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Comprimir y encriptar proyectos con Molebox
:: RPG Maker :: Engines y Tutoriales :: Tutoriales
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Comprimir y encriptar proyectos con Molebox
"Comprimir y encriptar proyectos con Molebox"
Tutorial creado por: SketchDeluxe
_________________________________________________________________________________________
Este tutorial debería estar en todos los foros de RPG Maker para que se sepa un uso correcto de Molebox.
Pues nada, le pedí permiso a SketchDeluxe para publicar el tutorial y aquí está.
_________________________________________________________________________________________
Este tutorial explica como comprimir y encriptar tus juegos de una forma confiable y segura.
Necesitas descargar el programa Molebox Pro.
Descargar Molebox Pro
Procedimiento:
1. Abrimos el programa y esperamos a que aparezca la siguiente ventana.

2. Donde dice "Executable" elegimos el archivo "Game.exe" de nuestro juego y donde dice "Pack to" le ponemos el nombre a nuestro juego (en este caso es Sagas).
Finalmente hacemos clic en el boton "Set FLAT Mode".

3. Clic en el botón "Add file" y vamos agregando el contenido de todas las carpetas y subcarpetas del juego (Data, Music y sus subcarpetas, graphics y sus subcarpetas); además agregamos los archivos "Game.exe" y "Game.ini".

4. Deberá quedar algo así...

Clic en el botón "Pack to box" y aparecerá una ventana indicando el progreso de la compresión.
Luego verás que aparecen los nombres de los archivos que agregaste de diferentes colores.
Estos colores significan:
Verde: Ha comprimido bastante.
Negro: Ha comprimido poco.
Rojizo: Ha comprimido muy poco o nada.

Cuando termine, aparecerá esta ventana y le dáis a cerrar (NO HAY QUE DAR A EXECUTE).

5. Luego vas a la carpeta del juego y verás que hay un archivo llamado Sagas.exe (en realidad aparecerá el nombre que hayas nombrado), entonces debes copiar ese archivo y el archivo Game.ini a otra carpeta.
6. Finalmente le cambias el nombre a Game.ini y le pones el nombre de tu proyecto.

7. Ejecutas el archivo de tu proyecto.
Tutorial creado por: SketchDeluxe
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Este tutorial debería estar en todos los foros de RPG Maker para que se sepa un uso correcto de Molebox.
Pues nada, le pedí permiso a SketchDeluxe para publicar el tutorial y aquí está.
_________________________________________________________________________________________
Este tutorial explica como comprimir y encriptar tus juegos de una forma confiable y segura.
Necesitas descargar el programa Molebox Pro.
Descargar Molebox Pro
Procedimiento:
1. Abrimos el programa y esperamos a que aparezca la siguiente ventana.

2. Donde dice "Executable" elegimos el archivo "Game.exe" de nuestro juego y donde dice "Pack to" le ponemos el nombre a nuestro juego (en este caso es Sagas).
Finalmente hacemos clic en el boton "Set FLAT Mode".

3. Clic en el botón "Add file" y vamos agregando el contenido de todas las carpetas y subcarpetas del juego (Data, Music y sus subcarpetas, graphics y sus subcarpetas); además agregamos los archivos "Game.exe" y "Game.ini".

4. Deberá quedar algo así...

Clic en el botón "Pack to box" y aparecerá una ventana indicando el progreso de la compresión.
Luego verás que aparecen los nombres de los archivos que agregaste de diferentes colores.
Estos colores significan:
Verde: Ha comprimido bastante.
Negro: Ha comprimido poco.
Rojizo: Ha comprimido muy poco o nada.

Cuando termine, aparecerá esta ventana y le dáis a cerrar (NO HAY QUE DAR A EXECUTE).

5. Luego vas a la carpeta del juego y verás que hay un archivo llamado Sagas.exe (en realidad aparecerá el nombre que hayas nombrado), entonces debes copiar ese archivo y el archivo Game.ini a otra carpeta.
6. Finalmente le cambias el nombre a Game.ini y le pones el nombre de tu proyecto.

7. Ejecutas el archivo de tu proyecto.
_________________

Re: Comprimir y encriptar proyectos con Molebox
no se que tanta solucion de molebox, aun siendo encryptado con molebox, las mismas herramientas que desencryptan la encryptacion del maker permiten desencryptar la encryptacion de molebox...
no se obtiene mucho con esto.
no se obtiene mucho con esto.
Re: Comprimir y encriptar proyectos con Molebox
ljury escribió:no se que tanta solucion de molebox, aun siendo encryptado con molebox, las mismas herramientas que desencryptan la encryptacion del maker permiten desencryptar la encryptacion de molebox...
no se obtiene mucho con esto.
Se obtiene muchísimo.
Al no descargar elementos en nuestro disco duro, es una excelente herramienta para la encriptación y la protección de material.
Sobre lo subrayado, no entiendo a lo que te refieres. Hasta la fecha, es un programa bastante seguro y de momento no han conseguido desencriptar nada protegido con Molebox.
Está claro que un dia de estos será un blanco fácil. Pero hasta la fecha, nada de nada.
Y si alguien ha desencriptado un proyecto que "supuestamente" ha pasado primero por Molebox, está claro que lo ha hecho de forma errónea o no ha seguido todos los pasos a la perfección.
Por cierto, en algunas versiones de Molebox no reconoce el formato MP3.
Última edición por Ribbu el Jue Sep 02, 2010 9:02 pm, editado 1 vez
_________________

Re: Comprimir y encriptar proyectos con Molebox
Gracias por la ayuda ribbu asi como avanza el mundo de los hackers también avanza el que para otros es proteger loas obras. Muchas gracias
y tambien a SketchDeluxe
y tambien a SketchDeluxe
Re: Comprimir y encriptar proyectos con Molebox
YEAH, justo lo que queria, lo probare, gracias tio
saludos \m/
saludos \m/

Beakman666- Iniciado

-

16
Re: Comprimir y encriptar proyectos con Molebox
Pues creo que sí, no será perfecto, pero a lo que mis intereses son (simples cuestiones estéticas, nada funcional), el molebox me funciona bien :3. Osea, yo sólo lo uso por vanidad xD, aunque siempre dejo una versión "abierta". Es decisión personal y no es para debatir creo.
El tutorial está muuy bien :D, incluso está "solucionado" aquel error que muchos cometían que era incluir el ini dentro de la composición molebox xP.
No tengo quejas jajajá, suerte,
Orochii Zouveleki
El tutorial está muuy bien :D, incluso está "solucionado" aquel error que muchos cometían que era incluir el ini dentro de la composición molebox xP.
No tengo quejas jajajá, suerte,
Orochii Zouveleki
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