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ayuda con opcion atacar en batalla (rmvx)

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RPG Maker VX ayuda con opcion atacar en batalla (rmvx)

Mensaje por Klaus el Mar Oct 05, 2010 9:37 pm

que tal, jovenes makers XD se que ultimamente ando medio desaparecido, pero es que tambien he tenido los sintomas de abandono de maker XD, pero ahora que estoy menos ocupadillo planeo continuar con mi proyecto, pero tengo un problemilla X_XU

el problema es con este script:

Spoiler:
#remove Attack command in battle
#BulletXt
class Scene_Battle < Scene_Base

#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Actor Command Selection
#--------------------------------------------------------------------------
def update_actor_command_selection
@status_window.visible = true
if Input.trigger?(Input::B )
Sound.play_cancel
prior_actor
elsif Input.trigger?(Input::C )
case @actor_command_window.index

when 0 # Skill
Sound.play_decision
start_skill_selection
when 1 # Item
Sound.play_decision
start_item_selection
when 2 # Defend
Sound.play_decision
@active_battler.action.set_guard
next_actor
end
end
end
end

#==============================================================================
# * Window_ActorCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# This process starts the actor command window.
#==============================================================================
class Window_ActorCommand < Window_Command

#--------------------------------------------------------------------------
# * Setup
#--------------------------------------------------------------------------
def setup(actor)

s1 = Vocab::skill
s2 = Vocab::item
s3 = Vocab::guard

if actor.class.skill_name_valid
s1 = actor.class.skill_name
end
@commands = [s1, s2, s3]
@item_max = 3
refresh
self.index = 0
end
end


lo que pasa es que todo va muy bien en la batalla, pero cuando le doy a la opcion "defender" pos salta error en la siguiente linea:

@active_battler.action.set_guard

bien, no se si tendre algun problema de incompatibilidad pues uso el sbs tankentai ya saben
he borrado esas lineas para ver si solo era error de esa linea o saltaba error en algun otro lado, y al parecer solo es ahi, pero como no se de scripts, esto tan sencillo se ha vuelto algo muy problematico para mi X_XU, ojala puedan ayudarme

bueno... eso es todop XD sayonara tios, cambio y fuera

Klaus


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RPG Maker VX Re: ayuda con opcion atacar en batalla (rmvx)

Mensaje por znl el Mar Oct 05, 2010 9:45 pm

Pues nose... que otros scripts estas usando en el juego? Opino como tu, puede que sea por incompatibilidad, pero si ese es el caso que pongas solo ese script no sirve xD

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RPG Maker VX Re: ayuda con opcion atacar en batalla (rmvx)

Mensaje por Klaus el Mar Oct 05, 2010 10:10 pm

mmm... casi estoy convencido que es por el tankentai, porque no he tenido problemas con los otros scripts que uso, ya que son scripts independientes, que no tienen nada que ver con modificar el sistema de batalla, como minimapa, efecto de niebla o fog, imagen antes del titulo, el unico que afecta la batalla es el de poner battlebacks, pero no creo que eso afecte X_XU... pero bueno, ustedes diran si necesitan un demo, ya que tendria que preparar uno donde solo este una batalla ya que no podria poner mi juego entero XD, aun no..

klaus

EDIT... bueno he probado el script en un proyecto nuevo y va de maravillas... incluso le he puesto los otros scripts que uso y funciona... al parecer si es un problema de incompatibilidad X_XU...

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