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Problema con minijuego(Vx Ace)

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Problema con minijuego(Vx Ace)

Mensaje por Dariel Lopez el 2016-03-27, 04:35

Saludos a todos y disculpen que los moleste pero necesito un script que alguien puso por aquí pero que no recuerdo como se llama ni en qué post lo pusieron. Es un script que hace que el Maker ejecute los eventos que están fuera de la pantalla ya que estoy haciendo un minijuego donde un enemigo me persigue pero hay ocasiones en las que lo dejo fuera de la pantalla y no sigue moviéndose a menos que regrese hasta que aparezca de nuevo en pantalla.
Si alguien sabe del script que hablo y me pasa el enlace se lo he de agradecer.

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Re: Problema con minijuego(Vx Ace)

Mensaje por Bleuw el 2016-03-27, 16:56

Punto 8, créditos a Kread-Ex

http://rpgmaker.net/tutorials/816/

Saludos.

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Re: Problema con minijuego(Vx Ace)

Mensaje por Dariel Lopez el 2016-03-27, 18:19

Gracias por el enlace Bleuw pero ya lo probé y no funciona; el enemigo deja de moverse cuando lo saco de la pantalla.
Saludos.

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Re: Problema con minijuego(Vx Ace)

Mensaje por Bleuw el 2016-03-27, 18:20

Yo lo uso y me funciona bien.

¿Nombraste al evento [update]?

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Re: Problema con minijuego(Vx Ace)

Mensaje por Dariel Lopez el 2016-03-27, 19:14

Así es, hice lo único que menciona el script que hay que hacer y eso es cambiarle el nombre al evento por [update].
En un rato más voy a poner el enlace al minijuego a ver qué les parece.
Edito: Estaba pensando que tengo configurado el evento del enemigo en Iniciador Contacto con Evento porque al tocar el enemigo al jugador se activa otro evento de la muerte y el fin del juego. ¿No será por eso que no funciona el script?

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Re: Problema con minijuego(Vx Ace)

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