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Tutorial de ambientar una cueva

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RPG Maker XP Tutorial de ambientar una cueva

Mensaje por Wecoc el Mar Jun 07, 2011 5:39 pm

Este tutorial es avanzado, espero que aprendais con él. Hay muchas maneras de hacer una cueva y ambientarla bien pero a mi personalmente me gusta esta porque le da un toque bastante bonito.
Smile

Paso 1: Tileset
Si no tienes tileset de cueva o los que tienes no te gustan lo suficiente puedes hacer un tileset personalizado para ése mapa, que es lo que he hecho yo, concretamente la dibujé, la coloreé y la pasé a Tileset. Si ya tienes un tileset y es el que quieres utilizar puedes saltarte este primer paso. xD
Hasta aquí nada raro; Hice una cueva básica y con coloreado también básico.

Imagenes:
Dibujo
Coloreado

Tileset:



Paso 2: Mapeado y Tono
Mapeas la cueva. Luego creas un evento en proceso paralelo y le pones un Cambiar Tono de Pantalla oscuro (¡muy poco!) y que quite sobretodo saturación y azul. En el mismo evento, pones una Fog azuleada fusionada, con movimiento suave. Mi secreto está en poner la fog en movimiento de color contrario al Tono de Pantalla para dar un efecto un poco mas raro con los colores. No hace falta que sea azul, puede ser violeta, rojo o amarillo, verde mejor no porque no suele quedar bien.

Con el azul queda algo así:


Paso 3: Linterna
Para hacer la linterna lo puedes hacer con una Animation o con una Picture. Esta vez lo he hecho con una Picture invertida. Para hacerlo en un evento en proceso paralelo buscas las coordenadas del personaje y le pones encima la fog invertida. La fog que utilizé es esta:





Por ahora la cosa está así:



Paso 4: Ambientación

Este paso es parecido al tutorial que hice hace poco, lo que hay que hacer es una Fog estática, pero esta vez como la Fog ya está utilizada con la Fog en movimiento, lo que hay que hacer es una Picture Fusionada que haga de Fog. La forma de hacerlo es la misma: Capturas la pantalla y en una nueva capa pones los focos de luz. Como en este caso se verá menos, no es necesario hacer todas las sombras, solo con los focos de luz es suficiente.

Imagen de la ambientación utilizada:


Para ponerla:


RESULTADO*:




* No se aprecia el movimiento de la Fog

Espero que este también os haya gustado... Era un poco mas complicado.
¡Saludos!

Wecoc
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RPG Maker XP Re: Tutorial de ambientar una cueva

Mensaje por Uchiha Madara el Mar Jun 07, 2011 5:56 pm

La técnica de dibujo no es del todo perfecta, pero con la práctica todo se arregla. Gracias por el tuto, Wec. Lo que veo más complicado es pintar el tile, que es lo que yo no consigo con mis dibujos con el PH.

Uchiha Madara
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