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Sobrepasar el límite de caracteres permitidos.

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RPG Maker XP Sobrepasar el límite de caracteres permitidos.

Mensaje por HatsuHurimi el 2018-04-19, 00:42

Hola, debido a que pongo muchos códigos en un diálogo, a veces no me alcanza para ponerlo todo, o sino, queda desordenado. ¿Hay solución? Gracias.
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RPG Maker XP Re: Sobrepasar el límite de caracteres permitidos.

Mensaje por drakem el 2018-04-19, 19:09

hola, hasta donde sé no, talvez usando algún script. Por otro lado, lo otro que puedes intentar es cambiar la fuente por una más pequeña y/o compacta.
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RPG Maker XP Re: Sobrepasar el límite de caracteres permitidos.

Mensaje por Wecoc el 2018-04-20, 18:38

Por defecto no se puede, pero con trucos hay varios modos.

Si usas o bien quieres usar un sistema de mensajería avanzada como el UMS (Universal Message System) o el WMS (Wecoc's Message System) hay códigos de estos que permiten no saltar de línea y también juntar varios "Mostrar mensaje" en un solo cuadro, con lo que puedes hacer mensajes mucho más largos de lo normal. El WMS también tiene un modo de acortar cadenas de códigos especiales de esos que ocupan tanto en "atajos" mucho más cortos. Si te interesa todo eso está explicado en la demo.

Si usas el sistema de mensajes por defecto y no quieres usar un sistema avanzado también tienes una opción un poco especial de hacer eso usando el script Screen EX Command.
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RPG Maker XP Re: Sobrepasar el límite de caracteres permitidos.

Mensaje por HatsuHurimi el 2018-04-20, 19:33

Hola de nuevo, gracias por la respuesta pero, instalo el Screen EX y el command, pero cuando hago la prueba persiste el límite de 4 líneas.
Edit: No entiendo las instrucciones que da el script, ¿a qué se refiere con "ini"? sólo encuentro el archivo game.ini y no sé cómo le hago, me puede dar error.
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RPG Maker XP Re: Sobrepasar el límite de caracteres permitidos.

Mensaje por Wecoc el 2018-04-20, 20:25

Como dije ese script es un poco especial, pero poco más se puede hacer en mensajes default y que respete el EULA del maker.

Para usar ese script debes obtener la ID del mapa, la ID del evento y el número página de ese evento.
Luego ir al script Screen EX Command línea 64 y añadir algo como esto:
get_event_command_list(map, event, page)
Verás que es fácil ver donde añadirlo, puse un buen espacio vacío, simplemente lo pones ahí.
Cambia map, event, page por esos tres valores. El último es opcional y por defecto vale 1.

Al guardar y ejecutar el juego desde el editor (como siempre que testeas) se abrirá una ventana especial que permite editar todos los mensajes dentro de esa página de evento, así como los Llamar script del evento, etc. A diferencia de en el editor normal, ahí las líneas no tienen límite. Finalmente guardas los cambios en el proyecto, vuelves al código y borras esa línea que habías añadido.

La primera vez parece algo lioso pero luego ya no lo es tanto. Si tienes un evento largo con muchos mensajes y usas esto recomiendo escribirlos todos sin los códigos especiales de formato (así también verás bien donde separar las líneas) y luego abres el juego con este método y lo cambias todo ahí de una sola vez.
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RPG Maker XP Re: Sobrepasar el límite de caracteres permitidos.

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