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Los Enemigos no persiguen todo el tiempo al PSJ [AYUDA]

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RPG Maker VX ACE Los Enemigos no persiguen todo el tiempo al PSJ [AYUDA]

Mensaje por stiven202 el 2015-08-04, 20:38

Estoy manejando RPG Maker VX ACE.

Quiero que un enemigo siga al personaje todo el tiempo y para eso utilizo esto:

Ruta personalizada > Mover cerca del héroe


y le activo la casilla de "Repetir".

Ocurre que el personaje sigue al héroe todo el tiempo pero cuando el héroe deja atrás al enemigo y este ya no se ve en la pantalla, automáticamente el enemigo deja de seguir al personaje, por lo que tengo que volver a ver al enemigo para que continue persiguiéndome.

Al principio pense que tenia el script de "anti lag" que en otras cosas hace que los eventos solo se actualicen cuando se ven en la pantalla para reducir el lag pero oh sorpresa, ese script no lo tengo.

Cree un nuevo proyecto y sigue pasando lo mismo lo que me da a pensar que es el propio RPG Maker VX ACE que tiene esto por defecto ya que he probado esto mismo en el XP y el enemigo si sigue todo el tiempo al heroe.

Incluso lo he probado en un mapa abierto donde no hay eventos, ni obstaculos ni nada que obstruya el paso del enemigo y sigue ocurriendo lo mismo.

Mi pregunta es: ¿como hago en el VX ACE que el enemigo persiga todo el tiempo al personaje sin importar si este ya no se ve en la pantalla? (o sea, si el personaje lo ha dejado atrás).

En este video pueden verlo claramente:



Espero puedan ayudarme, gracias.

stiven202
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Gracias : 14

http://stiven202games.tumblr.com/

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RPG Maker VX ACE Re: Los Enemigos no persiguen todo el tiempo al PSJ [AYUDA]

Mensaje por Bleuw el 2015-08-04, 21:15

Con este script, que creo que es de Kread, se puede solucionar fácilmente, y los eventos que están fuera de pantalla se mueven aunque estén a 180 millones de tiles.

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/19178-the-characters-dont-move-offscreen/

Bleuw
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