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Sapphire Action System IV Animacion de Arco

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RPG Maker VX ACE Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por DioArcangel el 2015-09-17, 04:39

Molestando en esta sección amigos con esta duda corta , y viendo si alguien conoce la solución.

En el SAS como se podría crear un tipo de Ataque de Rango (Arco, Pistolas etc). Me explico ya que el SAS así como viene si te equipas un arco da porrazos como si fuese una espada jajaja , yo creo que muchos mas tienen esta duda debería atacar como con proyectiles como se puede lograr este efecto de animación , por supuesto antes de postear mis dudas me cercioro en Google haha , y no he encontrado solución o simplemente temas o comentarios sin respuesta .
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por LuisAlfredo92 el 2015-09-17, 20:44

No entendi muy bien lo que quieres hacer pero supongo que quieres agregar un arco o pistola¿no? yo para eso uso el "falcao Pearls liquid" y no solo agrega eso si no que tambien agrega barra de armas y pelea en tiempo real.

Perro explica otra vez lo que quieres por favor
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por DioArcangel el 2015-09-17, 20:50

Perdonen si no me hice entender , a lo que voy:

En el SAS el ataque básico o animación es como un "Slash" del arma.
Si se ocupa una espada queda perfecto pero a la hora de usar un arco no queda bien ya que da un tipo "golpe" con el arco y no un ataque a distancia, se ve el arco pegando como si fuese un arma cuerpo a cuerpo.

Me gustaría saber si hay forma de que las armas de rango tengan una animación como de disparo en vez de una tajada.

Mejor ? hehehe es que me seria difícil postear imágenes.
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por Dariel Lopez el 2015-09-17, 20:52

Estoy de acuerdo con LuisAlfredo92 porque yo también uso el Falcao Pearl ABS Liquid V3 el cual me parece muy bueno y ya trae por defecto la animación para el arco y la flecha aunque no he podido hacer flechas explosivas pero luego le buscaré a ver si puedo.
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por DioArcangel el 2015-09-17, 20:57

La verdad si prefiero el SAS en mi opinión ,no conozco el Falcao pero no estaría de mas probarlo , yo creo que debe de haber una solucion para las armas a distancia en el SAS no creo que sea estático el Script para characters basados en cuerpo a cuerpo nada mas... 
Pero por ejemplo los magos a la hora de atacar no dan un porrazo .. comúnmente ... lo normal es que tengan un básico a distancia.
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por Segio Luis el 2017-01-02, 02:50

Yo tambien estoy investigando como crear arcos y pistolas (que si disparan) no te preocupes mas, llevo todo el dia investigando y ya estoy muy serca de averiguar como funciona.

Tan rapido como lo descubra lo pondre aqui!
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por Producciones The Golden el 2017-01-02, 04:26

Sergio Luis: creas un evento común que iguala una variable "jugador x" a dicha coordenada, otra variable "jugador y" que se iguala a dicha coordenada, una variable "flecha/bala x" y otra "flecha/bala y", todo este evento común en proceso paralelo; luego otro evento común en proceso paralelo en el que pones que al apretar tal tecla si tienes más de 0 de flechas/balas y tienes el arco/arma equipado "eliges posición" del evento "flecha/bala" por las variables "jugador x" y "jugador y", luego "mover evento (flecha/bala)": modo fantasma off_ cambiar gráficos (flecha/bala.png)_ mover hacia abajo/arriba/izquierda/derecha (según para donde mire el jugador)_ repetir operación e ignorar si no se puede, luego pones que vuelva a modo fantasma off y el sprite por ninguno (ya que esto ocurrirá cuando se acabe el movimiento que le hayas dado o cuando colisione con algo) y luego pones en un evento común aparte que al coincidir las variables "flecha/bala x/y" con las de algún enemigo (evento) la variable de vida del enemigo se le quite 1.

Si te salteaste todo eso porque te pareció muy largo y/o complejo te aclaro que es el tutorial más sencillo para hacer un shooter XD, eso si, si estás interesado en ello dimelo y te lo explico más detalladamente, hasta podría hacer un engine o tutorial XD, saludos!
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por Segio Luis el 2017-01-02, 06:04

Esta muy bueno tu aporte me ha funcionado a la perfeccion! Baila
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RPG Maker VX ACE Re: Sapphire Action System IV Animacion de Arco

Mensaje por Producciones The Golden el 2017-01-02, 13:13

¿El mío? si es así pues me alegro XD saludos!
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