Quedada del ChatBox
Conectarse
Estadísticas
Tenemos 2161 miembros registrados.El último usuario registrado es EdénTheGame.
Nuestros miembros han publicado un total de 37838 mensajes en 4920 argumentos.
Últimos temas
» Galeria de Dibujospor Wecoc Hoy a las 3:32 pm
» D.R.E.A.M.S [RPGXP] [DEMO 2.0!]
por ZeroTwilight Hoy a las 3:05 pm
» CONCURSO DE TROFEOS (Nº2)
por Ribbu Hoy a las 2:44 pm
» Ganar dinero con el maker
por gerrtunk Hoy a las 12:57 pm
» Denme su opinión sobre este sprite
por EdénTheGame Hoy a las 12:37 pm
» Saludos gente
por EdénTheGame Hoy a las 12:27 pm
» script Titulo animado -Modificacion-
por orochii Hoy a las 10:36 am
» Quisiera información ANTES de descargar VX Ace
por orochii Hoy a las 10:29 am
» [RMVX] Behemoth Battle System.
por xpertox2000 Hoy a las 3:57 am
» Dragon Slayer Gaiden (DSG) [video opening nuevo ]
por Sebz Hoy a las 2:58 am
Temas importantes
----------------------------------------
Páginas con recursos RPG Maker
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
----------------------------------------
Topic de screens----------------------------------------
[VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
:: RPG Maker :: Engines y Tutoriales :: Tutoriales
Página 1 de 1. • Compartir •
[VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
explicare un poco las secuencias del sistema de batalla tankenkai(para mi el mejor sistema de batalla)
las secuencias las puedes encontrar en el scrip SBS Battler Configuration (K) con esto puedes hacer absolutamente cualquier secuencia de batalla como ej: una pose espesifica al momento de ocupar un item, un ataque especial con muchos movimientos (como los que se puede apresiar en la misma demo), algna tecnica que aga daño Dos veces o 100 veces!! , hacer que el personaje desaparezca para así ejecutar una animación etc.
el scrip esta bien explicado viene todo.. solo hay que saber algo de ingles o ocupar algún traductor para traducir alguna que otra palabra. no les recomiendo traducir todo ya que lo traducirá con muchos errores..
vean bien el scrips, pueden copiar una que otra secuencia creada y asi crear de apoco las sullas propias por ejemplo esta
yo me base en esa secuencia para hacer una habilidad que el personaje ataque 2 veces solo hice unos pequeños cambios:
las secuencias siempre deben ser de esta forma:
si hay algun error de syntasis quisas sea porque falta una ',' o alguna que otra cosa simple
olvide poner que para que puedas utilizar tu secuencia debes escribirla en comentario de alguna habilidad,item,arma algo asi:
espero que eso les ayude
suerte y sigan makeando :D
las secuencias las puedes encontrar en el scrip SBS Battler Configuration (K) con esto puedes hacer absolutamente cualquier secuencia de batalla como ej: una pose espesifica al momento de ocupar un item, un ataque especial con muchos movimientos (como los que se puede apresiar en la misma demo), algna tecnica que aga daño Dos veces o 100 veces!! , hacer que el personaje desaparezca para así ejecutar una animación etc.
el scrip esta bien explicado viene todo.. solo hay que saber algo de ingles o ocupar algún traductor para traducir alguna que otra palabra. no les recomiendo traducir todo ya que lo traducirá con muchos errores..
vean bien el scrips, pueden copiar una que otra secuencia creada y asi crear de apoco las sullas propias por ejemplo esta
- Spoiler:

yo me base en esa secuencia para hacer una habilidad que el personaje ataque 2 veces solo hice unos pequeños cambios:
- Spoiler:

las secuencias siempre deben ser de esta forma:
- Código:
"GOLPE_DOBLE" => [ aca los comandos ],
si hay algun error de syntasis quisas sea porque falta una ',' o alguna que otra cosa simple
olvide poner que para que puedas utilizar tu secuencia debes escribirla en comentario de alguna habilidad,item,arma algo asi:
- Spoiler:

espero que eso les ayude
suerte y sigan makeando :D
Demyx09- Soñador

-

224
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
Gracias :3 ahora si podré cambiar la pose de Victoria que tanto me fastidia :3
(ya hice 2 skills , "corta y quema" y "multi stomp" :3
(ya hice 2 skills , "corta y quema" y "multi stomp" :3
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
Para los interesados en estesistema de batalla como Volke,
entrad aquí:
http://planetarpg.com.ar/foro/tankentai-actualizado-t-1636.html
Es un script que intengra una camara en el Tankentai haciendo efectos de zoom.
Miradlo en la web.
P.D: Por si alguien es perezoso y no tiene ganas de ir a la web, les dejo la demo
de la página. Cualquier problema omunicádselo al autor del script o decidmelo para hacerselo
saber.
Demo:
http://www.zshare.net/download/68356640360aa308/
Wong Wong!!
entrad aquí:
http://planetarpg.com.ar/foro/tankentai-actualizado-t-1636.html
Es un script que intengra una camara en el Tankentai haciendo efectos de zoom.
Miradlo en la web.
P.D: Por si alguien es perezoso y no tiene ganas de ir a la web, les dejo la demo
de la página. Cualquier problema omunicádselo al autor del script o decidmelo para hacerselo
saber.
Demo:
http://www.zshare.net/download/68356640360aa308/
Wong Wong!!
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
Tankentai es el que uso, igual te agradezco que hagas tutoriales, son muy utiles para toda la comunidad, segui asi :D

LordBarth- Iniciado

-

45
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
El tutorial no es mio, solo lo presenté, ya se ve que es de otro foro.
igualmente, no merezco las gracias por conseguirlo.
igualmente, no merezco las gracias por conseguirlo.
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
No se refiere a vos, sino a demy xD *desilusion* xD
Felicitaciones demy, te estas volviendo cada vez mas util de manera exponencial, te agradezco mucho xD
edit:
no entiendo algo:
suponete que yo qiero hacer esto:
"2-MAN_UNION_RALPH" => ["MOVING_TARGET_RIGHT","WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM",
"WPN_SWING_UNDER","WPN_RAISED","48","KILL_HIT_ANIM",
"LEFT_DASH_ATTACK","64","OBJ_ANIM",
"Can Collapse","FLEE_RESET"],
Como lo llamo? O sea, donde pongo que tal ataque sea este ataque justamente?
PD: me di cuenta que no tenemos exactamente la misma version xD, pero igual funciona igual
Felicitaciones demy, te estas volviendo cada vez mas util de manera exponencial, te agradezco mucho xD
edit:
no entiendo algo:
suponete que yo qiero hacer esto:
"2-MAN_UNION_RALPH" => ["MOVING_TARGET_RIGHT","WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM",
"WPN_SWING_UNDER","WPN_RAISED","48","KILL_HIT_ANIM",
"LEFT_DASH_ATTACK","64","OBJ_ANIM",
"Can Collapse","FLEE_RESET"],
Como lo llamo? O sea, donde pongo que tal ataque sea este ataque justamente?
PD: me di cuenta que no tenemos exactamente la misma version xD, pero igual funciona igual

Shirono- Principiante

-

445
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
Hombre, esta detallado el post (para quienes saben poquito de scripting) Yo soy un bestia!!
Quiero aprender a hacer unas secuencias de ataques en Batalla latera, puedes explicarlo un poquito mas para novatos como yo D: Porfavor
Quiero aprender a hacer unas secuencias de ataques en Batalla latera, puedes explicarlo un poquito mas para novatos como yo D: Porfavor
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
Shirono escribió:
edit:
no entiendo algo:
suponete que yo qiero hacer esto:
"2-MAN_UNION_RALPH" => ["MOVING_TARGET_RIGHT","WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM",
"WPN_SWING_UNDER","WPN_RAISED","48","KILL_HIT_ANIM",
"LEFT_DASH_ATTACK","64","OBJ_ANIM",
"Can Collapse","FLEE_RESET"],
Como lo llamo? O sea, donde pongo que tal ataque sea este ataque justamente?
PD: me di cuenta que no tenemos exactamente la misma version xD, pero igual funciona igual
en BASE DE DATOS en los comentarios de las armas, objetos ,tecnica
algo asi:
- Código:
<action: 2-MAN_UNION_RALPH>
- Spoiler:

blacklord tratare de explicarlo mejor :D también si tienes alguna duda especifica la posteas asi te ayudo :D
Demyx09- Soñador

-

224
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
Alucinante! :D Muchas gracias!

Brunatix- Iniciado

-

2
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
ultimamente veo muchos necroposting por favor leer las normas y las fechas de los topics
ya no doy mas avisos y empiezo a dar warms
ya no doy mas avisos y empiezo a dar warms
_________________









Dangaioh- Moderador

-

4569
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
dangaioh escribió:ultimamente veo muchos necroposting por favor leer las normas y las fechas de los topics
ya no doy mas avisos y empiezo a dar warms
AHHH NO! D: No me fijé en la fecha. Mis disculpas. No volverá a ocurrir.
edita dangaioh
ok gracias

Brunatix- Iniciado

-

2
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
no pasa nada puedes hacer necroposting si tienes alguna duda, si vas a a portar algo o cualquier cosa de interes o ayuda o dar una buena critica en un proyecto
pero no para un simple gracias
pero no para un simple gracias
_________________









Dangaioh- Moderador

-

4569
Re: [VX] SECUENCIAS DE BATALLA [Tankentai Battle System]
hola , muy buen aporte , pero quisiera una ayuda , ya que soy nuevo en esto , quiero hacer una habilidad , que dispare dos veces con la pistola , osea q use gun_attack , como seria me podrias dar una idea , gracias

maxi_diabolico- Iniciado

-

11
:: RPG Maker :: Engines y Tutoriales :: Tutoriales
Página 1 de 1.
Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.
















