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Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Este script permite ver imágenes antes de que se lance la pantalla de título. Se pueden poner tantas imagenes como se quiera, cambiar el tiempo de transicion entre imagen e imagen y la duracion de las mismas en pantalla, pudiendo crear una especie de "video" si te lo curras bien.
Autor: Slipknot
Version: 1.0
Plataforma: RPG Maker VX (A mi me ha funcionado tambien con RPGXP)
SCRITP
INSTRUCCIONES
Es muy facil de usar. Sólo colócalo sobre MAIN y debajo de Scene_Title y cambia el nombre de las imagenes en la línea 15 (entre comillas) por el nombre de las imagenes que quieras poner. Si quieres agregar más imagenes sólo coloca otras comillas y al final una coma. La última imagen no debe llevar la coma final. Todas las imagenes deben estar en la carpeta Pictures del juego.
Saludos, Khaizen.
Autor: Slipknot
Version: 1.0
Plataforma: RPG Maker VX (A mi me ha funcionado tambien con RPGXP)
SCRITP
- Código:
#==============================================================================
# ** Imagen antes de Título
#------------------------------------------------------------------------------
# Slipknot (dubealex.com/asylum)
# 1.0
# Enero 27, 2007
#==============================================================================
class Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------
# * Constantes
#--------------------------------------------------------------------------
Imagenes = [
'imagen_1',
'imagen_2'
]
Tiempo = 120
@@iadt = true
#--------------------------------------------------------------------------
# * Alias
#--------------------------------------------------------------------------
alias slipknot_iadt_init initialize
#--------------------------------------------------------------------------
# * Initialize
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
if @@iadt
@imagen = Sprite.new
Graphics.freeze
Imagenes.each do |x|
@imagen.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Pictures/' + x)
Graphics.transition(16)
i = 0
Graphics.update while (i += 1) < Tiempo
Graphics.freeze
@imagen.bitmap.dispose
end
@@iadt = false
end
slipknot_iadt_init
end
end
INSTRUCCIONES
Es muy facil de usar. Sólo colócalo sobre MAIN y debajo de Scene_Title y cambia el nombre de las imagenes en la línea 15 (entre comillas) por el nombre de las imagenes que quieras poner. Si quieres agregar más imagenes sólo coloca otras comillas y al final una coma. La última imagen no debe llevar la coma final. Todas las imagenes deben estar en la carpeta Pictures del juego.
Saludos, Khaizen.

Khaizen- Principiante

-

1455
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Muchas gracias por el script.
Últimamente Slipknot está haciendo grandes trabajos.
Últimamente Slipknot está haciendo grandes trabajos.
_________________

Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Esta bueno, de verdad es fome entrar al juego y que se vea altiro el menú... lo voy a usar en mi proyecto xD
EDITADO POR METALERO: POR FAVOR, NO VUELVAS A HACER NECROPOSTING (EL ULTIMO MENSAJE DE ESTE TEMA DATA DE HACE MAS DE UN MES)
EDITADO POR METALERO: POR FAVOR, NO VUELVAS A HACER NECROPOSTING (EL ULTIMO MENSAJE DE ESTE TEMA DATA DE HACE MAS DE UN MES)
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Hola,am disculpa a tu script no se le podria agregar musica mientras pasan las imagenes?
gracias
saludos
gracias
saludos

Red- Novato

-

68
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Hola,am disculpa a tu script no se le podria agregar musica mientras pasan las imagenes?
gracias
saludos
Con este script en concreto no se puede reproducir musica, por lo que sólo puedes hacer "animaciones" sin sonido. Pero si eres capaz de modificar el script (tú o cualquiera) para que reproduzca musica al mismo tiempo que imágenes, se podría agregar al script original y que la gente lo use.
PD: ¿todo esto se considera necroposting?
Saludos, Khaizen

Khaizen- Principiante

-

1455
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
mmm... seria interesante que algien se anime a hacer ese arreglo para que halla musica mientras las imagenes pasan, lo digo porque yo uso esto en mi proyecto y si me gustaria que eso fuera posible, como no tengo ni idea de scripts ni eso, pues ojala alguien se anime a hacer ese arreglito jejeje
es posible que esto se considere necroposting, sin embargo yo creo que es cuando se escribe para no aportar nada, mas no para cuando se aporta o se da ideas de tal tema.
Klaus
PD: mmm... si alguien logra hacerlo se lo agredeceria muchisimo XD
es posible que esto se considere necroposting, sin embargo yo creo que es cuando se escribe para no aportar nada, mas no para cuando se aporta o se da ideas de tal tema.
Klaus
PD: mmm... si alguien logra hacerlo se lo agredeceria muchisimo XD

Klaus- Principiante

-

2276
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Mmm... No, no es necroposting, ya que el post del otro usuario fue para pedir ayuda y tu el autor del mismo le has respondido. El necroposting, va a aquellos post inutiles como por ejemplo un post viejo de hace 6 meses y viene un usuario y dice "Que lindo", podriamos aprovechar el ejemplo de Iron_seba_metal.
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
El cambio es sencillísimo, incluso yo lo hice en un script mío para ésto mismo (poner imagencita antes de título, vayan a la línea donde dice "Graphics.freeze", después de eso ponen algo como ésto:
Este para ME, usan el nombre de la música que esté en la carpeta Audio\ME en lugar de musicME
Este para BGM, usan el nombre de la música que esté en la carpeta Audio\BGM en lugar de musicBGM
Algo como eso debería funcionar, aunque deben poner un Audio.me_stop o Audio.bgm_stop después del fin del ciclo (digamos que después de la linea @imagen.bitmap.dispose), por aquello de que la música 1.sea muy larga o 2.sea un BGM, el cual hace loop xd.
Suerte gente,
Orochii Zouveleki
- Código:
$game_system.me_play("musicME")
Este para ME, usan el nombre de la música que esté en la carpeta Audio\ME en lugar de musicME
- Código:
$game_system.bgm_play("musicBGM")
Este para BGM, usan el nombre de la música que esté en la carpeta Audio\BGM en lugar de musicBGM
Algo como eso debería funcionar, aunque deben poner un Audio.me_stop o Audio.bgm_stop después del fin del ciclo (digamos que después de la linea @imagen.bitmap.dispose), por aquello de que la música 1.sea muy larga o 2.sea un BGM, el cual hace loop xd.
Suerte gente,
Orochii Zouveleki
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Hola tengo una duda, cual es la velocidad maxima para que vayan las imagenes? solo 0? es qe lo veo muy lento...

Lobo Solitario- Soñador

-

139
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Si yo tambien quria añadir una cosa, no se podria poner un video conjunto es decir:
Aparece la imajen tantarata....se ve un character del XP haciendo una cosa...clac salta una imajen... no se si me entendeis¿?
Aparece la imajen tantarata....se ve un character del XP haciendo una cosa...clac salta una imajen... no se si me entendeis¿?

Wild XP- Iniciado

-

46
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
No hace falta que me respondais, es que me habia equivocado, perdonen las molestias, ya lo arregle

Lobo Solitario- Soñador

-

139
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
@RPGMorion: ya se que te lo has resuelto, pero por si acaso alguien tiene la misma duda, especifico:
- Para definir el tiempo que estarán todas las imágenes en pantalla, se cambia el número de la constante "Tiempo" (120) de la línea 17 que aparece por defecto, por el numero que queráis.
- Para definir el tiempo que durará la transición entre imágen e imágen, se cambia el numero de la línea 32 (Graphics.transition(16)) por el que querais.
@Wild XP: lo siento tio, pero no te he entendido. Por favor, explicate un pelin mejor :P
- Para definir el tiempo que estarán todas las imágenes en pantalla, se cambia el número de la constante "Tiempo" (120) de la línea 17 que aparece por defecto, por el numero que queráis.
- Para definir el tiempo que durará la transición entre imágen e imágen, se cambia el numero de la línea 32 (Graphics.transition(16)) por el que querais.
@Wild XP: lo siento tio, pero no te he entendido. Por favor, explicate un pelin mejor :P

Khaizen- Principiante

-

1455
Re: Imagenes antes de título [RPGVX o RPGXP]
Wild XP escribió:Si yo tambien quria añadir una cosa, no se podria poner un video conjunto es decir:
Aparece la imajen tantarata....se ve un character del XP haciendo una cosa...clac salta una imajen... no se si me entendeis¿?
Hay un script lamentablemnente para VX muy bueno para tu condición es que remplaza un mapa por el title, aun viendose el New Title, Load y el Exit (Sin contar el título)

Arestame- Veterano

-

1563
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