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Texturas, rocas, muros, techos y esas cosas.

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Texturas, rocas, muros, techos y esas cosas.

Mensaje por xX Kyubey el 2014-11-13, 00:21

De acuerdo, gentecilla del foro. Les contaré una historia .... mejor voy al grano: Estaba muy aburrido, falto de inspiración y cansado y decidí hacer algo realmente tonto: Crear un juego usando gráficos originales (charas, tilesets, battlers...vaya, todo).

Se preguntarán "Dios, Cubei, ¿estás ebrio acaso?" Y la respuesta tal vez sea sí. Pero todo eso me lleva a lo siguiente: Hice una casita X usando a lo mucho 16 colores y no quiero que se vea tan, tan simple. ¿Qué le pongo para quitarle lo monótono? Alguna textura en los muros, tal vez; o más colores, no lo sé.

Hablemos de texturas, de muros, de techos... o de texturas en general. Todo mientras contemplan mi creación (no la midan, por favor, está más deforme que yo xD) críticas bienvenidas.


La idea es hacer la casa y luego descomponerla en tiles, sí.




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Re: Texturas, rocas, muros, techos y esas cosas.

Mensaje por silvanash el 2014-11-13, 00:38

De momento, te recomendaría usar tejas más grandes para el techo. Ver una cuadrícula tan pequeña con colores tan saturados me está torturando las retinas.

Las paredes y las rocas las veo bien. Son un estilo simple y sencillo. Quizás podrías dibujar alguna mancha en el muro, pero eso ya serían decorados. Tal y como lo tienes ahora, la casa mejoraría mucho sólo con ponerle ventanas.

Y eso, lo del techo. Cada vez que scrolleo la página me chillan los ojos xD.
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Re: Texturas, rocas, muros, techos y esas cosas.

Mensaje por natalie_cuxi el 2014-11-13, 02:23

Coincido con Silvanash...hay que hacer algo con ese techo pero ya! Le pondría un tono más oscuro y sobre todo más grandes...y quitar el triángulo ese, no pasa nada si no es un tejado de pico.
Lo que más me gusta y con diferencia son las piedras. La pared en sí no tiene un color feo, pero creo que quedaría mucho mejor si las barras-vigas fueran de color marrón, simulando madera oscura.

Bueno, espero ver tus pixelprogresos! ¡Saludos! :D
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Re: Texturas, rocas, muros, techos y esas cosas.

Mensaje por Wecoc el 2014-11-13, 19:42

No tengo muy claro el estilo que buscas así que poco puedo decir con ello. Quizá una referencia vendría bien (también para tí mismo, va bien tener las ideas bien definidas)

Igualmente creo que lo que te falta es fijar mejor la paleta a colores que realmente resulten molones, y luego aplicar textura, puesto que ahora mismo se ve muy poco detallado y... bueno, esas piedras no me gustan, especialmente por la paleta, pero también por cómo usan los tres colores. No usaste antialias sinó más bien un efecto similar al de "relieve" de los programas tipo photoshop pero en versión píxel. No vayas piedra por piedra si acaso...

Otro consejo; aunque quieras hacer primero la casa y luego pasarlo a tiles, procura vigilar que las cosas tileen bien y luego las cosas te serán más fáciles. Ni el tejado ni las rocas cuadran bien.

Para el tejado, suavidad con los colores. No hace falta hacerlo tan marcado de luces y sombras. Sé que se ajustaría más a la realidad, pero lo que buscas es que el pixelart se vea bonito y no "duela" (como te comentaron) al verlo por culpa de su efecto.

Mira te hice un ejemplo, no tienes por qué seguirlo, pero es para que veas que ser discreto con los colores premia:



PD.- Me quedó un estilo muy similar al de Birdsite xDD
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Re: Texturas, rocas, muros, techos y esas cosas.

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