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pedido script de pantalla de carga (VX)
pedido script de pantalla de carga (VX)
hola quisiera un script que
sirva para que antes de que empieze
un combate salga una pantalla que diga cargando
que sea algo animada y no se si se
pueda ero que sea llamano un script o algo
para que sea solo en batalla que yo
eligo no en las que son alazar
si alguien me lo pasa se lo agradeceria mucho
http://www.youtube.com/user/detlanlcdd#p/u/14/o_mJ-p6Th3s
disculpen que ponga este video de una prueba de combate pero
ahi esta la pantalla que requiero
gracias
sirva para que antes de que empieze
un combate salga una pantalla que diga cargando
que sea algo animada y no se si se
pueda ero que sea llamano un script o algo
para que sea solo en batalla que yo
eligo no en las que son alazar
si alguien me lo pasa se lo agradeceria mucho
http://www.youtube.com/user/detlanlcdd#p/u/14/o_mJ-p6Th3s
disculpen que ponga este video de una prueba de combate pero
ahi esta la pantalla que requiero
gracias
_________________
Mi Zoid Personal...Les Presento al Spark Liger

Invitado Visita el Blog de Power Released

Re: pedido script de pantalla de carga (VX)
Hola :) Aqui tienes uno que a mi me sirvio, no me acuerdo del creador pero sirve para hacer que los jeugos se vean profesionales XD:
Ese es :) el nombre tiene que ser guiRPG Loading Bar 1.8
Y para llamar el script ahi que poner esto :
$IMG_Barra = 'nombre de imagen'
$scene = GuiRPG_Barra.new
La imagen tiene que estar en la carpeta sistem :) bueno, espero hacerte ayudado, y dales creditos a no-me-acuerdo-quien.
- Código:
module Cores
# Colores de la barra, es compuesta por 3 colores
Cor1 = Color.new(0,255,0) # Color 1 de la carga
Cor2 = Color.new(255,0,0) # Color 2 de la carga
Cor3 = Color.new(0,0,0) # Color de fondo
# Color de lo no cargado de la barra
Fundo_Cor = Color.new(255,255,255,255) # -> Blanco
# Color del borde
Borda_Cor = Color.new(0,0,50,255) # -> Azul oscuro
end
class GuiRPG_Barra < Scene_Base
def main
@fundo = Sprite.new
@fundo.bitmap = Cache.system($IMG_Barra)
@barra = Barra.new
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
update_barra
if $scene != self
break
end
end
Graphics.freeze
@barra.dispose
@fundo.bitmap.dispose
@fundo.dispose
end
def update_barra
@barra.refresh
if $loading >= 360
$scene = Scene_Map.new
end
end
end
class Barra < Window_Base
def initialize
super(0,0,640,480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.opacity = 0
$loading = 0
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
$loading += rand(2)
self.contents.fill_rect(64,354,364,22,Cores::Borda_Cor)
self.contents.fill_rect(66,356,360,18,Cores::Fundo_Cor)
self.contents.gradient_fill_rect(66,356,$loading,18,Cores::Cor1,Cores::Cor2,Cores::Cor3)
end
end
Ese es :) el nombre tiene que ser guiRPG Loading Bar 1.8
Y para llamar el script ahi que poner esto :
$IMG_Barra = 'nombre de imagen'
$scene = GuiRPG_Barra.new
La imagen tiene que estar en la carpeta sistem :) bueno, espero hacerte ayudado, y dales creditos a no-me-acuerdo-quien.


rpgmon- Novato

-

101
Re: pedido script de pantalla de carga (VX)
ohh gracias ya estoy haciendo un engine de lo que necesitas
_________________
Mi Zoid Personal...Les Presento al Spark Liger

Invitado Visita el Blog de Power Released

Re: pedido script de pantalla de carga (VX)
Se podria hacer igual con un engine y 3 o 4 imagenes, ¿verdad?
Creo (por lo menos en xp) que podrias poner mostrar iimagen de la barra de carga vacia,
esperar x frames, mostrar imagen de la barra mediollena y así hasta llenarla y luego el combate...
Así lo podrias poner en un evento común y llamarlo a cada batalla. Bueno, con el script la barra supongo que quedará más profesional...
Creo (por lo menos en xp) que podrias poner mostrar iimagen de la barra de carga vacia,
esperar x frames, mostrar imagen de la barra mediollena y así hasta llenarla y luego el combate...
Así lo podrias poner en un evento común y llamarlo a cada batalla. Bueno, con el script la barra supongo que quedará más profesional...

Peaverin- Soñador

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