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Porfis alguien ayudeme con esto

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Porfis alguien ayudeme con esto

Mensaje por Luzimaginarydreamer el 2014-12-31, 17:37


Agradeceria mucho que me dijeran como cambiar l tamaño de la ventana del menu para que sea mas pequeña...y en que script se puede modificar esto

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Re: Porfis alguien ayudeme con esto

Mensaje por paulo60379 el 2014-12-31, 18:39

Primero te recomendaria aclarar que version de RPG Maker estas usando. Y, en caso de estar usando un script de menu personalizado (por que nunca habia visto un menu asi ._.) seria bueno que pusieras el script.

Aunque tambien puede ser que yo solo conozco el menu del XP :v. De todas formas como dije antes aclara la version de RPG que usas :)

paulo60379
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Re: Porfis alguien ayudeme con esto

Mensaje por Luzimaginarydreamer el 2014-12-31, 19:41

paulo60379 escribió:Primero te recomendaria aclarar que version de RPG Maker estas usando. Y, en caso de estar usando un script de menu personalizado (por que nunca habia visto un menu asi ._.) seria bueno que pusieras el script.

Aunque tambien puede ser que yo solo conozco el menu del XP :v. De todas formas como dije antes aclara la version de RPG que usas :)

Hola..utilizo el rpg maker vx ace y en realidad ese es el menu por default del rpg maker solo que le quite algunas opciones

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Re: Porfis alguien ayudeme con esto

Mensaje por luistop12 el 2014-12-31, 20:56

Pegalo debajo de main.

Código:
#==============================================================================
# ■ Window_MenuStatus
#------------------------------------------------------------------------------
#  メニュー画面でパーティメンバーのステータスを表示するウィンドウです。
#==============================================================================

class Window_MenuStatus < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 公開インスタンス変数
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader  :pending_index            # 保留位置(並び替え用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(x, y)
    super(x, y, window_width, window_height)
    @pending_index = -1
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● ウィンドウ幅の取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def window_width
    Graphics.width - 160
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● ウィンドウ高さの取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def window_height
    Graphics.height - 293
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 項目数の取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def item_max
    $game_party.members.size
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 項目の高さを取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def item_height
    (height - standard_padding * 2) / 4
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 項目の描画
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item(index)
    actor = $game_party.members[index]
    enabled = $game_party.battle_members.include?(actor)
    rect = item_rect(index)
    draw_item_background(index)
    draw_actor_face(actor, rect.x + 1, rect.y + 1, enabled)
    draw_actor_simple_status(actor, rect.x + 108, rect.y + line_height / 2)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 項目の背景を描画
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item_background(index)
    if index == @pending_index
      contents.fill_rect(item_rect(index), pending_color)
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 決定ボタンが押されたときの処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def process_ok
    super
    $game_party.menu_actor = $game_party.members[index]
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 前回の選択位置を復帰
  #--------------------------------------------------------------------------
  def select_last
    select($game_party.menu_actor.index || 0)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 保留位置(並び替え用)の設定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def pending_index=(index)
    last_pending_index = @pending_index
    @pending_index = index
    redraw_item(@pending_index)
    redraw_item(last_pending_index)
  end
end

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Re: Porfis alguien ayudeme con esto

Mensaje por Luzimaginarydreamer el 2015-01-01, 21:01

Muchas gracias..me ha sido muy util el aporte,aunque no se si la ventana se pueda colocar mas abajo...y en caso de ser asi
por favor alguien informeme como

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Re: Porfis alguien ayudeme con esto

Mensaje por luistop12 el 2015-01-07, 17:46

¿la quieres mover más abajo?.

se espera respuésta.

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Re: Porfis alguien ayudeme con esto

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