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Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

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RPG Maker VX ACE Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Miky Joe el 2014-06-13, 09:22

Hola gente! bueno aqui dando un menu que muchos quieren,porque estan de moda los juegos de terror, solo tiene 3 opciones,ideal no cren?,aqui una  imagen,



Código:
#----------------------------------------------------------------------------#
#Z-ON: Simple Horror Menu                                                    #
#contact:                                                                    #
#-email            : miraiyuuki7@gmail.com                                   #
#-rpgmakervxace.net: Zeon013                                                 #
#----------------------------------------------------------------------------#
#Introduction:                                                               #
#this script is originally made for My Horror Game,                          #
#that only need Item, Load, Formation, and Game End for                      #
#the command.                                                                #
#----------------------------------------------------------------------------#
#Instruction:                                                                #
#Place this script under ▼ Materials and above ▼ Main Process                #
#----------------------------------------------------------------------------#
#Terms of Use:                                                               #
#feel free to use this script in commercial or non-commercial                #
#project as long as you:                                                     #
#credit me as "Zeon013" or "Z-ON".                                           #
#----------------------------------------------------------------------------#

module NLV
  Load_Vocab = "Load" #edit if you want to change Load Vocab
end

#----------------------------------------------------------------------------
# EDIT AT YOUR OWN RISK
#----------------------------------------------------------------------------
class Window_MenuCommand < Window_Command
  alias make_command_list make_command_list
  def make_command_list
    add_main_commands
    add_original_commands
    add_formation_command
    add_game_end_command
  end

  alias add_main_commands add_main_commands
  def add_main_commands
    add_command(Vocab::item,   :item,   main_commands_enabled)
    add_command(NLV::Load_Vocab,   :continue, main_commands_enabled)
  end
  
  alias add_formation_command add_formation_command
  def add_formation_command
    add_command(Vocab::formation, :formation, formation_enabled)
  end
end
  
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Start Processing
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    super
    create_command_window
    create_status_window
  end

  alias create_command_window create_command_window
  def create_command_window
    @command_window = Window_MenuCommand.new
    @command_window.set_handler(:item,      method(:command_item))
    @command_window.set_handler(:formation,     method(:command_formation))
    @command_window.set_handler(:continue, method(:on_load_ok))
    @command_window.set_handler(:game_end,  method(:command_game_end))
    @command_window.set_handler(:cancel,    method(:return_scene))
  end

  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Create Status Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias create_status_window create_status_window
  def create_status_window
    @status_window = Window_MenuStatus.new(@command_window.width, 0)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * [Item] Command
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias command_item command_item
  def command_item
    SceneManager.call(Scene_Item)
  end
  
  def on_load_ok
    SceneManager.call(Scene_Load)
  end

  alias command_formation command_formation
  def command_formation
    @status_window.select_last
    @status_window.activate
    @status_window.set_handler(:ok,     method(:on_formation_ok))
    @status_window.set_handler(:cancel, method(:on_formation_cancel))
  end
  
  alias on_formation_ok on_formation_ok
  def on_formation_ok
    if @status_window.pending_index >= 0
      $game_party.swap_order(@status_window.index,
                             @status_window.pending_index)
      @status_window.pending_index = -1
      @status_window.redraw_item(@status_window.index)
    else
      @status_window.pending_index = @status_window.index
    end
    @status_window.activate
  end
  
  alias on_formation_cancel on_formation_cancel
  def on_formation_cancel
    if @status_window.pending_index >= 0
      @status_window.pending_index = -1
      @status_window.activate
    else
      @status_window.unselect
      @command_window.activate
    end
  end
  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * [Exit Game] Command
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias command_game_end command_game_end
  def command_game_end
    SceneManager.call(Scene_End)
  end

end

class Window_ItemCategory < Window_HorzCommand
  alias col_max col_max
  def col_max
    return 1
  end
  
  alias make_command_list make_command_list  
  def make_command_list
    add_command(Vocab::item,     :item)
  end
end

class Window_ItemList < Window_Selectable
  alias include? include?
  def include?(item)
    case @category
    when :item
      item.is_a?(RPG::Item) && !item.key_item?
    else
      false
    end
  end
end

solo pegar encima del main.

Para Vx Ace
creditos: Zeon013

Si ya habia un script parecido,lo siento no lo habia visto.


Última edición por Miky Joe el 2015-12-08, 19:09, editado 2 veces (Razón : se me olvido poner el link)
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por orochii el 2014-06-13, 18:48

Lo único que me pregunto, es porqué le dejaron la opción de Formación xD. Pero está bien. Es sencillo en realidad de hacer. Pero bueno.
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Miky Joe el 2014-06-14, 01:49

Yo me pregunte lo mismo,aun asi puede que sea un juego de solo 2 personajes....ya sea el protagonista y su perro olfateador jejeje....una ídea muy buena.
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por FrankBy117 el 2014-06-19, 01:51

Jaja,esta muy bueno y es muy sencillo de utilizar!.
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Miky Joe el 2014-06-20, 05:59

De hecho si vez que nada que ver con lo que ando haciendo,solo es para el aporte,igual a varios les debe de servir aunque el favorito para los de horror es el xp.
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por demichi el 2014-07-01, 08:19

OwO algun dia lo usare, aunque por ahora me las he ingeniado para que el menu de mas de tres (no me acuerdo cuantas opciones tiene) me moleste, jej, los rpg de terror son mi fuerte, pero,gracias por el aporte, lo usare muy pronto
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por WinriKall el 2015-07-09, 02:48

Disculpa no se como colocarlo en mi juego T.T
alguien me podria expliccar porque es mucho lio...se que para
algunos sera una pregunta tonta pero que se le va hacer
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por ElNachGames el 2015-12-08, 15:06

el enlace esta roto
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Miky Joe el 2015-12-08, 19:13

Quite el link caído y en su lugar puse el scritp direcctamente...
Adios.


Última edición por Miky Joe el 2015-12-08, 21:29, editado 1 vez (Razón : aviso)
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por lezixs el 2015-12-08, 21:08

La imagen es tuya? por que veo algo que me llamo la atención.
Hay 3 personajes 2 de ellos son Arqueros
y otro que su especialidad es "Hombre comun", realmente no tiene mucha logica, seria mejor ponerle "Sin oficio" ya que supongo que son todos personas comunes solo que están especializados en Arqueria. Se entiende?

Solo fue eso que me llamo mucho la atencion
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Miky Joe el 2015-12-08, 21:25

La imagen si es mia...

Aparte era nadamas para que viesen como quedaba...lo que venga ahi es lo de menos porque esa imagen no es oficial de un proyecto...
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Draikin7 el 2015-12-09, 15:11

A mi me gusta.
Puede que la formación sea para poner un líder.
Se podría hacer que haya varios personajes y que cada uno tenga una habilidad. Si pones de líder al Pj1 puedas ver objetos que no son visibles a simple vista, con el Pj2 de líder el personaje pueda correr y con el Pj3 se puedan ver pasajes ocultos.
Es una idea, pero creo que está bien si decides tener varios personajes.
También puede que quieras jugar con uno u otro porque es tu personaje favorito y así caminas con su chara. XD!!
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Miky Joe el 2015-12-09, 16:13

De hecho si...se le puede dar muchos usos a algo que aparenta ser inutil...pero la mente fluye y fluye.
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

Mensaje por Anonimuse el 2015-12-31, 15:47

@Miky Joe escribió:De hecho si...se le puede dar muchos usos a algo que aparenta ser inutil...pero la mente fluye y fluye.

Hola, este script me sirve de maravilla solo queria saber si se podria poner la opcion de guardar y como GRACIAS Aplauso
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RPG Maker VX ACE Re: Menu de 3 opciones,(juegos de terror).

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