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[RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
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[RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón


AUTOR: Orochii Zouveleki
CATEGORÍA: Fantasía, post-apocalíptico, ciencia ficción; RPG
PROGRAMA: RPG Maker 2003
ESTADO: En desarrollo
DESCARGA: No disponible

En un mundo postapocalíptico, donde la humanidad ya ha hecho sus detrozos, y rodeada de monstruos y otros peligros, producto también de los descuidos humanos, aparte del curso violento de la naturaleza, es en donde una nueva humanidad sigue poblando el mundo.
En este desastre es en donde nuestra heroína, Hikari Morishita, se alza y empieza su rumbo por el mundo, como parte de las fuerzas especiales de la Academia, una organización encargada de la paz mundial. No tanto de proteger al ser humano de sí mismo, sino de lo demás.
Así, nuestra heroína vencerá a aquel que lo amerite, salvará a quien lo necesite, y se comerá sus chocolatitos y arrancará florecillas como una niña tonta y normal C: (Hikari me golpearía por poner eso =D ¡pero soy malvado! >=D).

-Sistemas de juego al estilo jRPG marcados (batallas, mapa, avance por niveles, equipo...) como base para el juego. Eso hace el ambiente familiar ¿no?
-Aprendizaje de skills por medio de skill points, obtenidos al pasar de nivel. Muchos personajes, a los cuales podrás ir haciendo crecer a tu gusto.
-No más atacar. El comando atacar fue eliminado, uniéndolo con el de técnicas/magias/etc, probando un concepto distinto llamado simplemente "Acciones". Una acción entonces puede ser el uso de un arma, del mismo escudo, técnicas o habilidades mágicas, y un largo etcétera.
Las acciones del personaje pueden ser obtenidas de dos formas básicamente. Aprendiéndolas (skills), y equipándolas (armas, escudos, pergaminos).
-Sistemas de recolección, creación, paso de tiempo (y clima). Aparte de los típicos "spoils" de batalla, se pueden conseguir hierbas en el camino, extraer materiales en minas, entre otras actividades. Dichos materiales serían entonces usados en procesos de producción para crear nuevos objetos o mejorar otros ya existentes.
El paso del tiempo aparte, regiría entonces la disposición de algunas materias primas, plantas principalmente. Así como otras cosas que ya aplicarían sólo al ambiente como los NPCs regresando a casa o por el estilo.
-Bancos y tiendas. ¿Cansado de andar el efectivo encima? ¡Tranquilo! ¡Que muchos locales aceptan tarjeta x'D! Pero en viajes en barco o en tren, o para los mercados chapusas recuerda llevar billete.
También, dependiendo de la tienda podrás recibir descuentos. Todo depende de qué tipo de cliente seas.

Hikari Morishita,personaje principal de la historia. Se embarcará en un viaje después de su graduación, tras ir encontrando rastros de extraños acontecimientos en el mundo, e irse interesando en todo lo que ocurrió en el pasado.
Una soldado, combatiente cuerpo a cuerpo. Ahora vive en Fierro en la casa de su tío (hermano de su madre) y la esposa de éste, pero procede de Yamashiru, un imperio neojaponés que se opuso (de una manera no muy pacífica) al control de las organizaciones mundiales como La Academia.
Minuet Vijuphraba,compañera de Hikari desde que ésta entró a la academia, fueron amigas en ese entonces. Ahora su compañera de combate. Sarcástica y un poco seria, de carácter pasivo.
Una hechicera de luz, puede causar daños con hechizos poderosos o dar soporte en ocasiones. Obtuvo una sustancial herencia (sus padres fueron presas de la guerra), la cual en su mayoría fue utilizada para su educación en la Academia (por lo que no le quedó mucho que digamos al final). Vive en Aleko.
(Faltan muchos, pero los otros tienen o arts muy viejos o simplemente no los tienen, e incluso esos de arriba también debo rehacerlos...).






Música en su gran mayoría por Titan Némesis (Claudio Noemí). Las que no lo son, serían de Orochii Zouveleki (cuatro o cinco x'D).
Efectos sonoros de parte de contributores de FreeSoundProject. Otros, de nuevo, grabados y editados por mí. Y al menos por el momento también, sonidos del RTP, pertenecientes a Enterbrain (estoy intentando reemplazarlos...).
Material gráfico, historia y demás, por Orochii Zouveleki.
Ayuda con algunos mapas, xSebax. Aunque no usé directamente sus mapas, usé varias de sus ideas y agradezco por eso esas ayudas por MSN ;P.
Se agradece también a los muchos que me han ayudado con testing a lo largo de los años, sus comentarios, sus pros y contras, me han dado valioso FeedBack. Acá una lista de algunos nada más...
-ToniCaprini
-DarkZero
-Frikilangelo
-Pabloxulo
-Cetros
-Klaus
-Destructor
-Zando
(Y ya saben, un largo etcétera. Si creen deben aparecer aquí, díganme y me acuerdo, y si no me acuerdo pues tiran una screen y ya x'D).

Estilo visual para el Shell de WinXP (v0.5)
- Spoiler:
- ¡Descargar AQUÍ!

Wallpapers
- Spoiler:
- Wallpaper 1 - Hikari 1600x1200 1280x1024 1360x768
(Próximamente, más wallpapers, logon screens, boots, userbars e íconos .-. --y pues no, para el Win7 sólo wallpapers e íconos >8'D, no tengo dónde testear las cosas esas xD).
Última edición por orochii el Jue Mayo 03, 2012 2:01 am, editado 13 veces (Razón : Actualización del post de lo mah megaguay que hay y puesto en onda, ¡qué cool! +arreglo en créditos)
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Se ve bueno solo mejora un poco el mapeado. Espero version completa.

T3cN0-D4rK- Soñador

-

175
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Actualizado post principal.
Principales notas: Agregada información, además de conceptos en el post. Intenté mejorar el aspecto, o al menos usar spoiler porque AGREGUÉ información en serio jajaja.
He arreglado muchos bugs, pero en cuanto termine de hacerlo postearé nueva descarga.
Gracias a varios usuarios por su testing, después daré detalles con eso xP. Es algo que realmente me ha ayudado a montones.
Y como nota, después de arreglar bugs seguirá el remodelado del mapeado, a ver qué tal me sale ;P.
Suerte para todos,
Orochii Zouveleki
PD.: Para moderadores (y administrador xDD), he decidido actualizar el post, en lugar de rehacerlo. Ha de parecer horrible necroposting, pero si hay problema favor notificarme por MP para hacer post nuevo y que se pueda borrar éste (para no aterrar el foro de posts iguales). Gracias xP.
Principales notas: Agregada información, además de conceptos en el post. Intenté mejorar el aspecto, o al menos usar spoiler porque AGREGUÉ información en serio jajaja.
He arreglado muchos bugs, pero en cuanto termine de hacerlo postearé nueva descarga.
Gracias a varios usuarios por su testing, después daré detalles con eso xP. Es algo que realmente me ha ayudado a montones.
Y como nota, después de arreglar bugs seguirá el remodelado del mapeado, a ver qué tal me sale ;P.
Suerte para todos,
Orochii Zouveleki
PD.: Para moderadores (y administrador xDD), he decidido actualizar el post, en lugar de rehacerlo. Ha de parecer horrible necroposting, pero si hay problema favor notificarme por MP para hacer post nuevo y que se pueda borrar éste (para no aterrar el foro de posts iguales). Gracias xP.
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Hola orochii, ya sabes lo que opino: RM2k3 POWER!
Estoy probando los juegos ya inscritos al festival (por lo de las votaciones, que si no luego se me acumularán) y dejé a un lado tu juego por el bug ese que ya arregé. Si quieres, cuando lo retome te hago una lista de lo que vaya encontrando.
Personalmente opino que los comentarios del autor, cortan el hilo argumental de la historia. En un juego "chorra" tampoco me gusta pero no molesta tanto. Un juego con UNA protagonista, merece más seriedad.
Lo del Powermode piensate MUCHO si es estrictamente necesario porque a mucha gente le ha dado más problemas que soluciones...
Estoy probando los juegos ya inscritos al festival (por lo de las votaciones, que si no luego se me acumularán) y dejé a un lado tu juego por el bug ese que ya arregé. Si quieres, cuando lo retome te hago una lista de lo que vaya encontrando.
Personalmente opino que los comentarios del autor, cortan el hilo argumental de la historia. En un juego "chorra" tampoco me gusta pero no molesta tanto. Un juego con UNA protagonista, merece más seriedad.
Lo del Powermode piensate MUCHO si es estrictamente necesario porque a mucha gente le ha dado más problemas que soluciones...
cetros- Iniciado

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34
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Buenas, mis amigos makeros, traigo mínimas nuevas con respecto a Ragnarok X, que es y será mi atención principal (en lo que resta de mi vida ¬¬, al paso que voy...). En fin, sin más preámbulos, primero pongo la versión Festimaker de Ragnarok X. Es en realidad una preliminar de lo que quisiera llamar realmente beta 0.3, puesto que deseo mejorar todos los charas (o al menos los de personajes principales) junto con sus nuevas versiones de battlecharas.
Acá el enlace: Link ;D.
(Podría haber subido lo que llevo ahora mezmo, pero... seguiría pecando de multiversionismo alargado xd).
Eso para poner-lo por acá, puesto que se me había perdido. Cuéntese en realidad ésta demo como... 0.2.5? Espero no caer de nuevo en multiversionismos de nuevo xd...
En fin, como... avance... pongo por acá lo que llevo de mi querida Hikari y su nuevo look (?), tras el rediseñado que había sufrido cuando pensé en reiniciar en el RMXP (lo cual... creo que por el momento... no... cambios de opinión que no convencen al público, oh dear friends). De cualquier forma... acá va, para no alargarme más.


(La línea blanca es un mensaje subliminal que los hará alabarme hasta el fin del mundo, después de eso estarán libres... es broma, sólo es un error que se me fue cuando hacía el gif xD).
Como grandes... noticias, al fin Orochii está trabajando de nuevo en Ragnarok X (lo que TODOS esperaban <sarcasmo>), por lo que en unos meses habrá versión 0.3 de verdad ;D, con charas y battleanimations remakeadas, y una sección de la historia al fin hecha en el maker.
Ojalá les agrade, saludos, suerte y au revoir (mañana los releo xD),
Orochii Zouveleki
Acá el enlace: Link ;D.
(Podría haber subido lo que llevo ahora mezmo, pero... seguiría pecando de multiversionismo alargado xd).
Eso para poner-lo por acá, puesto que se me había perdido. Cuéntese en realidad ésta demo como... 0.2.5? Espero no caer de nuevo en multiversionismos de nuevo xd...
En fin, como... avance... pongo por acá lo que llevo de mi querida Hikari y su nuevo look (?), tras el rediseñado que había sufrido cuando pensé en reiniciar en el RMXP (lo cual... creo que por el momento... no... cambios de opinión que no convencen al público, oh dear friends). De cualquier forma... acá va, para no alargarme más.


(La línea blanca es un mensaje subliminal que los hará alabarme hasta el fin del mundo, después de eso estarán libres... es broma, sólo es un error que se me fue cuando hacía el gif xD).
Como grandes... noticias, al fin Orochii está trabajando de nuevo en Ragnarok X (lo que TODOS esperaban <sarcasmo>), por lo que en unos meses habrá versión 0.3 de verdad ;D, con charas y battleanimations remakeadas, y una sección de la historia al fin hecha en el maker.
Ojalá les agrade, saludos, suerte y au revoir (mañana los releo xD),
Orochii Zouveleki
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
pinta interesante, me lo descargo y te opino que tal ;D
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
wooou esta super orochii XD, algo me decia que tu proyecto no seria de tan baja calidad, me ha gustado la introduccion, he soltado unas carcajadas por ahi, me encantan los juegos que sean comicos tipo conker bad fur day o los mario & luigi sagas, esta muy genal, aunque no he termindao la beta pero seguro que estara interesante, ok!!
Klaus
PD: waaaahhh algun dia aprendere a hacer titulos personalizados X_X
Klaus
PD: waaaahhh algun dia aprendere a hacer titulos personalizados X_X

Klaus- Principiante

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2276
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Oye, me he bajado la demo que tienes colgada en el tema, y no he podido pasar de la pantalla que dice "nuevo - cargar - minijuegos - información - salir". Al parecer no responden ninguna de las teclas para acceder a alguna de las opciones por lo que tuve que salirme con alt+f4.

Destructor- Soñador

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249
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Destructor escribió:Oye, me he bajado la demo que tienes colgada en el tema, y no he podido pasar de la pantalla que dice "nuevo - cargar - minijuegos - información - salir". Al parecer no responden ninguna de las teclas para acceder a alguna de las opciones por lo que tuve que salirme con alt+f4.
Eso sera por el PowerMode xD, mira a ver si es que hay que usar el raton en el menu

Frikilangelo- Soñador

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147
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Mmmmm eso si me deja bastante mal... puesto que ratón=NULL (osea es con Mr. Teclado). Intentaré arreglarlo de una manera patea-errores ;D, para que éste FatalError (culpa del ultralaaag ocasionado por el PowerMode) no aparezca dentro de lo posible >:D.
Gracias por cierto por el dato, ya que para gente obstinada con el PM... el testing de éste tipo es algo que realmente se agradece ;3.
Para rellenar éste post, pondré una parte más de lo remakeado (por lo que trasnoché esta noche T__T). Todavía falta pulición, pero me moría por hacer que face-chara calzasen :P, ahí va:

Saludos, y ojalá que la Fuerza y la Buena Fortuna luchen en una partida de Magical Drop,
Orochii Zouveleki
PD.: Si se fuese a usar, total eso no me molesta mientras no anden alardeando de mi pobre habilidad como propia, nada más usen bajo GNU GPL ;D.
Gracias por cierto por el dato, ya que para gente obstinada con el PM... el testing de éste tipo es algo que realmente se agradece ;3.
Para rellenar éste post, pondré una parte más de lo remakeado (por lo que trasnoché esta noche T__T). Todavía falta pulición, pero me moría por hacer que face-chara calzasen :P, ahí va:

Saludos, y ojalá que la Fuerza y la Buena Fortuna luchen en una partida de Magical Drop,
Orochii Zouveleki
PD.: Si se fuese a usar, total eso no me molesta mientras no anden alardeando de mi pobre habilidad como propia, nada más usen bajo GNU GPL ;D.
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Muy buenas las faces.
Este cambio gráfico del proyecto queda realmente bien.
De hecho, me gustaría ver algunos mapas para ver como va la transformación.
Suerte.
Este cambio gráfico del proyecto queda realmente bien.
De hecho, me gustaría ver algunos mapas para ver como va la transformación.
Suerte.
_________________

Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Ribbu escribió:
De hecho, me gustaría ver algunos mapas para ver como va la transformación.
Corrección: me gustaría que iniciases a remakear
Bueno, aunque es una meta a más a largo plazo es una de las cosas que TENGO que hacerle al querido Ragnarok :P, saludos,
Orochii Zouveleki
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
Me bajé la demo, pero creo que necesito el rm2k para jugarlo.
POS: El proyecto se ve bastante bueno, aunque no se nada de los mapas porque aún no lo pruebo x.x
POS: El proyecto se ve bastante bueno, aunque no se nada de los mapas porque aún no lo pruebo x.x

thedemonxz- Iniciado

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58
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
jugué un poco tu juego. y haré una critica a lo que ví :)
como es un proyecto abandonado retomado tiene muchas fallas, pero como ya nos habías advertido de ello bueno eran esperables.
me imagino los faces los vas a cambiar todos al formato de la imagen grande de hikari, al menos esa me llamo realmente la atención, el resto son todos muy heterogeneos con fallas en los colores, etc.... pero bueno es entendible cuando queden como deberían quedarte debido a tus habilidades esto no será un problema.
los dialogos iniciales la verdad estaban bastante graciosos, muy a tu estilo, la intro me dio mucha risa, deberías quitarle o arreglarle algunas pantallas negras con algunas imagenes que aparecen a medida que avanaza, veces dicen créditos otras nada, le quitan formalidad al juego, dale mayor estructura.
bueno llegué hasta la parte de la lava, y no hay ninguna fuente de recuperación de vida por lo tanto todo el daño que recibimos se vuelve permanente [no hay pociones ni nigun otro sistema] y la piedra que hay que mover se bugea, a mi se me bugeo y no la pude mover más de una terminada cantidad de movimientos, deberías poner un save point [si tu juego se graba desde el menu olvida la estúpidez que dije], bueno yo no grabé el juego por ende al morir ahi por acumulación de daño recibido intentando mover la piedra me aburrí y deje de jugar.
revisa esos errores para poder seguir jugando
bueno en fin, tienes harto trabajo por remodelar xD, la evolución del battlechar tuyo se ve interesante y quisiera probarlo en mejores condiciones.
¡¡Saludos y sigue adelante!!, por fin pude ver un juego tuyo ;) despúes de tanto tiempo
como es un proyecto abandonado retomado tiene muchas fallas, pero como ya nos habías advertido de ello bueno eran esperables.
me imagino los faces los vas a cambiar todos al formato de la imagen grande de hikari, al menos esa me llamo realmente la atención, el resto son todos muy heterogeneos con fallas en los colores, etc.... pero bueno es entendible cuando queden como deberían quedarte debido a tus habilidades esto no será un problema.
los dialogos iniciales la verdad estaban bastante graciosos, muy a tu estilo, la intro me dio mucha risa, deberías quitarle o arreglarle algunas pantallas negras con algunas imagenes que aparecen a medida que avanaza, veces dicen créditos otras nada, le quitan formalidad al juego, dale mayor estructura.
bueno llegué hasta la parte de la lava, y no hay ninguna fuente de recuperación de vida por lo tanto todo el daño que recibimos se vuelve permanente [no hay pociones ni nigun otro sistema] y la piedra que hay que mover se bugea, a mi se me bugeo y no la pude mover más de una terminada cantidad de movimientos, deberías poner un save point [si tu juego se graba desde el menu olvida la estúpidez que dije], bueno yo no grabé el juego por ende al morir ahi por acumulación de daño recibido intentando mover la piedra me aburrí y deje de jugar.
revisa esos errores para poder seguir jugando
bueno en fin, tienes harto trabajo por remodelar xD, la evolución del battlechar tuyo se ve interesante y quisiera probarlo en mejores condiciones.
¡¡Saludos y sigue adelante!!, por fin pude ver un juego tuyo ;) despúes de tanto tiempo

Zando- Veterano

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2435
Re: [RM2k3] Ragnarökr X - Amanecer del Dragón
TvT gracias por el testing, Zando. Me has señalado muchas cosas que DEBO de (seguir intantando) mejorar. Ahora iré tirando excusas >:D (lo que no quiere decir que vaya a dejarlo así porque sino el makero no avanzaría viteh >:O).
-En cuanto a fallas, lo que más hay son bugs con el sistema de mensajes. Ya que tuve que revisar y revisar (bis) todo diálogo y agregarle algunas cuantas instrucciones, los mensajes tratan de quedarse mal :P. En éstas versiones, como siempre se me pasan ese tipo de errores, he dejado la tecla... ¿creo que era F6 (u otro F sino)? para obligar a la ventana de mensaje a cerrarse.
-Los faces están hechos en su mayoría con el FaceMaker y otros son recursos de conocimiento popular (osea ultraconocidos). Ciertamente falta homogenizarlos, aunque lastimosamente el tipo de faceset de la Hikari al inicio desaparecerá (por cierto, ésta imagen es algo que debo corregir, porque es una idea que tristemente he descartado por cuestiones de tiempo, ya que pensaba hacer un mod más al sistema de mensajes...).
-El intro es algo que falta por terminar de pulir, y tomaré tu crítica en cuenta, respecto a esas pantallas negras y eso (y puliré un poco más los diálogos, igual no los haré al estilo "este juego es cosa seria", pero tampoco hay que pasarse xDD).
-La parte de las pociones es algo que creí había arreglado. En éste caso es por culpa de haberme pasado al XP >:(, porque allí era donde lo había puesto bien xDDDD (agregar 3 pociones y un chocolate creo al inventario). Al Nv2 Hikari aprende remedio, aun así, y Remedio(DOD)=Cure(FF) ;D. El 'púsle' de la piedra se bugea por culpa del Powermode, por lo que eso como he cambiado el PowerMode por otro conjunto de parches está solucionado ;D. Claaaro, que todavía me queda probar un poco lo que es lag pero creo que mis esperanzas están puestas y correctas :).
-En Ragnarökr X (MarcaNoRegistrada), guardas desde el menú ;D. Sólo en ciertas condiciones el menú de guardado es desactivado, porque lo que ocasionaría es más bien un estancamiento (púsles, donde las cosas llevan un ritmo y normalmente las posiciones de las acciones deben ser tomadas en cuenta, cosa que no es guardada por el sistema del maker).
Espero que Orochii haya aclarado las dudas, porque creo que hay muchas dudas, y gracias por el testin' Zando ;D, Orochii trabajará duro >:D, suerte,
Orochii Zouveleki
PD.: Un saludo para toda la afición... opa que yo no soy futbolista xDDDDD. En fin.
-En cuanto a fallas, lo que más hay son bugs con el sistema de mensajes. Ya que tuve que revisar y revisar (bis) todo diálogo y agregarle algunas cuantas instrucciones, los mensajes tratan de quedarse mal :P. En éstas versiones, como siempre se me pasan ese tipo de errores, he dejado la tecla... ¿creo que era F6 (u otro F sino)? para obligar a la ventana de mensaje a cerrarse.
-Los faces están hechos en su mayoría con el FaceMaker y otros son recursos de conocimiento popular (osea ultraconocidos). Ciertamente falta homogenizarlos, aunque lastimosamente el tipo de faceset de la Hikari al inicio desaparecerá (por cierto, ésta imagen es algo que debo corregir, porque es una idea que tristemente he descartado por cuestiones de tiempo, ya que pensaba hacer un mod más al sistema de mensajes...).
-El intro es algo que falta por terminar de pulir, y tomaré tu crítica en cuenta, respecto a esas pantallas negras y eso (y puliré un poco más los diálogos, igual no los haré al estilo "este juego es cosa seria", pero tampoco hay que pasarse xDD).
-La parte de las pociones es algo que creí había arreglado. En éste caso es por culpa de haberme pasado al XP >:(, porque allí era donde lo había puesto bien xDDDD (agregar 3 pociones y un chocolate creo al inventario). Al Nv2 Hikari aprende remedio, aun así, y Remedio(DOD)=Cure(FF) ;D. El 'púsle' de la piedra se bugea por culpa del Powermode, por lo que eso como he cambiado el PowerMode por otro conjunto de parches está solucionado ;D. Claaaro, que todavía me queda probar un poco lo que es lag pero creo que mis esperanzas están puestas y correctas :).
-En Ragnarökr X (MarcaNoRegistrada), guardas desde el menú ;D. Sólo en ciertas condiciones el menú de guardado es desactivado, porque lo que ocasionaría es más bien un estancamiento (púsles, donde las cosas llevan un ritmo y normalmente las posiciones de las acciones deben ser tomadas en cuenta, cosa que no es guardada por el sistema del maker).
Espero que Orochii haya aclarado las dudas, porque creo que hay muchas dudas, y gracias por el testin' Zando ;D, Orochii trabajará duro >:D, suerte,
Orochii Zouveleki
PD.: Un saludo para toda la afición... opa que yo no soy futbolista xDDDDD. En fin.
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por orochii el Sáb Abr 11, 2009 2:31 am


