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[RMXP]Escribir Copyright

 :: RPG Maker :: Scripts

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RPG Maker XP [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por YoshiGM el 2010-10-17, 20:24

Código:
#==============================================================================
# ¦ Copyright(ver 0.98)
#                                        Creado por: ????
#                                        Traducido por Kurogane
#==============================================================================
#==============================================================================
module PLAN_COPYRIGHT
COPYRIGHT_STR = "Copyright © 2010, YoshiGM, Todos los derechos reservados."
FONT_NAME        = ["Arial"]   
FONT_SIZE        =  18                                                   
FONT_BOLD        = true                                                 
FONT_ITALIC  = true                                                     
STR_COLOR        = Color.new(255, 255, 255)             
DRAW_FRAME      = true                                                   
FRAME_COLOR  = Color.new(0, 0, 0)                             
DRAW_X          =  -3                                                   
DRAW_Y          =  -3                                                   
end

#==============================================================================
# ¦ Scene_Title
#==============================================================================

class Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------
alias plan_copyrcight_main main
def main
  if $BTEST
        battle_test
        return
  end
  @copyrcight_sprite = Sprite.new
  @copyrcight_sprite.z = 100
  bitmap = Bitmap.new(32, 32)
  bitmap.font.name = PLAN_COPYRIGHT::FONT_NAME
  bitmap.font.size = PLAN_COPYRIGHT::FONT_SIZE
  bitmap.font.bold = PLAN_COPYRIGHT::FONT_BOLD
  rect = bitmap.text_size(PLAN_COPYRIGHT::COPYRIGHT_STR)
  bitmap.dispose
  bitmap = nil
  @copyrcight_sprite.bitmap = Bitmap.new(rect.width, rect.height)
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.name = PLAN_COPYRIGHT::FONT_NAME
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.size = PLAN_COPYRIGHT::FONT_SIZE
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.bold = PLAN_COPYRIGHT::FONT_BOLD
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.italic = PLAN_COPYRIGHT::FONT_ITALIC

  str = PLAN_COPYRIGHT::COPYRIGHT_STR
  if PLAN_COPYRIGHT::DRAW_FRAME
        @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::FRAME_COLOR
        if defined?(@copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame)
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(0, 0, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(2, 0, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(0, 2, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(2, 2, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(1, 1, rect.width, rect.height, str)
        else
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(0, 0, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(2, 0, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(0, 2, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(2, 2, rect.width, rect.height, str)
          @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
          @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(1, 1, rect.width, rect.height, str)
        end
  else
        @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
        @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(rect, str)
  end

  @copyrcight_sprite.x = 640 - rect.width + PLAN_COPYRIGHT::DRAW_X
  @copyrcight_sprite.y = 480 - rect.height + PLAN_COPYRIGHT::DRAW_Y
  plan_copyrcight_main
  @copyrcight_sprite.bitmap.dispose
  @copyrcight_sprite.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
alias plan_copyrcight_update update
def update
  @copyrcight_sprite.update
  plan_copyrcight_update
end
end

Lo añadimos como siempre arriba del MAIN :p

Buscamos en la linea donde dice

Copyright © 2010, YoshiGM, Todos los derechos reservados.

Y le ponemos el texto que se nos antoje!

YoshiGM
Iniciado
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Gracias : 2

http://yoshifansclub.com/

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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por picoro el 2010-10-18, 01:12

O.o Muy bueno para que no roben juegos.. bien gracias por el aporte

picoro
Baneado

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Créditos 122

Gracias : 2

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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por hinmo el 2010-10-18, 14:16

una pregunta eso solo nos permite poner un texto no tiene nada relacionado con el copyright

hinmo
Soñador
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Gracias : 1

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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por Celio Hogane el 2010-10-18, 18:28

Es un script innecesario, simplemente hay que editar la imagen de inicio y quedara igual.

Celio Hogane
Principiante
Principiante

1/3

Créditos 663

Gracias : 4

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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por hinmo el 2010-10-18, 20:04

eso es a lo que me refiero que no sirve para nada

hinmo
Soñador
Soñador

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Créditos 213

Gracias : 1

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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por YoshiGM el 2010-10-18, 20:36

Si no les gusta no comenten y ya, solo intenté ayudar

YoshiGM
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http://yoshifansclub.com/

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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por orochii el 2010-10-19, 02:57

Mmmm me decido a comentar porque bueno... xd.
Tonterías mías...:
Respecto a las críticas, pues diré que al menos en tema de aportes, es mejor no decir nada si las cosas no agradan :P. NO estoy alzando pelea ¿¿OK?? xD <-recuerden el amenizador ;D. Y tampoco es defensa ¿ok? porque eso termina siendo siempre... pelea.
Mi intención real con este post es plantearles una situación donde este script se hace necesario ;D (bueno, tomemos como base que el personaje osea el creador del juego quiere poner el copyright porque se ve bonito :3 o algo así xD). Diré dos palabras como ejemplo xD: el MOG Title. Si recuerdan, en ese script venía un montón de animación (not really xD pero si la suficiente :3), ahora bien, para hacer lo que éste script hace nos quedarían dos alternativas: 1.agregar un "layer" de imagen donde sea una imagen transparente con la letras (eso si no queremos que esten en el fondo, el cual se mueve xD). 2.Poner las letras de copyright en la imagen donde viene "newgame" y eso.

En cualquier forma, si mi intuición no me falla, la intención del script no es el quitarle la "molestia" al creador de poner el texto, sino que el copyright no se encuentre como imagen sino dentro del código del juego. CLARO, no es una supersolución xD, pero al menos es un intento.

Esa es mi opinión acerca de la utilidad del script xD. Igual, el copyright no es amigo mío xD, ni tampoco me gusta poner letras donde dice mi nombre por cada 3 segundos de juego (xD ¡recuerden el amenizador!), y aunque la opinión pasada la he puesto yo tampoco pienso que sea lo más útil del mundo, pero es una forma de hacer el copyright y lo que intento decir es que los scripters debieron tener (o eso espero xD) razones para hacer el script.

Bueno, me he tirado este tocho post xD, para decir mi opinión y para que el aportador no se sienta mal xd, como en cierto otro post de aporte... :P.

Anda, suerte YoshiGM XD, y si creo que era de Planeta xD (no pregunten),
Orochii Zouveleki

orochii
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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por Invitado el 2010-11-21, 22:08

La verdad es que hay una situacionen la que es indispensable este script
Podemos hacer lo que dice Celio y ya pero que pasa si subis tu juego y por accidente tambien el proyecto la gente puede modificar la foto y ya pero hay gente que no sabe ni se atreve a tocar los scriptspor eso aunque cambies la imagen esto va a salir se lo recomiendo espero que les haya ayudado
Saludos yoshi

Invitado
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RPG Maker XP Re: [RMXP]Escribir Copyright

Mensaje por Contenido patrocinado Hoy a las 20:18


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