora de elegirlos, tendrás que tener una idea general del resultado, para no llevarte luego sorpresas desagradables. También has de pensar de antemano si los tiles que vas a mezclar quedan realmente bien juntos.
Eh tú, el que busca recursos gratis: Los ejemplos que veréis a continuación están extraídos de Natura. No es que nos importe compartirlos, pero tampoco pasará nada extraño si hacéis el vuestro propio. Que para eso está el tutorial, hombre.
Paso I: Creamos un tramo o mapa completo con el tileset que queramos, preferentemente no muy grande. Si lo hacemos muy extenso, tomar capturas de él más tarde será un problema.
- Spoiler:

Paso II: Hacemos el mismo mapa (podemos añadir mínimas modificaciones) con el segundo tileset. Es preferible hacer primero el tramo o mapa completo del tileset que más destacará.
- Spoiler:

Paso III: Tomamos capturas desde el juego (para optimizar la calidad) de cada mapa y guardamos las imágenes (ambas han de tener el mismo tamaño) por separado. El formato PNG es el óptimo para no perder calidad y facilitar el trabajo luego.
Paso IV: Iniciamos Adobe Photoshop y creamos un Nuevo Archivo con las mismas medidas que las imágenes. Pegamos ambas en diferentes capas, dejando en la superior capa la que aparecerá mayoritariamente.
Paso V: Pasando la goma por diferentes zonas, procedemos a hacer la fusión. Es sensato usar la opción de ocultar capa para saber exactamente que hay debajo para saber a la perfección donde borramos. También es un buen momento para pasarle una mano de pincel para añadir pequeñas sombras y detalles mínimos para embellecer ligeramente la fusión. Eso sí, no conviene adornarlo demasiado especialmente si es sólo un pequeño tramo del mapa, ya que esa parte se vería notablemente más ambientada que las demás y contrastaría. Hay que saber buscar el equilibrio...
- Spoiler:

Paso VI: Cuando tengamos la fusión lista, la guardamos en formato PNG y la añadimos al tileset que estabamos usando en ese mapa. Ahora sólo queda crear un nuevo tileset en RPG Maker XP, editar sus propiedades y mapear.
- Spoiler:

Resultado Final:
- Spoiler:

Tutorial hecho por J&L en colaboración con Aguila

J&L- Iniciado

-

34
Re: [TUTORIAL] Fusión de Tilesets
Buen tutorial, felicidades a ambos, tanto a J&L como a Aguila, ¡seguid así!

Rido- Veterano

-

8026
Re: [TUTORIAL] Fusión de Tilesets
La verdad es que es un excelente tutorial.
Estos son los "truquillos" que hacen falta para mejorar un proyecto.
Felicidades a J&L y Aguila.
Seguir así.
Estos son los "truquillos" que hacen falta para mejorar un proyecto.
Felicidades a J&L y Aguila.
Seguir así.
_________________

Re: [TUTORIAL] Fusión de Tilesets
Jajajaja, es muy bueno el tuto, algún día con easyRPG tal vez lo pueda aplicar jajajajaja.
Igualmente esta muy bueno, felicidades.
Igualmente esta muy bueno, felicidades.
Re: [TUTORIAL] Fusión de Tilesets
Wow muy buen tutorial e igual que a mi,también les servirá a mas personas gracias
saludos
saludos
-GNS-- Baneado
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248
Re: [TUTORIAL] Fusión de Tilesets
Por cierto la imagen me resulta muy muy parecida a una playa que hay en Tenerife. A la parte izquierda de la playa de "El Duque", por si alguien la conoce jeje

Rido- Veterano

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8026
Re: [TUTORIAL] Fusión de Tilesets
Rido escribió:Por cierto la imagen me resulta muy muy parecida a una playa que hay en Tenerife. A la parte izquierda de la playa de "El Duque", por si alguien la conoce jeje
Pues ya sabemos, Natura ocurrirá en Tenerife XD
Gracias por las felicitaciones, a ver si alguien se anima a probarlo.

J&L- Iniciado

-

34
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