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Ayuda con CSCA Encyclopedia

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RPG Maker VX ACE Ayuda con CSCA Encyclopedia

Mensaje por Ohan el 2016-11-30, 02:33

Saludos. Primero aclaro que no estoy seguro de si esta es la seccion adecuada para pedir esto, porquee no estoy pidiendo ni publicando scripts, sino pidiendo ayuda con uno ya existente.

Es el del titulo. Permite incluir un bestiario, un indice de todos tus objetos, armas y equipo, habilidades, estados e incluso NPC´s y secciones de historia. Es con estos ultimos 2 que pido ayuda a alguien que si sepa como funciona

El script me funciona bien. Y lo he traducido yo solo. He entendido (O eso creo) los notetags (Aunque podria equivocarme en esto). Y asta se como editar la parte "setup" del script que se refiere a los NPC´s y los segmentos de historia. Pero lo que no se aun es como desbloquear estos 2 en el juego.

Aunque he logrado editarlo en el script, en el juego solo se ven como mas signos de interrogacion sin importar lo que haga. ¿Algun usuario seria capa de explicarme como poner para que el jugador las vaya desbloqueando? En caso de que no conoscan el script, pero sean buenos con estas cosas y quieran ver si pueden ayudarme, aqui les dejo el link de la pagina del script, aunque igual es de los populares.

http://www.caspergaming.com/Scripts/Ace/CSCA_Encyclopedia.txt

Y tambien hacen falta estos 2 scripts.

http://www.caspergaming.com/Scripts/Ace/CSCA_Core.txt

http://www.caspergaming.com/Scripts/Ace/CSCA_MenuOrganizer.txt

Gracias por su atencion
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RPG Maker VX ACE Re: Ayuda con CSCA Encyclopedia

Mensaje por Wecoc el 2016-11-30, 04:25

Te refieres a que intentas desbloquarlo y sigue saliendo como UNKNOWN con el "? ? ? ? ?", en esos dos, ¿verdad? Según veo todo lo que son items, weapons y todo eso se desbloquea solo.

Los NPC y segmentos de historia son un valor "Custom" de la enciclopedia.
No sé si lo dejaste como en el ejemplo, pero ahí "NPC's" es el CUSTOM[0] y "Story" es el CUSTOM[1].

Para desbloquear una categoría "Custom" con el script se usa ésto:

$game_party.csca_set_custom_true(custom_id)

Cambia custom_id por 0 para NPC y 1 para Story.

Luego para descubrir algo de esa categoría tienes que usar:

$game_party.csca_set_discovered(item)

En realidad éste comando sirve para descubrir cualquier cosa, dependiendo de lo que sea ese "item" (un RPG::Item, un RPG::Skill...) saldrá como uno u otro. No tengo muy claro lo que va a "item" para categorías Custom, supongo que algo de donde lo definiste en las KEYS[ID] en la configuración del script. La verdad es que me parece que es un script bastante difícil de usar en cuanto a categorías custom. Ve probando a ver si consigues sacarlo. Recomiendo también mirar bien los comentarios de donde sacaste el script, quizá se explique algo, seguramente es una duda bastante frecuente del script.
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RPG Maker VX ACE Re: Ayuda con CSCA Encyclopedia

Mensaje por Ohan el 2016-11-30, 15:45

Te lo agradezco mucho, gracias a ti al fin puedo implementarlo en mi juego. No se que mas decir en pocas palabras, pero gracias.
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RPG Maker VX ACE Re: Ayuda con CSCA Encyclopedia

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