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uninitialized constant

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uninitialized constant

Mensaje por ChristianAlexy el 2018-06-12, 13:57

hola, estoy en RPG Maker XP y me da este problema



Lo que estoy intentando es que desde el menu, se abra una nueva escena, pero no lo consigo, aqui el script



Dentro del scripts de Habs unicamente es una copia del scripts SAVE pero cambiandole el nombre para comprobar si funciona. Pero siempre me da el mismo error en la misma linea, y no se que hacer

PD: Es un proyecto de prueba
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Re: uninitialized constant

Mensaje por Dorgajo el 2018-06-12, 14:30

En algún punto de ese script, poco después del principio, deberías ver algo como:
 @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])

Yo he quitado cosas a mi menú, así que el tuyo llegará hasta s6, supongo, añade un s7 al final repetando las comas y los espacios...
Y justo encima algo como
s4 = "Salir del juego"
También tendrás que poner el nombre que saldrá en el menú

Ojalá te ayude, no sé mucho de scripts... :(
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Re: uninitialized constant

Mensaje por ChristianAlexy el 2018-06-12, 15:51

@Dorgajo escribió:En algún punto de ese script, poco después del principio, deberías ver algo como:
 @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])

Yo he quitado cosas a mi menú, así que el tuyo llegará hasta s6, supongo, añade un s7 al final repetando las comas y los espacios...
Y justo encima algo como
s4 = "Salir del juego"
También tendrás que poner el nombre que saldrá en el menú

Ojalá te ayude, no sé mucho de scripts... :(

ya lo hice, el problema es cuando le doy al menu "test" que es como se llama, sale ese fallo
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Re: uninitialized constant

Mensaje por xXIsrael0499Xx el 2018-06-12, 17:39

Amigo pasa el codigo completo, para probarlo usando la etiqueda code, para verificar que es lo que falla porque aveces no es esa linea la que tiene error.

Saludos.
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Re: uninitialized constant

Mensaje por Wecoc el 2018-06-13, 00:38

Generalmente el nombre que le asignas al script no sirve de nada, solo sirve su contenido. Copiando el script Scene_Save y cambiando el nombre a Scene_Habs no cambias nada, solo tienes dos copias de ese script con distinto nombre y ya está.

Es distinto si dentro del script Scene_Habs cambias donde pone [line]class Scene_Save[/line] por [line]class Scene_Habs[/line], entonces sí te funcionará.
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Re: uninitialized constant

Mensaje por ChristianAlexy el 2018-06-13, 10:11

@Wecoc escribió:Generalmente el nombre que le asignas al script no sirve de nada, solo sirve su contenido. Copiando el script Scene_Save y cambiando el nombre a Scene_Habs no cambias nada, solo tienes dos copias de ese script con distinto nombre y ya está.

Es distinto si dentro del script Scene_Habs cambias donde pone [line]class Scene_Save[/line] por [line]class Scene_Habs[/line], entonces sí te funcionará.


oh muchisimas gracias, es lo que estaba calentandome la cabeza, ahora tengo que averiguar como poner una imagen y algun dato mas, como texto, variables, etc
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Re: uninitialized constant

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