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BUSCO [XP] Script de hora y eventos a X hora

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BUSCO [XP] Script de hora y eventos a X hora

Mensaje por caphiphopstudio el 2016-07-12, 13:07

Estoy buscando un script que haya una hora virtual en el juego, y que llamandolo por evento, a X horas se ejecute un evento.

Ejemplo:

A las 6: aparece un NPC en una casa que te da una espada legendaria y que a las 7 se vaya.
A las 7: aparece un coche en alguna parte del mundo lo cual puedes subirte y te lleve a un lugar secreto y que a las 8 se vaya

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Re: BUSCO [XP] Script de hora y eventos a X hora

Mensaje por ICF-Soft el 2016-07-12, 13:55


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Re: BUSCO [XP] Script de hora y eventos a X hora

Mensaje por caphiphopstudio el 2016-07-12, 14:13

ICF-Soft escribió:Echa un vistazo a este y dime qué tal te va.

http://www.mundo-maker.com/t12004-xp-vx-ace-mv-icf-soft-utilidades-de-tiempo

Perfecto, me viene PERFECTO para eventos en mi propio pokemon, muchas gracias! a ver si soy capaz de usarlo! xD
Pero como se usa para llamar un evento? no entiendo lo que se refiere.

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Re: BUSCO [XP] Script de hora y eventos a X hora

Mensaje por ICF-Soft el 2016-07-12, 16:15

En los eventos hay un comando de llamar script. Dicho comando se utiliza para ejecutar código en ruby desde el evento.

Si quieres comprobar cuanto tiempo real pasa para, por ejemplo el crecimiento de una planta usas el comando llamar script.
Usas ICFUTIL::GetTime(varid) para almacenar la fecha en una variable y ICFUTIL::GetTimeSince(varid,resid) para comprobar cuanto tiempo ha pasado desde aquel entonces.
En "varid" pones la variable en donde vas a almacenar la fecha y en "resid" la variable donde almacenar cuanto tiempo ha pasado.

La función de almacenar la fecha y hora para usarlo directamente en los eventos es automática.

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Re: BUSCO [XP] Script de hora y eventos a X hora

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