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Tecla Ctrl (Control) y Personajes Secundarios (de Eventos)

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RPG Maker VX ACE Tecla Ctrl (Control) y Personajes Secundarios (de Eventos)

Mensaje por NioAndEco el 2016-01-04, 19:03

Hola, soy nuevo en este foro y es el primero en el que estoy, espero me puedan ayudar con estas dudas.


1.- En "RPG Maker VX Ace" ¿Se puede anular el comando de la tecla "Ctrl"? y si es así ¿Cómo puedo hacerlo? o ¿El comando se anula al comprimir los datos?
Datos para esta pregunta: Al mantener presionado la tecla "Ctrl" el personaje pasa a un modo tipo invisible que hace que traspase las paredes.

2.- Los personajes de eventos (o como me gusta llamarlos "secundarios") ¿Debo hacer varios mapas para que hagan diferentes acciones?
Datos para esta pregunta: Quiero que este personaje X del punto A que está diciendo "Hola", se mueva al punto B y ahora diga "Adiós" y que se quede en el punto B


Espero que me puedan contestar lo antes posible, tengo la versión Trial del "RPG Maker VX Ace"
Pido una disculpa si no soy muy claro, como digo es mi primera vez dentro de un foro  Sweat
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RPG Maker VX ACE Re: Tecla Ctrl (Control) y Personajes Secundarios (de Eventos)

Mensaje por Draikin7 el 2016-01-04, 19:22

Primero bienvenido al MundoMaker, y al mundo de los foros. no dudes en preguntar y pásate por las normas del foro para familiarizarte un poco de como funciona esto.

Pasemos a las dudas:

La primera es fácil. La función del Ctrl es solo para cuando estás haciendo el juego. Es un sistema para que el creador no tenga que estar dando vueltas para probar si hay fallos. Si tuvieras que atravesar un río pero el puente está roto y tuvieras que hacer una misión para arreglarlo sería un engorro para el programador tener que hacer la misión para llegar hasta ahí solo para comprobar que ha hecho bien un evento. No se si me explico. Cuando el juego esté listo eso se anula, es una ayuda del programa.

La segunda sería usar dos eventos.
Los comandos serían.
En la 1º evento (pág 1) poner:
- Mensaje: "Hola"
- Mover evento. (haces que se mueva hasta donde quieres)
- Activar interruptor X (el que tu quieras)
- Activar interruptor local A
En la 1º evento (pág 2) lo dejas vacio, solo activas el interruptor local A para que se "borre" el evento:
En la 2º evento:
Tienes que activar las condiciones que hay para que se vea esa página de evento. Te salen a la izquierda de la caja donde pones los comandos.
Tienes que poner interruptor X para que al activarlo el evento cambie de evento.
- Mensaje: "Adiós"
Acuérdate de poner el mismo chara en los dos eventos o se quedará transparente el evento.
Creo que me he explicado bien. Si tienes alguna duda te hago con imágenes para que te quede más claro.

P.D.: He tenido un error con la forma de hacerlo. Ya está, así tiene que ir bien


Última edición por Draikin7 el 2016-01-04, 19:42, editado 1 vez (Razón : Corrección en un error con las páginas)
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RPG Maker VX ACE Re: Tecla Ctrl (Control) y Personajes Secundarios (de Eventos)

Mensaje por NioAndEco el 2016-01-04, 22:32

Gracias ^-^
Si no es molestia me gustaria que me pasaras imagenes (si no quieres no hay problema), solo es para ver si sí lo entendi bien
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RPG Maker VX ACE Re: Tecla Ctrl (Control) y Personajes Secundarios (de Eventos)

Mensaje por Draikin7 el 2016-01-05, 00:05

Ahí va la explicación visual. Colega





Puedes quitar el "cambiar ubicación del evento" y la espera también.
Lo primero se me ha colado y lo segundo es una manía mía de ir poniendo esperas por todo XD!!





Espero que ahora esté claro y que te haya servido de ayuda. Punish lol!  

P.D. esta es una casa del proyecto que estoy haciendo XD!!
¡¡¡¡¡¡FILTRACIÓN!!!!!!
nunu nunu nunu
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RPG Maker VX ACE Re: Tecla Ctrl (Control) y Personajes Secundarios (de Eventos)

Mensaje por NioAndEco el 2016-01-05, 00:38

Genial, gracias, esto me servirá para mi demo patata ^^ es lo unico que puedo hacer con la versión trial XD
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RPG Maker VX ACE Re: Tecla Ctrl (Control) y Personajes Secundarios (de Eventos)

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