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Guardar posición de una imagen?

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RMMV Guardar posición de una imagen?

Mensaje por Jirakun el 2017-05-11, 20:41

Hola! Hacía tiempo que no me pasaba por aquí, ahora me daré un paseo por todo el foro XD
Tengo una duda, a ver si alguien por aquí tiene idea de como hacerlo.

Digamos que aparece una imagen en el juego, y se va desplazando según la hora del dia (del juego claro). Para poder hacer una cosilla necesitarí guardar en una variable, la posición en la que se encuentra la imagen en ese momento.

¿Cómo puedo hacerlo? Desde la opción de "Control de variables>Datos de Partida" te ofrece guardar informacion de muchas cosas, pero no la posicion de una imagen. Imagino que se tendrá que hacer por Script, pero no se ni por donde empezar.

Gracias por adelantado!
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RMMV Re: Guardar posición de una imagen?

Mensaje por plergoth el 2017-05-12, 02:10

Yo diría que no hace falta script para eso, yo lo tengo hecho por evento pero en vez de una imagen juego con el tono de la pantalla, pero se puede hacer igualmente con alguna imagen que se mueva.

Lo primero que tendrías que hacer es un evento común con el ciclo "día y noche", para que el maker "memorizara" la hora, te mando un video por si no sabes hacerlo.

https://www.youtube.com/watch?v=vD44CzS1epU

Necesitas tan solo un interruptor para hacer que el evento se inicie, una variable con los minutos y otra variable con las horas.

Bien, una vez hecho el evento tienes que prepararlo un poco diferente de como es el video, haciendo un condicionador en el que cada hora haga algo, por ejemplo que la variable hora = 6, que sería las 6 de la mañana y así con cada una de las 24 horas del día. Dentro de ese condicionador colocas la imagen y especificas las coordenadas Y y X donde quieras que aparezca la imagen, de esta forma a cada hora puedes hacer que se vaya desplazando. Ya si te lo quieres currar un poco más, dentro de la condición de la variable hora colocas otra variable con los minutos, también que sea igual a cada uno de los minutos que quieras. Así puedes hacer que cada minuto la imagen se desplace unos píxeles.

Hacerlo así es bastantes sencillo una vez encuentras la posición que te vaya bien, si quieres la imagen arriba del todo ya sabes que la coordenada Y no debería superar los 32 píxeles. Lo malo no es la dificultad, si no que tienes que ir estableciendo las coordenadas continuamente, un trabajo bastante largo, a mí me dio pereza, por eso hice lo del tono de imagen.

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