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[XP/VX/ACE] Splash water (salpicaduras de agua) versión 1.1

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[XP/VX/ACE] Splash water (salpicaduras de agua) versión 1.1

Mensaje por newold el Vie 7 Jul 2017 - 16:06

Estoy retomando mi proyecto de plataformas 2D, (podéis ver una preview aquí: https://www.youtube.com/watch?v=Qlb3ClXW34w) y no se como me topé con un código para hacer que el agua salpicase al ser golpeada por algo, lo cual me viene genial para cuando programe agua en mi plataformas. El código estaba en C# y XNA, así que estuve revisándolo y lo intenté portar al maker, y aquí el resultado



Versión Actualizada: 1.1

Descarga el demo con los scripts necesarios, un ejemplo de uso e instrucciones de como usar el script

Demo en VX ACE

demo en RPG MAKER XP


Última edición por newold el Lun 10 Jul 2017 - 17:22, editado 6 veces
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Re: [XP/VX/ACE] Splash water (salpicaduras de agua) versión 1.1

Mensaje por Ledai el Vie 7 Jul 2017 - 17:19

Ehh!! BIEN, has retomado el tema del script de plataformas!!! Eso es una excelente noticia.

Me encanta el efecto, he visto ese estilo de salpicaduras en otros motores de juegos y desarrollos, pero nunca en el maker, seguro que será un aporte excelente!!!! seguiré las novedades y avances con ilusión ^_^
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¡¡¡¡Versión Actualizada!!!!!

Mensaje por newold el Sáb 8 Jul 2017 - 17:51

He actualizado la versión del script a la 1.0. El primer post está actualizado con el nuevo script y nuevo video. El demo incluido es el mismo que vez en el video, para que puedas jugar con él
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Re: [XP/VX/ACE] Splash water (salpicaduras de agua) versión 1.1

Mensaje por newold el Lun 10 Jul 2017 - 17:21

Actualizo de nuevo con la versión 1.1 que arregla algunos bugs de la versión anterior y ahora se ve mucho mejor :D.

Se ha añadido varias cosas extras y se ha actualizado el ejemplo.

He borrado los scripts del post principal y ahora dejo el link de descarga con el proyecto (el proyecto está en VX ACE y RPG MAKER XP)
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Re: [XP/VX/ACE] Splash water (salpicaduras de agua) versión 1.1

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