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[RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

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RPG Maker VX ACE [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Ankh el Lun Ago 02, 2010 12:42 pm




DATOS:
Nombre del juego: Nouvelle Réalité Raison
~El titulo esta en Frances, traducido al español seria "Nueva Realidad Razón"

RPG Maker: VXAce
Estilo de Juego: RPG Clásico
Estado Actual: En desarrollo
Creador: Ankh/AnkhDreamer



La historia es meramente "clásica" dentro de los rpg, un reducido grupo de personas contra un sistema de escala universal.
Al principio no se da la historia de él joven héroe que tiene la misión de salvar al mundo y los lados bueno y malo se ven algo confusos durante la historia.
El tema en si es: La guerra y su desinformación, juntando claro, muchos otros Subtemas tales como discriminación, religión, fantasía, etc...


Sinopsis:

Spoiler:


470 Años de guerra... El mundo a estado en guerra por tanto tiempo...

Revé y Rachel, continentes monárquicos que eran los más vulnerables debido a su débiles fuerzas militares y un pésimo gobierno de parte de sus reyes, debido a esto ambos continentes se aliaron desde hace poco más de 300 años, esto hizo que pasaran de ser los continentes mas vulnerables a ser una gran potencia en el mundo, su alianza es conocida como la "Alianza R".

Bremían, el continente más extenso del mundo, con un poderío militar implacable, forjado por la disciplina y el miedo. Bremían siempre fue, y es aun, una de las mayores potencias del mundo con incluso el nivel de lograr una conquista mundial.

Alún, el continente de los elfos, elfos... poderosos y sabios guerreros que cuentan con la ventaja de vivir siglos e incluso milenios. Son quienes conocen la guerra más a profundidad que cualquier otra criatura, buscan no participar mucho en la guerra pero, debido a ataques de los demás continentes, terminan participando en ella.

Leism, el continente de la Magia, un continente de habitado por magos casi por completo, aquí reside la "Secta Dyehuty" que gobierna el continente. La secta, de sabios magos, prefirió alejarse de la guerra, así que se exiliaron del mundo hace 150 años.

Meiliá, el continente oscuro, Meiliá fue el último continente en entrar en guerra, se le llama el continente oscuro debido a su vegetación de color negro. Meiliá, a diferencia de los demás continentes, no esta regida por una monarquía si no que esta bajo la influencia de la religión ocultista "Noir".

Kemet "El infierno en la tierra", un antiguo continente donde residían elfos y humanos en armonía, se cree que fue la cuna de elfos y humanos. Lamentablemente hace siglos fue conquistado por criaturas espantosas y repugnantes que surgieron de las entrañas de la tierra justo en el momento en que la guerra inicio. Al estar repleto de criaturas con poco razonamiento, es nombrado "Tierra de nadie" por las razas "civilizadas".

Alears, el continente exiliado, Alears es el hogar de criaturas "hibridas", que fueron exiliadas de los continente humanos incluso antes de la guerra. Alears, se podría decir, que no es parte de la guerra, ya que nadie posee conocimiento de ese continente y simplemente nadie entra o sale de ese lugar.

Vaya historia más triste.
Los que luchan terminan muertos y los que no, se exilian de los demás.
Guerra entre continentes, combatiendo en una frenética lucha por....

...... ¿Por qué?



Historia

Spoiler:

El último encargo del Maestro


Se dice que antes de que un discípulo kheri-heb pase a ser un maestro kheri-heb en el arte de la magia, abreviado como un "Maestro", su, vaya la redundancia Maestro le deja una última tarea mejor conocido como un "Encargo".
Cabe mencionar que un kheri-heb es lo que en nuestros tiempos llamamos un Mago.
Los encargos son meramente decisión del Maestro de cada Mago por lo que cada uno hacia un diferente encargo. Estos encargos debían exigir al discípulo hacer un largo viaje donde demostrara su conocimiento sobre las cosas, enfrentara desafíos, retos e intrigas buscando terminar el encargo.

¿Por qué deben hacer el viaje? Bueno, pues no se puede llamar uno a si mismo Maestro si no conoce algo más que su propia existencia en el mundo, esto es difícil de entender ciertamente, apenas un Maestro te lo podría explicar. Pero digamos que la razón de que un Maestro te pida viajar es porque él sabe que el conocimiento que buscas no lo encontraras estando en el mismo sitio toda tú vida.

¿Porqué conocimiento? Veraz, los kheri-heb, magos hoy en día, son unos eruditos que buscan conocer los secretos de casi todas las cosas, si no es que todas, son sabios que pasan toda su vida estudiando, experimentando y explorando.

Volvamos al tema, al terminar el ultimo encargo de su Maestro, él discípulo en cuestión tendrá la autorización de la Secta Dyehuty para poder enseñar a otro ser el uso y el conocimiento de la Magia.
Cada Maestro busca a su o sus discípulos ya que no había algo como academias de magia o algo por el estilo y cada Maestro debía tener un lazo con sus propios discípulos.
Pero los Maestro no pueden elegir a cualquiera como discípulo... bueno... técnicamente sí pueden hacerlo, pero estos deben pasar una prueba, que es una ceremonia que se debe hacer dentro de algún lugar del cual no tengo conocimiento, se supone que esta ceremonia es para qué ambos, Maestro y Discípulo kheri-heb, de alguna manera juren el seguir el camino de la sabiduría. Esta ceremonia debe ser hecha por la Secta Dyehuty para que pueda haber registro de ella.

¿En todos los continentes? No, esto es en Leism, Leism es el continente de donde surgieron los primeros magos por lo que de ahí derivan todos los que estudian magia en el mundo y en los tiempos en que los magos eran llamados kheri-heb solo en Leism se hacía.

¿Los encargos más comunes? Pues no sabría decirte, solo sé que "usualmente" el viaje consistía en enterarse, o investigar algo en cuestión, algo de lo que nadie o pocos tengan conocimiento.

Esta fue la historia del día...



Trama de N.R. Raison:
Spoiler:

Blaze un joven Kheri-heb quien estudiaba con sus compañeros en Leism es llamado ante su Maestro y se le informa que ha llegado el momento de su último encargo como Discípulo.
Su último encargo es averiguar la razón, hasta ahora desconocida, de la guerra actual.
Blaze acepta este encargo y decide partir fuera de Leism lo más pronto posible. Él ha vivido ajeno a la guerra toda su vida, por lo cual siente una indiferencia por esta y solo busca completar su encargo sin involucrarse mucho en la guerra.




Personajes:

Spoiler:


Blaze Amber
"Kheri-heb"


Edad: 19 Años.
Raza: Humano
Armas: Libros
Continente de origen: Leism
Blaze es un joven Kheri-heb que posee una sed de conocimiento insaciable.
Discreto, calculador y muy inteligente, pero también impulsivo cuando se trata de algo que le interese. Blaze da la impresión de ser frio a simple vista más sin embargo no se le dificulta demostrar que es una persona como cualquier otra, no juzga a las personas en lo mas mínimo lo cual le ayuda a conocer gente que tiene una vida "delincuente".

Revé es el primer lugar al que Blaze viaja para averiguar algo sobre su ultimo encargo como discípulo y así poder convertirse en Maestro, su encargo es averiguar la razón de la guerra, el porqué de la guerra, cosa difícil ya que las fuentes de información de las épocas en que comenzó la guerra se perdieron con el tiempo o fueron destruidas y las pocas que aun están en existencia están muy bien resguardadas.
Su maestro lo acogió desde niño lo cual hizo que Blaze le admire de sobre manera y busca superarle.

"Patético discípulo aquel que no supera a su maestro"



Florina Reims
"Ladrona"

Edad: 16 Años
Raza: Humano
Armas: Dagas
Continente de origen: Rachel

Florina es una jovencita amante de la persecución.
Activa, un poco presumida, amante de lo peligroso y lo ariesgado, Florina es una joven ladrona en Revé aunque, es originaria de Rachel.
Suele robarle a la resistencia de Revé algunos recursos como comida, dinero y armas.
Florina viajo de Rachel a Revé con el único motivo de entrar a la resistencia de Revé debido a que había sido rechazada en la resistencia de Rachel. Lamentablemente obtuvo la misma respuesta en Revé. No vuelve a Rachel por motivos personales.
Se queda en Revé por 2 años en los cuales a sobrevivido gracias a sus robos a la misma resistencia.

"Escapar de casa para cumplir un sueño.... lo vale... ¿no?"



Ross Cabalr
"Caballero"

Edad: 17 Años
Raza: Humano
Armas: Espadas de una y dos manos
Continente de origen: Revé

Ross es un joven caballero muy buen combatiente pero, malo a la hora de pensar.
Alegre, leal y dedicado, Ross es descendiente directo de una de las familias de caballeros más famosas de todo Revé por lo cual se pudo formar como caballero desde muy joven sin que se le restringiera la entrada por su edad, llegando a ser un caballero de tercer rango. Debido a esto se cuestiona si realmente merece tener el titulo de "Caballero de tercer rango".
Suele actuar por instinto, sin pensar mucho en sus acciones, lo que hace que sus compañeros se preocupen por su seguridad pero, es muy apreciado por su alegre carácter.

"¿Solo llegue a ser lo que soy por mi linaje?"



Serphie Gaia
"Guerrera"

Edad: 108 Años
Raza: Media elfa
Armas: Espadas ligeras o de una mano y Estoques.
Continente de origen: Alún

Serphie es una elfa guerrera con un sentido de justicia muy fuerte.
Fuerte tanto física como mentalmente, amable, justa y una gran cocinera, Serphie es segunda capitana al mando de los guerreros de Revé.
Nacida en Alún, Hija de un Elfo y una Humana, Serphie fue criada como toda una elfa guerrera gracias a su padre quien era su maestro.
Durante uno de los ataques a Alún el padre de Serphie murió en batalla cuando ella apenas tenía 13 años, su madre, destrozada por la tragedia, decidió volver a su continente de origen, Revé, llevándose a Serphie con ella. Con el tiempo su madre murió y Serphie se queda en Revé sirviendo a la resistencia.
Serphie odia las injusticias y tiene la motivación necesaria para hacer lo que se propone sea lo que sea y, aunque es aclamada como líder nata, ella ve el potencial de líder en otras personas así que mejor prefiere ser la mano derecha.

"¿De que sirve vivir tanto tiempo si no se hace un cambio en el mundo?"



Kent Brunt
"Caza recompensas"

Edad: 24 Años
Raza: Humano
Armas: Armas de Fuego
Continente de origen: Rachel

Kent es un caza recompensas despreocupado.
De carácter alegre y divertido, Kent es un joven caza recompensas que busca viajar por donde le plazca, y su profesión le ayuda ya que puede ser de utilidad en casi cualquier lugar del mundo. Kent no se preocupa mucho, viaja a donde quiere, hace lo que quiere y cuando lo quiere, le gusta la aventura y la libertad, pero su misma forma de ser le trae problemas muy a menudo y a veces dichos problemas son muy graves.
Es apreciado dentro del grupo ya que nunca se le ve desanimado y ayuda a levantar la moral de los demás.

"La vida obtiene un sentido si haces lo que más te gusta."






Screens:

Titulo
Spoiler:




Screens Aleatorias
Spoiler:
















Batalla
Spoiler:








Menus:
Spoiler:




Mapas:
Spoiler:

Revé




Aquí un glosario para explicar los términos extraños que se utilizan.
Glosario
Spoiler:

Kheri-heb: Significa "Aquel que esta/tiene los pergaminos"
Es aquel que canta, conjura, recita encantamientos y hechizos de libros mágicos
ya sea para ceremonias, rituales o en defensa propia.
Letrados escribas que requieren de una gran inteligencia para realizar su tarea,
suele ser común llamar Kheri-heb al discípulo y al Kheri-heb que ya posee el rango
de Maestro es generalmente llamado solo como "Maestro".

Dyehuty: Significa "El de Dyehut" que según se sabe fue el primer lugar donde se
manifestó ante los mortales.
Dyehuty es el inventor de la escritura, patrón de los escribas, de las artes y las
ciencias. Como dios de la escritura, era el inventor de todas las palabras, del
lenguaje articulado.
La secta Dyehuty es también conocida como "Los discípulos de Dyehuty".




Para más información sobre este universo visite los siguientes enlaces..Y consuma azúcar =w=
Mito de la creación: http://unanueva-realidad.blogspot.mx/p/nr-mitos-e-historias.html
Razas: http://unanueva-realidad.blogspot.mx/p/nr-razas.html (Por el momento solo la humana)


Última edición por Ankh el Dom Mayo 20, 2012 12:25 am, editado 13 veces

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Kash el Lun Ago 02, 2010 1:07 pm

Realmente me ha llamado la atencion la historia, me encantaria ver el desarrollo de esta, ademas de que el heroe es un mago eso le da un toque especial, ya que por lo general son guerreros, espero con ansias un demo.

saludos.

Kash
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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Lobo Solitario el Lun Ago 02, 2010 3:32 pm

Eh... Una cosilla, la historia esta bien y todo eso, pero Kent, tiene la misma face de otro proyecto de aqui, yo que tu lo cambiaria, porque esa face, la usa Uchiha Madara en su proyecto Tales Of Broken: The Dawn.

Lobo Solitario
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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por xsebax el Lun Ago 02, 2010 3:44 pm

RPGMorion escribió:Eh... Una cosilla, la historia esta bien y todo eso, pero Kent, tiene la misma face de otro proyecto de aqui, yo que tu lo cambiaria, porque esa face, la usa Uchiha Madara en su proyecto Tales Of Broken: The Dawn.


Es decir, por que la face ya este usada no queire decir que el no pueda, esas faces a estas alturas son como una parte mas del rtp del vx, hay muchos mas usuarios que la usan y tienen (hasta yo).

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Kash el Lun Ago 02, 2010 4:01 pm

Las faces Kaduki, no veo por que no usarla, a parte de ser face geniales, no tienen restruccion de uso por parte de los makeros, aunque yo igual la cambiaria por que no tiene el mismo estilo de las demas faces, o cambio esa o cambio el resto por las de kaduki XD

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Khaizen el Lun Ago 02, 2010 4:55 pm

Opino igual que Kash, en mi opinión el estilo de las faces, al igual que el del tileset, charas, etc... deberia ser homogéneo ya que es un poco extraño encontrarte una face kaduki y otra hecha con face maker en el mismo proyecto, pero bueno, para gustos colores. Otra cosa, tambien, es que por el echo de que otra persona use la misma face, otro no pueda usarla; todo los recursos estan en internet por lo que todos pueden usarlo (otra cosa sería el robo de recursos, pero este no es el caso Pirate xD).

En cuanto al juego, me gustan los mapas y las screens, para mi gusto los gráficos del VX son más nítidos y tal, pero a la hora de mapear me resulta todo muy "cuadrado" y por lo general no me suelen gustar mucho, pero en tu caso creo que has echo un buen trabajo en ese sentido (la primera y la segunda screen son las que más me han gustado).

Me gusta el sistema de batalla lateral que has empleado, combinando los charas de los personajes y los battlers de los enemigos (aunque sinceramente, yo cambiaria la mano blanca de selección de enemigo por otra cosa, no sé, es un pelin grande; es mi opinión nada más... Sweat). Los mapa-mundi son enormes, has tenido que tardar un huevo en mapearlos xD, y te han quedado muy bien. En general vas muy bien encaminado. Sigue asi!! Suerte.

PD: yo tambien trabajo y avanzo más en el maker cuando termino las vaciones y empiezan las clases... no sé por qué será... será que con el calor del verano a uno le entra pereza xD.

Saludos, Khaizen.

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Ankh el Jue Ago 05, 2010 8:50 pm

Primero que nada gracias por la critica OwO

Lo de las faces, se que no encajan las kaduki con las otras pero eran las que mas se adecuaban a como me imaginaba a los personajes.
Pero como no encontré faces que se acoplaran a los demás personajes pues intente mezclarlas pero si es cierto que no quedan muy bien.
Planeo hacer las faces para que queden del mismo estilo todas, pero por el momento están así como reserva.

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por BlacklordXV el Vie Ago 06, 2010 5:01 am

Me gustaron todos los detalles del juego y sin duda tambien quiero ver un demo, casi nadie sube cosas para VX aqui asi que es algo que sin duda quiero ver, respecto a los graficos que usaste creo que casi no hay mucho que se pueda hacer, en el aspecto de que aunque sean muy usados casi no hay de donde recurrir a menos que seas un maldito enfermo diseñador grafico o etc etc. puedes crearlas tu mismo, pero es evidente que no todos podemos tener la habilidad, quisas y si, pero aun asi es un paso a paso y yo pienso que en este caso esta bien yo digfo que sigas adelante. "has el bien sin mirar a quien" asi de simple mi buen Ankh, lo otro que me llamo la atencion es el title muy bueno a mi pesnar. Un saludin /.../

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Uchiha Madara el Vie Ago 06, 2010 1:54 pm

Mola que me nombren así sin avisar, y más defendiendote OwO. Bueno, que me desvío del tema, la verdad es que tiene buena pinta. Lo que menos podría gustarme, o yo así lo veo, es las Faces y los Charas, por lo demás lo veo bastante prometedor. Espero una demo prontito :3

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RPG Maker VX ACE UPDATE =w=

Mensaje por Ankh el Lun Sep 06, 2010 12:33 am

Por fin regrese a clases OwO y debido a eso estoy más en el maker XD No se porqué.

Estoy haciendo las Faces (No son 100% mías) y ya termine algunas.

Añadido al Post Principal.

Faces Nuevas:
Spoiler:
Debido a los comentarios, y a que yo también me di cuenta, de que no quedaban bien las Faces que tenia, decidí hacerlas usando de Base las Kaduki y las del RTP, de ahí que haya mencionado que no son 100% mías.

Son sencillas y simples Un.n pero así me gustaron ya que no soy muy experto en grafismo.


Aun no están todas pero he avanzado un poco.
De los personajes que presente la primera vez, solo falta la de Kent.

Como seguiré usando el RTP y sus Faces tampoco quedarían con estas nuevas, decidí que las del RTP serán las mismas solo que las pasare a ese estilo sencillito.


Face del RTP



Misma Face hecha en el estilo sencillito XD


Nuevas imagenes de mapas

Spoiler:
Por el momento son los mismos mapas que ya estaban pero, están en la forma como se verían al usar los Mapas de cada región.

Están algo grandes Un.n pero es que así me las pide el Script de mapa que estoy usando.

Revé


Rachel


Sistema nuevo de Faces

Spoiler:
El sistema aparecerá sólo cuando en escenas importantes del juego y también cuando se habla con algún personaje importante.





Imágenes del Intro

Spoiler:
En vez de imágenes quería grabar el intro del juego pero, debido a que mi laptop es algo lenta Un.n se me lageaba mucho así que preferí poner algunas imágenes que muestran un poco del intro así como algunos créditos. (No son todos los créditos.)









Cuando consiga una mejor computadora o laptop grabare el intro y lo publicare OwO.


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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Uchiha Madara el Lun Sep 06, 2010 1:20 am

No estan mal las faces nuevas. Molan, sigue así WoW.

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Ankh el Miér Feb 16, 2011 6:52 am

Actualizado primer post

video de la intro OwO

Spoiler:



Última edición por Ankh el Vie Mayo 11, 2012 12:19 am, editado 1 vez

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RPG Maker VX ACE Actualización

Mensaje por Ankh el Dom Feb 27, 2011 8:36 pm

Demo disponible: megaupload.com megaupload.comP80HG6M0

Tiempo de juego estimado: 4=6 horas

Pesa mucho, pero es por la gran cantidad de imagenes (Faces) que tiene, no crean que es solo peso basura Un,n

Luego lo subire en partes para quienes no puedan bajarselo todo de una sola vez.

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RPG Maker VX ACE Resurreción!!!!!!!!!!!!!!!!

Mensaje por Ankh el Sáb Abr 28, 2012 8:47 am

Bien, revivamos esto XD.

Este es mi proyecto que por azares del destino deje en el olvido por un tiempo, ya que volví veo que salió el Ace y que es de cierta manera más "cómodo" para mí. Así que a transferirlo se ha dicho, cambie muchas cosas y muchas otras no. He aquí lo que he hecho hasta ahora en el Ace que no es mucho por el momento pero es suficiente (pienso yo) para revivir este tema XD.




Titulo:
Spoiler:



Gente que merece credito de ese nuevo sistema:


Hanzo Kimura por haber creado su script originalmente para VX
Bravo2Kilo por pasarlo a Ace


Sistema de batalla:
Spoiler:







Gente que merece credito de ese nuevo sistema:


Victor Saint por sus scripts:
Animated Battle
Actors battlers
Damage Pop Up

Moghunter por sus scripts:
Battle Hud
Combo DIsplay (que ahora que me doy cuenta no mostre en imagenes XD)

Saba Kan por sus script/sistema:
Ao no Kiseki Custom Battle System
Ao no Kiseki Custom Battle System OrderManager

TDS por su script:
Battlebacks Stretch




Bestiario:
Spoiler:



Gente que merece credito de ese nuevo sistema:


Modern Algebra por su script:
Monster catalogue




Datos/Biografía:
Spoiler:



Gente que merece credito de ese nuevo sistema:


Yanfly por su script:
Ace Status Menu




Ajustes:
Spoiler:



Gente que merece credito de ese nuevo sistema:


Yanfly por su script:
System Options




Faces Gigantes (las que llevo XD):
Spoiler:









Gente que merece credito de ese nuevo sistema:


La gente de Enterbrain que hizo las faces default
La gente que hace los recursos/juegos así llamados Kaduki
Y a mí por usarlas de bases XD



"Todos los scripts aquí mencionados han sido editados mas no alterados de ninguna manera, por lo que si buscan tales scripts es probable que no tengan el mismo resultado que el que se expone en las imágenes... y el azúcar es bueno para el cerebro .w."


Y pues así revivo este tema XD
Cambiare cosas del primer post en otro día ya que ahorita me ando cayendo del sueño =w=

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RPG Maker VX ACE Re: [RPGVXAce] Nouvelle Réalité Raison

Mensaje por Pabloanime1 el Sáb Abr 28, 2012 5:33 pm

muy buena men, espero a la demo, a ver cuando subes una

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