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Error paloma se transforma en otro NPC

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RPG Maker XP Error paloma se transforma en otro NPC

Mensaje por HeberMM el 2015-09-26, 22:02

Bueno lo que sucede es que quería poner una paloma muerta siendo capturada por un marinero, pero antes que nada quise probar como se veía, la pongo como evento le doy el gráfico, le doy para que cuando pulse aceptar interactue con la paloma y se vea un mensaje, todo bien, hasta que lo pruebo, ahí aparece el error, cuanto interactuo con el animal aparece el mensaje pero se cambia al gráfico al de una persona dormida (o muerta depende como lo vean) despues que se pasa el mensaje vuelve a ser una paloma en el suelo, pero si se le da otra vez aparece lo mismo... ¿Podrían decirme una solución? O por lo menos explicarme porqué sucede.

Screen 1                                                 


Screen 2



Muchas gracias de antemano.

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RPG Maker XP Re: Error paloma se transforma en otro NPC

Mensaje por Ledai el 2015-09-26, 23:27

En las opciones de evento pon que esté en dirección fija.

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RPG Maker XP Re: Error paloma se transforma en otro NPC

Mensaje por HeberMM el 2015-09-26, 23:34

Leda escribió:En las opciones de evento pon que esté en dirección fija.
 Era una boludez xD, gracias.

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RPG Maker XP Re: Error paloma se transforma en otro NPC

Mensaje por Mackton el 2015-09-27, 00:09

Eso sucede probablemente porque el charset no tiene los graficos completos de la paloma en todas las (4) posiciones. Debe ser una plancha de poses o "behaviour" como las que trae el VXAce, que solo traen animaciones para unas pocas posiciones especificas (por ejemplo solo de fente). Para aprovechar el espacio se ponen poses de otros personajes en los sitios vacios, "invadiendo" el espacio que estaria reservado para ese chara.

El evento automáticamente, segun de que lado lo clickee el jugador, busca cargar el frame que corresponde (como una persona que se gira cuando le hablan), y te carga el grafico del personaje "colado".

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RPG Maker XP Re: Error paloma se transforma en otro NPC

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