Quedada del ChatBox
Conectarse

Recuperar mi contraseña

Estadísticas
Tenemos 2162 miembros registrados.
El último usuario registrado es chichox.

Nuestros miembros han publicado un total de 37850 mensajes en 4923 argumentos.
Últimos temas
» No tienes photoshop? - PIXLR
por Leaser Hoy a las 6:11 pm

» Relato de Seytan
por mrhawi Hoy a las 5:46 pm

» Pequeño tilemap de Pokemon
por Wecoc Hoy a las 5:39 pm

» Vehiculos por agua
por orochii Hoy a las 5:30 pm

» Denme su opinión sobre este sprite
por mrhawi Hoy a las 5:13 pm

» Saludos gente
por orochii Hoy a las 4:43 pm

» CONCURSO DE TROFEOS (Nº2)
por EdénTheGame Hoy a las 4:40 pm

» script Titulo animado -Modificacion-
por Felipe_9595 Hoy a las 4:27 pm

» Galeria de Dibujos
por Wecoc Hoy a las 3:32 pm

» D.R.E.A.M.S [RPGXP] [DEMO 2.0!]
por ZeroTwilight Hoy a las 3:05 pm

Afiliados
Temas importantes
----------------------------------------
Páginas con recursos RPG Maker
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
Topic de screens
----------------------------------------
Navega con Firefox
[DESCARGA]

Duda sobre cómo hacer que un ataque haga más daño sobre un enemigo con cierto estado

 :: RPG Maker :: Ayuda RPG

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Duda sobre cómo hacer que un ataque haga más daño sobre un enemigo con cierto estado

Mensaje por PROmaster el Jue Ene 20, 2011 2:09 am

Hola a todos, como reza el título, quiero hacer un sistema que cuando un enemigo tenga cierto estado (veneno, cegado, etc...) cierto ataque le haga más daño.
Un ejemplo en concreto sería el siguiente: Inicias un combate y te aparece un enemigo cualquiera, le lanzas el hechizo Aqua y el enemigo coge el estado "mojado" (que ya he creado yo en mi proyecto). Ahora que el enemigo está con estado "mojado", quiero que al lanzar el hechizo Trueno le quite el doble de vida que si no tuviera ningún estado alterado, porque el agua conduce la electricidad, y quiero hacer un sistema que use un poco esas lógicas.

Ahora bien, el problema viene cuando voy a crear el engine y llego hasta "Condición: Si el enemigo tiene estado "tal"..." y ahí me quedo, porque no sé cómo hacer que el daño de la habilidad que sea se multiplique por 2, no veo ningún apartado o algún botón que lo permita cuando haces condiciones.

Si alguien pudiera echarme una mano se lo agradecería un montón.

Saludos^^

PROmaster
Principiante
Principiante

0/3

Créditos 238


Volver arriba Ir abajo

Re: Duda sobre cómo hacer que un ataque haga más daño sobre un enemigo con cierto estado

Mensaje por Lampard el Jue Ene 20, 2011 12:28 pm

Hay un par de cosas importantes que me gustaría que aclarases para ver si te puedo ayuda (pq yo no las he visto, tal vez se me pasaron por alto).

- La primera: ¿En qué rpgmaker estás trabajando?
- La segunda: ¿trabajas sobre el sistema de batalla default, o estás haciendo uno personalizado?.

Es que por lo que dices, me da la sensación que es el default, pq si estuvieses haciendo uno personalizado sabrías que tendrías que multiplicar por 2 (en ese caso) el valor del ataque del héroe, que sería la variable que hubieses hecho para la ocasión. Con esto digo, que si te estás metiendo en un SBL personalizado, no te veo aún muy desenvuelto en el maker para poder realizarlo de forma muy exitosa :S

Lampard
Novato
Novato

0/3

Créditos 732


http://ysnehopeofadream.wordpress.com/

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba


 :: RPG Maker :: Ayuda RPG

Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.