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como poner una introduccion antes de que empieze el juego en RMVX
como poner una introduccion antes de que empieze el juego en RMVX
como dice elk titulo nesecito eso veo que en los juegos empiezan con una introduccion haci que quien me diria como gacer esto le agrdeceria mucho
NOTA: ya empeze el juego y no quiero volver a empezar de 0
saludos
NOTA: ya empeze el juego y no quiero volver a empezar de 0
saludos

vxnaruto- Iniciado

-

16
Re: como poner una introduccion antes de que empieze el juego en RMVX
Bueno, tranquilo, no necesitas empezar de cero. Pero sí necesitas entonces alterar algunas cosas en el comienzo...
Primero, el héroe "invisible". Mayoría de veces el héroe estorba en las introducciones xD. La forma más fácil es cambiar en la pestaña Sistema de la Base de Datos la partida inicial, dejándola en blanco. Luego, después de la introducción, o en el momento donde ya queramos que el héroe entre en escena, lo agregamos como a cualquier miembro del equipo.
En fin. La otra parte para hacer una introducción es hacer un mapa "especialmente hecho" para hacer nuestra introducción. O varios, no sé. En éste, colocaríamos entonces nuestra posición de inicio. El mapa es un mapa común, puedes preparar un "escenario" o dejarlo en blanco y usar algunas imágenes, eso ya es tu decisión.
Lo último en una introducción es un evento, que será la parte principal. El evento tendría inicio "Automático". Si lo pones en "Contacto" o "Presionar tecla", no se iniciarán automáticamente al iniciar el juego. Y en Proceso Paralelo el héroe puede moverse y abrir el menú. Así que 100% recomendado, ponerlo en automático.
Emmm pues eso sería, eso no sólo se puede usar para introducciones, sino para prácticamente cualquier cosa xD.
Salut,
Orochii Zouveleki
Primero, el héroe "invisible". Mayoría de veces el héroe estorba en las introducciones xD. La forma más fácil es cambiar en la pestaña Sistema de la Base de Datos la partida inicial, dejándola en blanco. Luego, después de la introducción, o en el momento donde ya queramos que el héroe entre en escena, lo agregamos como a cualquier miembro del equipo.
En fin. La otra parte para hacer una introducción es hacer un mapa "especialmente hecho" para hacer nuestra introducción. O varios, no sé. En éste, colocaríamos entonces nuestra posición de inicio. El mapa es un mapa común, puedes preparar un "escenario" o dejarlo en blanco y usar algunas imágenes, eso ya es tu decisión.
Lo último en una introducción es un evento, que será la parte principal. El evento tendría inicio "Automático". Si lo pones en "Contacto" o "Presionar tecla", no se iniciarán automáticamente al iniciar el juego. Y en Proceso Paralelo el héroe puede moverse y abrir el menú. Así que 100% recomendado, ponerlo en automático.
Emmm pues eso sería, eso no sólo se puede usar para introducciones, sino para prácticamente cualquier cosa xD.
Salut,
Orochii Zouveleki
Re: como poner una introduccion antes de que empieze el juego en RMVX
necesitas un script o editar el script de scene title yo no uso rmvx pero creo que servira si abres el temido editor de script y haces un script nuevo sobre main y pegas esto:
se te soluciona todo xD
ahora haces el nuevo mapa como te dijo orochii haces lo que quieras ahi y asegurate de que siempre el primer mapa donde comienza el jugador sea el que hicistes de titulo
creditos: Xenres no se te olvide agregarlo a los creditos cuando termines el juego ;)
- Código:
#==============================================================================
# Xenres' Title Skip
# Version 1.0
# 2010-11-24
#------------------------------------------------------------------------------
# Loads necessary objects and skips to the start map to use as a title screen
# or whatever.
#==============================================================================
class Scene_Title < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def main
if $BTEST # If battle test
battle_test # Start battle test
else # If normal play
load_database # Load database
create_game_objects # Create game objects
load_title_screen # Load title screen ( loads first map )
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Command: Load Title Screen
#--------------------------------------------------------------------------
def load_title_screen
confirm_player_location
Sound.play_decision
$game_party.setup_starting_members # Initial party
$game_map.setup($data_system.start_map_id) # Initial map position
$game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
$game_player.refresh
$scene = Scene_Map.new
Graphics.frame_count = 0
$game_map.autoplay
end
end
se te soluciona todo xD
ahora haces el nuevo mapa como te dijo orochii haces lo que quieras ahi y asegurate de que siempre el primer mapa donde comienza el jugador sea el que hicistes de titulo
creditos: Xenres no se te olvide agregarlo a los creditos cuando termines el juego ;)

elisamuelps- Soñador

-

317
Re: como poner una introduccion antes de que empieze el juego en RMVX
Muchas gx amigo(no entendi mucho porque bueno ya empeze el juego) pero gracias se que lo entendere
salu2
salu2

vxnaruto- Iniciado

-

16
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por vxnaruto el Sáb Ene 28, 2012 12:16 am
