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Script/Plugin a lo pokemon

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RMMV Script/Plugin a lo pokemon

Mensaje por Tetsubazo el 2018-08-29, 16:58

Hola!! necesito ayuda!! no se si es mucho pedir.. es para el MV! necesito un systema para atrapar enemigos mediante objetos, y la opcion de poder almacenar las criaturas en un evento externo al propio jugador.
o aunque sea consejos, enlaces, etc.. no se por donde empezar.. muchas gracias!!



Última edición por Tetsubazo el 2018-08-29, 20:16, editado 1 vez
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RMMV Re: Script/Plugin a lo pokemon

Mensaje por liendre el 2018-08-29, 20:00

yo lo hice agregando actores al juego con eventos comunes y habilidades;
partiendo siempre con un actor principal; y todos los "pokemones" usan el grafico del personaje.
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RMMV Re: Script/Plugin a lo pokemon

Mensaje por Tetsubazo el 2018-08-29, 20:14

@liendre escribió:yo lo hice agregando actores al juego con eventos comunes y habilidades;
partiendo siempre con un actor principal; y todos los "pokemones" usan el grafico del personaje.

en serio?? y para capturarlos y todo eso.. como se haria? porque cada criatura puede aparecer con niveles diferentes.. al azard (me pierdo un poco con esto), tengo que asignar los charas de las criaturas en "enemigos" o  "actores" ?
ah mira este usuario de youtube tiene el tutorial perfecto apra ello:
/watch?v=5_8TPdrrDjE&t=625s
pero no consegui seguir sus tutos..

con plugins para almacenar criaturas, capturar con objetos, limite de 6 criaturas por equipo..
me podrias aclarar un poco si no es mucho pedir? muchas gracias!!
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RMMV Re: Script/Plugin a lo pokemon

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