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Buenas, dudas con el ambito del grafista

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RPG Maker XP Buenas, dudas con el ambito del grafista

Mensaje por RJJR el 2018-10-15, 04:41

Buen dia o noche a todos, bueno esta publicacion mas que todo es porque estoy aprendiendo el ambido del grafista, y pues no logro comprender bien lo del sombreado y la paleta de colores, si pudieran darme consejos se lo agradeceria. Un ejemplo de lo que he dibujado, ¿podrian decirme en que enfocarme?
[pixel]https://i.servimg.com//u//f79//19//97//12//24//traje_12.png[/pixel]
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RPG Maker XP Re: Buenas, dudas con el ambito del grafista

Mensaje por Wecoc el 2018-10-15, 14:22

Con un pixelart tan pequeño es difícil practicar la técnica, deberías intentar algo un poco más grande (algo así como el doble, como mínimo).

Veo colores muy parecidos por lo que podrías reducir la paleta, y algunos píxeles muertos me hacen pensar que usaste transparencia, lo cual en general debes evitarlo en pixelart. La paleta es algo lineal en los azules, pero eso no es un fallo en sí, solo ten en cuenta que paletas no lineales en general dan un aspecto más interesante al pixelart. Evita colores puros, especialmente el negro puro (0,0,0) porque muchos programas lo leen como transparente. Otra cosa que te recomiendo es usar fondo para el pixelart, eso permite fijar bien la paleta y evitar los fallos de transparencia que comentaba antes. Según el color de fondo la percepción de los colores del sprite puede cambiar, especialmente en colores muy fuertes, por eso lo recomendable es usar un gris intermedio neutral.

Aquí tienes el mismo sprite pero teniendo en cuenta lo principal que he dicho.

[pixel]https://i.postimg.cc/jSZRHZwC/pixel-tuto-RJJR.png[/pixel]

En cuanto a técnica hay algunos problemas de pillowshading y banding, y le falta algo de antialias en alguna parte como en las mangas, pero en general tampoco está tan mal, es solo pulirlo un poco. En el foro hay varios tutoriales sobre este tema, mira en la sección Tutoriales en Desarrollo Gráfico.
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