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Estoy haciendo un proyecto PowerPoint para mi clase sobre Rpg Maker

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Estoy haciendo un proyecto PowerPoint para mi clase sobre Rpg Maker

Mensaje por Pokaranero el Vie Feb 26, 2010 10:19 am

Verán; resulta que en my clase tenemeos que hacer un proyecto con el PowerPoint, Excel, y el Word... Y yo escogi hacer el tema sobre Rpg Maker (como es de las cosas que más me conozco, pos para hace run rpoyecto QUE TE CAGAS jajaja), peeero; Como yo uso el RM 2k3, logicamente, no uso Scripts RGSS. Y es un tema que ignoraba hasta que ahora vi que tendría que escribir sobre ello en my proyecto.

El caso; necesito que alguien me explique o me de una definición sobre Scripts RGSS (También no me iria de mal unos ejemplos de lo que pueden hacer, un ejemplo de Script como el muy conocido "Script de Menu Ring").

Luego, más tarde, añadire una encuesta en la que deberé mostrar los resultados en Excel. Así que no hiría de mal que alguien votase >.<"

Pues bueno... Eso es todo de momento... ESPERO RESPUESTA ^^

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Re: Estoy haciendo un proyecto PowerPoint para mi clase sobre Rpg Maker

Mensaje por Rido el Vie Feb 26, 2010 12:28 pm

Bueno quizá deberías esperar hasta que alguien más versado te dé una clase (véase metalero) pero yo te podría adelantar que con los scripts se puede hacer de todo.

Los scripts no son más que páginas y páginas de código de programación en ruby. Puedes hacer desde un completísimo videojuego de navecillas o de cartas hasta un simple menú.

Los scripts que puedes ver son una pequeñísima parte del código del programa que RPG Maker te deja ver para que puedas modificar. Puedes usar su librería gráfica para que tus programitas puedan tengan gráficos.

¿Ejemplos de scripts?

Bueno, pues tienes millones, desde scripts que hacen que puedas convertir tu rpg clásico en un a-rpg; scripts de menú y modificación de las opciones del menú original; scripts de minijuegos de cartas, pesca, disparos, etc; scripts de modificación de la escena, por ejemplo que anochezca y tal; etc.

En general muchos de estos pueden hacerse por engines, pero la potencia que te dan los scripts hace que muchas veces los engines se queden pequeños (en realidad con engines se puede hacer casi de todo).

Bueno, espero que alquien con más conocimientos pueda corregir lo que yo haya dicho y que lo explique algo mejor, un saludo.

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Re: Estoy haciendo un proyecto PowerPoint para mi clase sobre Rpg Maker

Mensaje por orochii el Vie Feb 26, 2010 7:28 pm

Pues un script, es algo como lo que dijo Rido...
Un script son líneas de comando ordenadas en orden secuencial, que serán traducidas por un intérprete para crear comunicación con el motor del juego. Luego el motor del juego manejará éstas instrucciones para crear algo que el procesador "traducirá" a algo tangible, osea creará interacción con el usuario, también para recrearlo hará partes intangibles, como cálculos, pero que al final tendrán algún efecto en lo tangible.
Eso es lo que creo yo que es un script. No es programación a bajo nivel porque se sustenta en un motor de juego predefinido, además de que no tiene acceso a muchas "rutinas". Pero es suficiente poderoso como para manejar de forma superficial el programa que se desarrolla (o mediante inyección de código y uso de librerías DLL se puede llegar a sobrepasar esos límites).

Tiraré eso allí y que Metalero u otro más conocedor me desmienta xD, además de que seguro no se me entiende nada ¬¬,
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Re: Estoy haciendo un proyecto PowerPoint para mi clase sobre Rpg Maker

Mensaje por Pokaranero el Sáb Feb 27, 2010 12:51 pm

... glups... esto de los Scripts aprece chungo >.<" menos mal que uso el 2k3...

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Re: Estoy haciendo un proyecto PowerPoint para mi clase sobre Rpg Maker

Mensaje por orochii el Sáb Feb 27, 2010 5:12 pm

Pero bueno, la base de lo que dije es ésto:
Un script son líneas de comando ordenadas en orden secuencial, que serán traducidas por un intérprete para crear comunicación con el motor del juego.

"En cristiano", significa que el scripting son comandos hechos para ser interpretados, osea que un programador, usando un lenguaje (C++, Python, Pascal... lo que sea) hace un programa que se encargue de interpretar un código, osea convertirlo en algo que la PC pueda entender.
Como sabes, los scripts del RPG Maker se pueden abrir cuantas veces se quiera, sin tener que compilar cada vez que se hacen cambios. ¿La razón de ello? Es un lenguaje interpretado al momento de correr el programa.

Lo dejo hasta allí, para no hacer líos, ojalá te haya aclarado algo,
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Re: Estoy haciendo un proyecto PowerPoint para mi clase sobre Rpg Maker

Mensaje por Pokaranero el Sáb Feb 27, 2010 7:29 pm

Gracias ^^ me estas ayudando mucho ultimamente... Te lo agradezco >.<" en serio

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