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¿Para que sirven lo numeritos estos?

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¿Para que sirven lo numeritos estos?

Mensaje por Papita21 el 2017-08-12, 23:55

Tengo una duda dudosamente dudosa, ¿para qué son estos numeros sleep ?
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Re: ¿Para que sirven lo numeritos estos?

Mensaje por rpgmanumaker el 2017-08-13, 00:32

Según recuerdo, para hacer que ciertos monstruos aparezcan en zonas específicas del mapa, si no recuerdo mal.

También, algunos scripts se basan en ellos para funcionar.

Hace mucho que no toco el maker, espero que fuera para eso XD.
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Re: ¿Para que sirven lo numeritos estos?

Mensaje por Lena 3Up el 2017-08-13, 00:37

Existe un plug-in que hace que funcionen.
http://yanfly.moe/2015/10/19/yep-17-region-events/
Este plugin le da el uso que necesites a las zonas. Por ejemplo, si encontrases un item que te permitiese nadar se activaría una zona digamos 3, entonces pones zonas 3 en donde quieras que el personaje quieres que camine (zona pasable o libre).
También puedes usarlos para que ciertos eventos (npc's) no caminen por estas zonas, ayudando a que ciertos caminos queden libres.
Buenoh creo que no se muy bien como explicar, si sabes english el video del link te dice un monton de cosillas.
Saludiñes!
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Re: ¿Para que sirven lo numeritos estos?

Mensaje por Oscar92player el 2017-08-13, 13:50

@Papita21 escribió:Tengo una duda dudosamente dudosa, ¿para qué son estos numeros sleep ?



Antes que liarte con plugins o cualquier cosa que esté fuera de contexto, te explicaré en qué consisten esos cuadros con números.

Se trata de "Regiones" (de ahí la letra R en el visor de Tilesets), y sirven principalmente para ir diseminando zonas en el mapa donde te podrás encontrar con distintos "Grupos enemigos".

Su uso es muy sencillo: estos cuadros se pueden dibujar encima de cualquier Tile, ya que forman como una capa externa a las usadas en el mapa. Cuando tu personaje camina por ellos, el juego identifica el número del cuadro de región, y hace el proceso conveniente para llamar a los grupos enemigos que se le hayan asignado.

Para asignar esas regiones a los grupos enemigos, ve a la ventana de mapas que tienes abajo a la izquierda en el editor, y da click-derecho y "Editar" sobre el mapa en cuestión. En la ventana que se abrirá, a la derecha, podrás asignar los grupos enemigos, la prioridad con la que suelen aparecer (el que más prioridad tenga, es el que aparecerá más habitualmente), y la región o las regiones en que aparecerán dichos grupos. De esa forma puedes configurar los encuentros aleatorios que tengan lugar en zonas específicas del mapa.

Sobre lo que te han dicho los otros compañeros, se pueden usar plugins para extender las capacidades de las regiones. No es algo muy difícil de configurar en gran parte de los casos, pero te sugiero que antes de empezar a trastear con plugins, intentes hacer lo básico, y ya luego meterte en esos marrones.

P.D.: Te sugiero también (como editor de la traducción al español de RPG Maker MV), que actualices tu programa a la versión más reciente (la 1.5.0), ya que veo que la versión que estás usando tiene la traducción antigua y de baja calidad. A partir de la versión 1.4.1 ya se añadió la revisión de esa traducción, así como cambios muy importantes para usar el MV. Además, como consejo personal, si no sabes para qué sirven algunas cosas del programa, como esto de las regiones, por ejemplo, mantengas el ratón puesto sobre la parte del editor correspondiente y en un segundo te aparecerán mensajes con ayuda extra. También puedes mirar en el apartado "Ayuda" el "Contenido" del Maker (por desgracia en inglés), y te informes un poco de cómo funcionan algunas cosas, ya que viene bastante completo.
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Re: ¿Para que sirven lo numeritos estos?

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